Momencik

Czekaj na odpowiedź servera..

Uwaga

  

Forum Margonem > Dodatki do gry > Dodatki do nowego silnika

[Przeszukaj temat] [Dodaj do ulubionych]

Thinker

5006791
16038
Aktualnie nie ma pomocy do dodatków. Generalnie trzeba umieć jQuery. Jak ktoś nie umie, to niech nie pyta, tylko użyje Google co to jest i z czym się to je.

Uruchamianie dodatków: (komendy wpisywane w konsoli)
addon http//adres.dodatku - dodanie do listy dodatków nowego.
adreset - usunięcie z listy wszystkich dodatków.

Nie ma opcji usunięcia wybranego na razie, trzeba z tym żyć. Ale można spokojnie już dodać kilka dodatków. W razie czego w konsoli zawsze są wypisane załadowane dodatki, więc po adreset można je dodać ponownie.

Jak chcecie dodać element HTML:
W okienku gry: $('<div style="position:absolute; z-index:350; left:200px; top:200px">test</div>').appendTo('#centerbox');
Poza okienkiem: $('<div style="position:absolute; z-index:350">test</div>').appendTo('body');

Ładne komunikaty robimy:
mAlert('treść');
mAlert('treść', 0, function(){ komendy po kliknieciu ok });
mAlert('treść', 2, [function(){ komendy po kliknieciu tak },function(){ komendy po kliknieciu nie }]);
Oczywiście functiony trzeba uzupełnić, można też zamiast funkcji wkleić nazwę już zdefiniowanej.

Żółte komunikaty: message('treść');

Logowanie w konsoli
log('tresc') - wrzucenie czegoś do konsoli
log('tresc',1) - żółte ostrzeżenie do konsoli. 2 to błąd pomarańczowy, 3 to błąd fatalny: powoduje zatrzymanie gry.

Centrowanie
Aby wycentrować wasz element na środku ekranu, dajemy $('jakiś element').absCenter();

Dymki(tooltipy)
Ustawiamy atrybut 'tip', np. <div tip='dymek'></div>
Kolory można zmieniać ustawiając <div tip='dymek' ctip='t_item'></div> - dostępne opcje to t_item, t_npc, t_other.

Uruchamianie dodatków
Dodatki są ładowane przed załadowaniem się obiektów graczy itp. Jeśli chcemy poczekać do załadowania się tych obiektów należy użyć funkcji:
g.loadQueue.push({fun:NAZWA_FUNKCJI,data:PARAMETRY})
np. g.loadQueue.push({fun:uruchomDodatek,data:''})

Własne tooltipy NPCy/graczy:
g.tips.npc=function(npc) {
var tip="<b>"+npc.nick+"</b>";
if(npc.type!=4) {
if(npc.wt>99) tip+='<i>tytan</i>'; else
if(npc.wt>79) tip+='<i>heros</i>'; else
if(npc.wt>29) tip+='<i>elita III</i>'; else
if(npc.wt>19) tip+='<i>elita II</i>'; else
if(npc.wt>9) tip+='<i>elita</i>';
var lvlcol='',lvl='';
if(npc.type==2 || npc.type==3) {
var dl=npc.lvl-hero.lvl;
if(dl<-13) { lvlcol='style="color:#888"'; lvl="Niewarty uwagi"; } else
if(dl>19) { lvlcol='style="color:#f50"'; lvl="Potężny przeciwnik"; } else
if(dl>9) { lvlcol='style="color:#ff0"'; lvl="Poważny rywal"; }
else lvl="Zwykły przeciwnik";
}
if(npc.type>0) // olewaj lvl jesli npc gadajacy
tip+='<span '+lvlcol+'>'+lvl+(npc.grp?', w grupie':'')+'</span>';
}
return tip;
}

g.names.ranks[3]='Członek Rady';

g.tips.other=function(other) {
var lvlnames=['Ciułacz','Początkujący','Nowicjusz','Włóczykij','Młody uczeń','Adept','Czeladnik','Akolita',
'Praktykant','Poszukiwacz','Podróżnik','Obieżyświat','Tajemniczy wędrowiec','Mroczny tułacz','Czempion',
'Ekspert','Mistrz','Arcymistrz','Łowca artefaktów','Natchniony','Poskramiacz smoków','Naznaczony',
'Bohater','Bożyszcze','Szept demonów','Odcień chaosu','Gwardzista piekieł','Piekielny jeździec',
'Demiurg strachu','Ponury zniwiarz','Pieśń bogów','Gniew boski','Wysłannik niebios',
'Boska światłość','Potomek Najwyższych'];
var tip='<b>'+other.nick+'</b>';
if(other.clan!='') tip+='['+other.clan+']<br>';
if(other.lvl) tip+='<center>'+lvlnames[Math.min(lvlnames.length-1,(other.lvl-1)>>3)]+'</center>';
if(other.rights) {
var rank=-1;
if(other.rights&1) rank=0; else
if(other.rights&16) rank=1; else
if(other.rights&2) rank=2; else rank=3;
tip+='<i>'+g.names.ranks[rank]+'</i>';
}
if(other.attr&1) tip+='<br><img src=img/mute.gif>';
return tip;
}


Ustawianie 5 zakładki:
g.thefifthelement:'<img src=http://www.margonem.pl/obrazki/www/buka.jpg style="margin-=left:3px">';
Działa tylko jako wpis w dodatku.

Komunikacja dodatków przez czat
Po co to? Jeśli dwie osoby mają dodatek zainstalowany, można wysyłać komendy typu:
@nick #dodatek1 dane,dane,dane
Które będą przechwytywane przez dodatek. W ten sposób można zrobić grę jakąś, choćby w statki czy coś.

g.chat.parsers.push(function(ch){log(dump(ch))})
Funkcja ta będzie np. zwracać na konsole każdą wiadomość z czatu. Zmienna ch.t to treść, ch.n to nick nadawcy, ch.k to nr zakładku w czacie (0-ogólny, 3-prywatny). Jeśli w funkcji wywołamy return true - nie pojawi się wiadomość na czacie, czyli została jakby 'wykorzystana' przez dodatek.

Wysłanie wiadomości na czat:
_g('chat&c='+esc(wiadomosc));
Oczywiście, aby doszła do gracza trzeba normalnie "@pseudonim wiadomość".
Edytowany 13:33:45 7.7.2010 przez Thinker
Edytowany 13:35:05 7.7.2010 przez Thinker
2010.05.02 23:20:13
Ocena: 1
cytuj | ID:7766535 |

Thinker

5006791
16038
Najlepsze dodatki można znaleźć na stronie:
http://www.margoextend.net/
Edytowany 00:03:28 12.6.2010 przez Thinker
2010.05.02 23:20:45
cytuj | ID:7766544 |

Sashim

11255
781
Thinker:
Próbowałeś wprowadzić jakąś małą baze danych dla skryptów lub automatyczne ładowanie dodatków po zmianie mapki? bo z tego co słyszałem nie jest to trudne do zrobienia.
Edytowany 00:17:46 11.8.2010 przez Sashim
2010.05.03 00:33:53
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7767329 |

Uhutaf

112705
2701
Thinker:
Nareszcie ruszyło to co mnie cieszy w NS . Dołączam się do pytania Mythery. A co do hostingu to polecam nowy serwis MargoExtend. Autorem jest Doceluf i jego (serwisu) głównym założeniem są dodatki do NS.
2010.05.03 09:57:48
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7769077 |

Thinker

5006791
16038
Noż przecież w zakładce 'dodatki' są przyciski do przeglądania dodatków.. Będzie działać jak skończę rzeczy ważniejsze..
Edytowany 10:28:37 3.5.2010 przez Thinker
2010.05.03 10:28:19
cytuj | ID:7769624 |

KONTO USUNIĘTE

Thinker:
A ja mam pytanie co do dodatków na prywatnych serwerach. Czy założyciel będzie miał możliwość tworzenia dodatków, które automatycznie będą się ładowały każdemu graczowi na tym serwerze?
np. założyciel robi event i wkleja w swój panel dodatek, który każdemu graczowi zmienia jakiś element świata.
Owszem, można każdemu po kolei link do takiego dodatku podawać, a gdy ktoś nie chce brać udziału w evencie - to nie bierze. Ale tak by było łatwiej chyba.
2010.05.03 11:13:41
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7770651 |

Thinker

5006791
16038
Sebex:
Na prywatnych światach będzie możliwość ustawienia 1 dodatku jako automatycznie ładowanego. Będzie wtedy można robić cuda wianki, typu wybrane osoby mają inną rangę (tylko nazwę), podmianę mapek na inne eventowe (jak nocne Ithan na Nerthusie), itp.
2010.05.03 12:18:53
cytuj | ID:7772300 |

Uhutaf

112705
2701
Thinker:
A jeżeli jeden skrypt to i wiele innych - wystarczy dać link do skryptu z linkami kolejnych
2010.05.04 15:30:33
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7789002 |

Dirk

91-29
742
Uhutaf:
"<I tak oto Uhutaf dostał knebla za nieumyślne podpowiedzi noobom>"
A tak na serio. Sprawdź pocztę. Wysłałem Ci SearchEnemy v 2.7. Znowu poprawiłem wygląd. Dałem mAlerty a nie te Twoje brzydkie Alerty. Ha <typu przechwalanie się> I jeszcze kilka rzeczy zmieniłem. Usunąłem przycisk zamknij bo jak miałeś włączone SearchEnemy i nacisnąłeś zamknij to okno się zamykało, ale ciągle było napisane "Ukryj SE 2.6".

PS: Jeśli Uhutaf tego długo nie będzie sprawdzał to macie tutaj.
$.getScript('ht tp://west.c0.pl/SearchEnemy.js');
Trzeba usunąć tą spację pomiędzy "ht" a "tp".

Edit: Wysłałem Ci jeszcze jedną wersję SE. Teraz niezależnie jak byś ją wpisywał i tak będą polskie znaki.
Edytowany 10:34:03 8.5.2010 przez Dirk
2010.05.04 20:33:14
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7795273 |

Thinker

5006791
16038
Dirk:
Chyba Etykiety nie znacie
Nie może dodatek aktywnie wspomagać gry, czyli np. za Ciebie chodzić. Może co najwyżej wskazywać kierunek, gdzie ma gracz iść.
2010.05.04 20:50:18
cytuj | ID:7795686 |

Dirk

91-29
742
Thinker:
Pomysł Uhutaf`a <wymiguje się>. Ja tylko poprawiałem wygląd. Poza tym... Dodatek może przejść tylko kilka kratek. Tylko to co widać w okół (Tak jak zrobiliście w silniku, czyli ładuje się tylko to co widać + kilka kratek). Nie można wpisać Roana z wejścia do Ithan (Znaczy można, ale nie wyszuka go). Skrypt ogólnie dobry na lagi (Np. dla mnie). Czasem mam tak, że ze schodów w Ithan do Roana idę jakieś 5min. Wpiszę sobie Roana, sprawdzę grepolis, the-west`a, menelgame a postać mi dojdzie.
2010.05.04 20:59:04
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7795869 |

KONTO USUNIĘTE

Thinker:
A w tym jednym dodatku można wszystko zmieścić? Tj, zmiana nazwy rangi, nocne mapki?

Uhutaf:
Dałoby się zrobić dodatek, który zmienia czat, jakoś na kształt przynajmniej tego starego?
2010.05.07 13:57:15
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7825618 |

Dirk

91-29
742
Ralveyn:
Wszystko się da. Nie wszystko umiemy. Osobiście myślę, że nikomu z nas się nie będzie chciało tego robić. Przy tym było by baaardzo dużo roboty i trzeba by było mieć dużo czasu... I cierpliwości.
Edytowany 20:39:05 7.5.2010 przez Dirk
2010.05.07 14:51:00
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7826490 |

KONTO USUNIĘTE

Postanowiłem pobawić się w nową wersję "zabawki z outfitami". Cóż, całkiem lepsze:
addon ht.tp://www.margo-dodatki.ugu.pl/outfit.js <- Do konsoli i usunąć kropeczkę w http
2010.05.08 00:42:13
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7838835 |

Dirk

91-29
742
Sebex:
Ładne

PS: I przy okazji pomogłeś mi tym dodatkiem ze znakami polskimi.
Edytowany 10:45:55 8.5.2010 przez Dirk
2010.05.08 10:10:23
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7840843 |

KONTO USUNIĘTE

Widzę, że w Margo mamy baardzo wielu zapalonych graczy, którzy z wielką chęcią tworzą dodatki
2010.05.10 16:36:00
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7877412 |

Uhutaf

112705
2701
Sebex:
Ja od dzisiaj powracam do mojego hobby . Czemu przez ostatni czas nie pisałem? Już spieszę z wyjaśnieniem - przygotowywałem się do konkursu POLLOGIA . I nawet dobrze poszło .

EDIT:
Sebex:
Mogę pobawić się nim? <<prooooooszęęęęęę....>>
Edytowany 19:59:34 10.5.2010 przez Uhutaf
2010.05.10 16:45:54
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7877618 |

Dirk

91-29
742
Uhutaf:
To wpiszesz nową wersję SE 2.7?

PS: Przeczytaj kilka postów wyżej Thinkera.

Sebex:
Całych trzech... Z czego jeden bardziej zwraca uwagę na wygląd dodatków. Wiecie w czym jest problem? Nikt nie próbuje czegoś nowego, każdy chce edytować/ulepszyć poprzednie dodatki.
Edytowany 20:16:31 10.5.2010 przez Dirk
2010.05.10 20:04:40
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7881593 |

KONTO USUNIĘTE

Dirk:
Ja tam nikomu skryptów nie przerabiam
W tamtym temacie o dodatkach ujawniło się kilka osób, które miały jakiekolwiek pojęcie o jQuery, ale coś teraz nie pałają chęcią do tworzenia
2010.05.10 20:33:19
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7882336 |

Dirk

91-29
742
Sebex:
Łącznie wszystkich było około 10-15, nie więcej. Ale wiesz... Temat założony przez Thinkera to się boją o kneble jak by coś walnęli.
2010.05.10 20:40:52
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7882531 |

KONTO USUNIĘTE

Dirk:
Nom, reszta to "alert'owcy"
Tamten też był założony przez Thinkera, ale spam go chyba przestraszył
2010.05.10 20:50:43
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7882723 |

Dirk

91-29
742
Sebex:
Ale praktycznie nikt nie pamiętał, że przez Thinkera był założony... Ty mi teraz o tym przypomniałeś
Edytowany 22:51:46 10.5.2010 przez Dirk
2010.05.10 22:48:31
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7884268 |

KONTO USUNIĘTE

Dirk:
A poza tym to ten jest przybity

Sebex:
Hmmm fajny dodatek.Ładny wygląd przede wszystkim, tylko troszkę mało outów.Myślę, że lepiej by było tak:
1.Otwórz
2.Lista z nickami.
3.Przy najeżdżaniu dymek z obrazkiem by się wyświetlał.

Brakuje mi jeszcze coś jak... własny out? Tzn. można wkleić link do outa.
2010.05.11 17:46:15
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7890230 |

KONTO USUNIĘTE

Dobry Qaromi:
Dopisałem to z własnym outem
Więcej outów będzie kiedyś, jak mi się zachce wybierać jakieś ładne
Wolałem zrobić tak, żeby pokazywało out, a nie nick posiadacza, bo tak szybciej można coś dla siebie wybrać
2010.05.11 19:12:23
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7891687 |

Uhutaf

112705
2701
Sebex:
Zrobiłem takie coś:
ds_outfit=[["Thinker","icethinker"],["Xentis","xentis1"],["Zły Patryk","patryk"],["Cahir","cahir01"],["Nika","vip/nika"],["Łowczyni","paid/famale_1"],["Niebieskooka","paid/famale_2"],["Wojowniczka","paid/male_2"],["W sukni","paid/nit-kob03"],["Latająca","spec/spec-dziewcz"],["Nietoperka","spec/pinkbat"],["Panna młoda","spec/panna-mloda2"],["Łowca","paid/tropm01"],["Wojownik","paid/male_3"],["Inteligent","paid/nit-mez01"],["Pan młody","spec/pan-mlody"],["Przezroczysty","spec/invisiblef"],["Niewidzialny","spec/blind"],["Garnitur","patryk_garniak"],["Pelsik","pelsik"],["Thinker3","icethinker2"],["Czacha","player-dead"],["Cahir2","cahir02"],["Cahir3","cahir03"],["Cahir4","cahir04"],["Majin","vip/majin"],["Mioll","vip/mioll"],["Piorun","vip/piorun"],["Dawny Thinker","thinker"],["Mario","vip/mario"],["Gothar","vip/gothar"],["Aster","vip/aster"],["Sadlims","vip/sadlims"],["Adwer","vip/adwer"],["Bratpyt","vip/bratpyt"],["Nymphae","vip/nymphae"],["Xentisia","vip/xentisia"],["Yelin","vip/yelin"],["Tropicielka","paid/f_hunter1"],["Tancerka ostrza","paid/bdf01"],["Śnieżynka","paid/f_sniezynka"],["Beth","vip/beth"],["Moloch","vip/moloch"],["Salem","vip/salem"],["Perski","vip/perski"],["Kapłan","kaplan"],["RWX","vip/rwx"],["Lawena","vip/lawena"],["Skinner","vip/skinner"],["Petrus","vip/petrus"],["Sebex","trop/50/m_tr15"],["Uhutaf","lowca/100/m_lowca05"]];


I proponuję dać takie coś, przy tej ilości outfitów:
$(".ds_outfit_os").css({margin:'5px 0',display:'none',overflow:'auto',height:'406px'});

Zmieniona wysokość podglądu stroi - idealnie wymierzone (nie przycina ich, jeżeli zaczniemy równo z górą), a przy okazji mieści się w oknie gry
2010.05.11 21:21:19
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7894449 |

KONTO USUNIĘTE

Pewien gracz poprosił mnie, abym napisał ten trudny dodatek. Zamienia on funkcję przycisku "Jak walczyć?" na zamykanie walki:
addon http: //margo-dodatki.ugu.pl/walka-zamknij.js
Pomyślałem, że może się komuś tutaj przydać
2010.05.15 01:45:50
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7933355 |

Sir Kadiz

197517
3301
Sebex:
Ciekawe kto?

DAŁN:
Hmmm... Nie znam kolesia.
Edytowany 13:18:39 15.5.2010 przez Żeczny Wonrz
2010.05.15 13:10:16
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7938749 |

Uhutaf

112705
2701
Żeczny Wonrz:
Ochrona danych osobowych
http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=201699&ps=0#post7933318 - ten link nic ci nie mówi, no nie??? Post pierwszy raz widzisz na oczy
No ale dobra, koniec SPAMu
2010.05.15 13:13:46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:7938819 |

Dirk

91-29
742
Sebex:
Zrób to samo z "Atakuj". Ja pewnie umiem, ale mi się nie chce robić
2010.05.24 15:45:29
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8082646 |

Aquamenti

20090
1920
Thinker:
A czy te outfity widzą wszyscy?
2010.05.24 17:55:43
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8085538 |

Xemue Błyskawica

120432
5012
ActivitY-:
Tylko ty
2010.05.24 18:01:19
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8085663 |

Zurdish

11488
1781
Aby dodatek byl aktywny nalezy go uruchomic przez konsole czy przez przycisk dodatki (tam obok friends)
2010.05.24 18:34:58
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8086309 |

Dirk

91-29
742
Xarten:
Jeśli chcesz jednorazowo go uruchomić to przez przycisk. A jeśli po każdym Twoim wejściu ma być włączany to przez konsolę.
2010.05.24 18:47:17
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8086566 |

Xemue Błyskawica

120432
5012
Xarten:
Dodatki z "addon" uruchamiasz przez konsolę. Te z typu 'dłuższego' przez menu dodatków.
2010.05.24 18:48:00
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8086585 |

Zurdish

11488
1781
Xemue Błyskawica:
Ok. A jesli chce aby dodatek uruchomiony przez menu byl zapisany to co musze zrobic? (niewyswietla mi sie przycisk zapisz, u mnie jest tylko aktywny przycisk uruchom) i przy skopiowaniu i wklejeniu "dluzszego" dodatku do menu on nie chce mi sie uruchomic. Co robic?
2010.05.24 18:51:03
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8086636 |

Xemue Błyskawica

120432
5012
Xarten:
Nikt nie ma aktywnego przycisku 'zapisz'. Gdzieś tam Thinker/Patryk pisał, że dopiero to uruchomi.
2010.05.24 20:11:46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8088176 |

Zurdish

11488
1781
Xemue Błyskawica:
No to jak chcę mieć dodatek na stałe, to jest to nie mozliwe? A dlaczego po kliknięciu "uruchom" dodatek nie chce mi sie uruchomic?
2010.05.24 20:25:08
Ocena: -2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8088474 |

Thinker

5006791
16038
Xarten:
Przecież masz opisane w 1 poście jak się z konsoli NA STAŁE uruchamia dodatki. Co pisze na czerwono obok pola wpisywania wiadomości?
2010.05.24 20:51:35
cytuj | ID:8088992 |

Dirk

91-29
742
Xarten:
Nie działa Ci bo dodatek pewnie źle zrobiony Mi jakoś wszystko działało.
2010.05.24 22:25:51
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8090433 |

Zurdish

11488
1781
Thinker:
Nie o konsole mi chodzi a o "menu dodatkow". Chce uruchomic dluzszy dodatek przez menu, lecz po kliknieciu on nie dziala.
2010.05.26 15:25:28
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8106154 |

Darth

193422
8076
Xarten:
Może jest źle napisany?

Dół:
Zostawię to bez komentarza
Edytowany 18:00:33 26.5.2010 przez Darth
2010.05.26 15:47:42
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8106591 |

nightpaine

1037
34
Mam pytanie a te dodatki są płatne ?
2010.05.26 16:02:51
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8106961 |

Dark Hunted Ghost

147591
19663
nightpaine:
Nie.
2010.05.26 22:20:20
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8113504 |

KONTO USUNIĘTE

Na czym polegają dodatki?
2010.05.27 20:49:41
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8123472 |

Darth

193422
8076
Septilo:
Jak by to wytłumaczyć... są dodatkami?
2010.05.27 21:13:22
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8123874 |

KONTO USUNIĘTE

Darth: Hm... ale jakimi? Co się dodaje itd. Proszę o wyjaśnienie.
2010.05.27 21:16:51
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8123934 |

Uhutaf

112705
2701
Septilo:
ogółem wszystko Możesz np. zmienić tło gry, showprof i inne typu MargoMap na starym silniku, tylko, że na NS .
2010.05.27 21:24:50
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8124078 |

KONTO USUNIĘTE

Uhutaf: Aha, rozumiem dzięki.
2010.05.27 21:34:40
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8124219 |

Dirk

91-29
742
Uhutaf:
A właśnie... Ty mi jesteś winien +. W starym temacie o dodatkach dałeś mi - za niewinny żart... To z tymi prawami autorskimi.
2010.05.27 22:28:09
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8125087 |

Uhutaf

112705
2701
Dirk:
Plus jest, ale repa nie dam
2010.05.28 16:45:08
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8130838 |

Tylko zalogowani gracze mogą pisać posty

Forum Margonem > Dodatki do gry > Dodatki do nowego silnika

Podaj powód dlaczego oceniasz post na

Przydzielenie oceny kosztuje Cię 1 punkt reputacji!

* pole nieobowiązkoweLimit znaków 0/30

Zgłoszenie postu do moderacji.
Poniżej możesz podać powód Twojego zgłoszenia.

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

Limit znaków 0/150

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
AND grp=0