Momencik

Czekaj na odpowiedź servera..

Uwaga

  

Forum Margonem > Dodatki do gry > Dodatki do nowego silnika

[Przeszukaj temat] [Dodaj do ulubionych]

Ofkorse

157612
6810
Besties:
Re-instal chatu... I powinno pomóc. Jak nie to nie wiem. Usuń ciasteczka? Pamięć podręczną?
Doceluf:
http://www.margoextend.net/dodatek/624/stary-chat-na-ns
Proszę o usunięcie tego dodatku, pan Złoty Smok skopiował bezczelnie kod mojego dodatku, i dopisał w kodzie że to zrobiony przez niego...
Edytowany 17:33:42 10.7.2010 przez Ofkors
2010.07.10 16:52:09
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8771442

Arechia

221439
1676
http://www.margoextend.net/dodatek/629/ktotujest-poprawka

"Poprawka do KtoTuJest autorstwa absflg, ktore pojawialo sie po lewej stronie ekranu, wmieszane w tekst How Long. Teraz pojawia sie po prawo.
Jest rowniez nie w polowie dlugosci ekranu ale prawie u samej gory.
Zmienilam tez pozycje z krawedzi na blizsza okna gry.
Powiekszylam czcionke i dlugosc odczytywanego nicka, wywalilam ramke."

Bede probowala powiekszyc jeszcze zasieg jego dzialania, bo zauwazylam, ze odczytuje nicki tylko kawaleczek za polem widzenia (kratke, czy 2, chwile przed pojawieniem sie postaci na ekranie).
edit: ojc, nie da sie, nie bede probowala

Dodatek przerobilam, bo absflg powiedzial, ze nie bedzie sie "dostosowywac" do dodatku, ktory jest wg niego bezwartosciowy, a ktorego wiem, ze ludzie uzywaja.

--
Edytowany 19:58:37 10.7.2010 przez Arechia
2010.07.10 18:51:36
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8772857

Ofkorse

157612
6810
Arechia:
Heh, mialem b. podobny kiedys... Ale bez przyszłości był. Bo nie da się zrobić żeby wczytywał wszystkich na mapce.
2010.07.10 18:58:08
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8772955

Sing Lung

1441100
3331
Czy mozliwy jest dodatek, ktory by powodowal kolor tla dymka nad graczem i w paskach atakuj, handluj na zielony lub czerwony w zaleznosci czy mamy z jego klanem pakt czy wojne?

Dymki bardzo szybko znikaja i nie mam czesto mozliwosci zobaczenia kto w ogole kolo mnie przecial, poza tym nie raz paktowicze usprawiedliwiaja sie, ze nie patrzyli na nazwe klanu <g>
kolor od razu by dawal po oczach...
2010.07.10 18:59:45
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8772982

Ofkorse

157612
6810
Sing Lung:
http://www.margoextend.net/dodatek/589/przyjaciele-wrogowie-klanowicze
Jak na zawołanie Akurat niedawno ktoś taki dodatek dodał
2010.07.10 19:01:46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773004

Arechia

221439
1676
Ofkors:
No w zatloczonych miastach to na pewno nie odczyta wszystkich, ale jak stoi sie na elicie... Albo gra w nocy to jest ok. Nie musi go przeciez kazdy miec. Mi pasuje, wspol pasuje, paru innym ludziom pasuje. Teraz nie bedzie sie gryzc z HowLong przynajmniej, wiec nie musze z niego rezygnowac zeby miec ten To jest przerobione glownie pode mnie i pod moja wspol.
Jeszcze ten zasieg dzialania chce powiekszyc, ale to pewnie troche dluzej mi zajmie (musze poszukac po necie jak to zrobic)
edit: sie nie da...
Edytowany 19:59:06 10.7.2010 przez Arechia
2010.07.10 19:04:42
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773044

Ofkorse

157612
6810
Arechia:
Nie da się powiększyć zasięgu. Technicznie nie możliwe. Gracz wczytują się dopiero po podejściu do nich. No chyba, że chcesz skorzystać z bazy danych o graczach, ale to już inna bajka (o ile coś takiego jest w ogóle możliwe)
2010.07.10 19:06:59
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773069

Arechia

221439
1676
Ofkors:
Hm, no ten lapie na krotka chwile przed pojawieniem sie na ekranie... Z bazy danych nie da sie skorzystac. MargoPogromca dziala chyba na cala mape, wiec w czyms musi byc kruczek. Porownam kody, zobacze, poprobuje. Jak sie nie uda to trudno, a jak sie uda, to bede z siebie dumna
2010.07.10 19:10:37
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773112

Ofkorse

157612
6810
Arechia:
No przykro mi. Stałem na środku Ithan. MargoPogromca wyświetlił mi tylko "Brak obiektów".
2010.07.10 19:12:29
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773131

Sing Lung

1441100
3331
Ofkors napisał(a):
Sing Lung:
http://www.margoextend.net/dodatek/589/przyjaciele-wrogowie-klanowicze
Jak na zawołanie Akurat niedawno ktoś taki dodatek dodał


nie, nie, nie - to dot tylko koloru niku i tych kogo masz na liscie - a ja wiem kogo
mnie chodzi o tlo i klany spaktowane i wrogie...
2010.07.10 19:12:48
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773134

Ofkorse

157612
6810
Sing Lung:
Małe niedopatrzenie z mojej strony - wybacz.
Jakbym miał jakiś klan to może bym popróbował, ale na razie jestem bez, a na Nerthusie trudno o klan więc
2010.07.10 19:15:24
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773170

Sing Lung

1441100
3331
alez ja sie nie gniewam ja chyle glowe dla waszej pracy i umiejetnosci i czekam z utesknieniem na wiecej.

a nie mozesz zalozyc postaci testowej gdzies albo na nerthusie dac ogloszenie po co ci ten klan?

Arechia chodzi o to pole aktywne (by Sebex)
http://i48.tinypic.com/14nz409.png

z niego lapie dane i dlatego margomap nie moze byc i ja to rozumiem, ale moja propozycja zrobienia margomapNS dotyczyla raczej recznej dlubaniny z isnitjeacej bazy obrazkow map i znajac kordy nanoszenie w dodatku informacji, ktore by sie wyswietlaly na minimapie. Mozna to chyba zrobic dla npc i wyjsc, ktore sa nieruchome i dla niektych kwadracikow aktywnych na mapie, ktorych kordy znamy - suche galezie, dziwne drzewa itp.

W ogole brakuje mi tamtej mapki wizualnie, chodzi o jej proporcje i widok na oknie gry. To co jest teraz - zmniejszona bitmapa z linku to nie to. A gdyby jeszcze mozna bylo samemu znaczniki nanosic sobie i podpisywac jak to jest w grach na pc...
Zapewne daloby sie przerobic Ktotujest tak, zeby wyjscia widzial... A jeszcze lepiej Margopogromce.

down
Arechia mnie chodzi o wyjscia jako takie, a nie lapanie graczy na nich. Chodzi o te nasza bolaczke, ze jak sie nie zna mapy na pamiec, to sie gubisz. W margomap te biale kwadraciki i nazwa gdzie prowadza byly dla mnie bardzo pomocne.
Edytowany 19:58:23 10.7.2010 przez Sing Lung
2010.07.10 19:22:36
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773269

Arechia

221439
1676
Sing Lung:
Hmm... No i na takim polu to lapie mi tych graczy, fakt. Szkoda, ze nie da sie na cala mape tego rozciagnac.
Uwzglednienie wyjsc... Nie, nie ma sensu, w wyjsciu/wejsciu pojawia sie ktos na chwile i zaraz rusza przed siebie, wiec nawet go "nie zlapiesz".
Musze sprawdzic jak ten dodatek dziala podczas walki Czy sie pojawiaja nicki jak walcze z czyms i okna nie wylacze, czy nie.
EDIT: dziala

@up
No to ty mow, ze chcesz te wyjscia miec NA MAPIE. Tak, za tym to i ja jestem, bo naprawde sie gubie na mocno zawinietych mapach...
Edytowany 20:00:31 10.7.2010 przez Arechia
2010.07.10 19:31:36
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8773411

Ofkorse

157612
6810
Sing Lung:
Arechia:
Chyba z tego co wiem, to wyjścia/wejścia są ładowane od razu, bez względu na podejście do nich. Zbadam to dokładniej.
2010.07.10 20:36:46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8774338

Arechia

221439
1676
Ofkors:
Chodzi o zaznaczenie wyjsc kwadracikiem na minimapie z podpisem, gdzie prowadzi. Np Wulkan p1, Wulkan p2, Ithan, Tuzmer, Port Tuzmer etc. To moze zrobic chyba tylko admin...
2010.07.10 20:39:42
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8774374

Ofkorse

157612
6810
Arechia:
Przecież wiem o co chodzi. Ale mówię przecież, że wyjścia są z tego co pamiętam ładowane bez względu na to, czy się do nich podejdzie czy nie.
2010.07.10 20:49:41
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8774474

Arechia

221439
1676
No wlasnie nie sa. Wciskam M, wyskakuje minimapa i zaznaczona jest na niej tylko moja pozycja czerwonym kwadracikiem. Bez podpisu, bez niczego.
2010.07.10 21:05:08
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8774651

Ofkorse

157612
6810
Arechia:
Ty mnie nie rozumiesz. One może nie są zaznaczane na mapce, ale ładują się bez względu na to, czy się do nich podejdzie czy nie...
2010.07.10 21:20:43
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8774862

Akechi Yoshiie

212410
1909
Arechia:
Bo tak została zaprogramowana minimapa, że pokazuje tylko Twoje położenie. Myślisz, że twórcy chcieli stworzyć taką drugą margomapę? Raczej chcieli tego uniknąć.
2010.07.10 21:26:20
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8774956

Sing Lung

1441100
3331
Heh no nie rozumie cie ofkors, ale jezeli jest tak mowisz i moglbys pod tym katem zrobic jednak margomap, a nie tak jak teraz, ze po prostu jest zmnieszona mapa tla z linku, to byloby super.
Czy tak samo sa ladowane wejscia do domow w miescie, do jaskin na mapie, czy tylko same wyjscia skrajne z lokacji?
A jak ewentualnie z nanoszeniem wlasnych znacznikow?
2010.07.10 22:17:50
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8775725

Ofkorse

157612
6810
Sing Lung:
W pewnej zmiennej są zapisane wszystkie wejścia/wyjścia w danej lokacji. Jeżeli by to dokładniej przestudiować to można by było zrobić wejścia/wyjścia na minimapce

Jutro pokombinuję, bo teraz zauważyłem, że to nawet bez zmiennej można zrobić. Po prostu te wejścia ładują się od razu, nie trzeba do nich podchodzić.
Edytowany 22:23:01 10.7.2010 przez Ofkors
2010.07.10 22:21:01
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8775772

KONTO USUNIĘTE

Ofkors:
Nie chcę Ci podkradać pomysłu, bo mi go właśnie podsunąłeś Ze zmiennej g nie wyjdzie Ci ten dodatek. Próbowałem wcześniej i zmienna g.townname nie pasuje do g.gw :C Ale po przeczytaniu Twego posta mnie olśniło, wykorzystałem przejścia wgrane na mapę i proszę - zadziałało. Nie publikuję tego, Ty to zrób jak już skończysz, w końcu to był Twój pomysł
2010.07.11 00:02:19
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8777209

Arechia

221439
1676
Ofkors:
Sebex:
W takim razie czekam na milusi dodatek

Btw, da sie zrobic cos, zeby loota nie dostawalo sie w tym oknie tylko tak jak w SS - ladowal do sakwy?
2010.07.11 00:06:25
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8777256

KONTO USUNIĘTE

Ponawiam pytanie: wie ktoś, w jaki sposób przy pomocy funkcji load pobrać określoną zmienną z pliku php?
Bo skoro w dokumentacji jest coś takiego:
$('#result').load('ajax/test.html #container');

To zapewne też da się jakoś wczytać zmienną z pliku php. Próbowałem zamiast #container dać $zmienna, ale to nie działa
Czekam na odpowiedź
2010.07.11 11:42:27
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8781069

Ofkorse

157612
6810
http://www.margoextend.net/dodatek/649/wejscia-wyjscia-na-minimapie

Bardzo testowa wersja, posiada wiele błędów.
UWAGA! Wejścia źle pokazują się na małych mapkach. Dodatek najlepiej działa w miastach, tam wszystko powinno być ok.
Nie wiem też czy kolory kwadracików są odpowiednie. W razie problemów zgłaszać.
Po najechaniu na wejście pokazuje się dokąd ono prowadzi.
Edytowany 14:16:08 11.7.2010 przez Ofkors
2010.07.11 12:49:36
Ocena: 3
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8782474

Arechia

221439
1676
Ofkors:
Podoba mi sie, ale jak powiedziales - masa bykow Sa wyjscia/wejscia, ale sa duzo nizej niz byc powinny. Nawet w miastach. Mimo to, dodatek dobry i mam nadzieje na jego dopracowanie
2010.07.11 15:23:48
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8784880

Ofkorse

157612
6810
Arechia:
U mnie działa najpoprawniej w miastach, w budynkach już się kaszani. Ale już wiem, gdzie jest błąd, po prostu zły wzór na obliczanie stosunku pierwotnego do zmniejszonego rozmiaru mapy dałem

Edit: popierniczył sie cały kod, musze dodatek od nowa robić, pięknie... -.-
Edytowany 16:29:39 11.7.2010 przez Ofkors
2010.07.11 16:14:38
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8785597

Sing Lung

1441100
3331
a nie mozesz przystosowac margomap z SS?
chodzi mi o samo okienko pomniejszone calej lokacji. Jak tamta wyciagala taka minimape z grafiki tla?
2010.07.11 16:17:32
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8785649

Patryk

151359
5382
http://www.margoextend.net/dodatek/405/questhelp

Mam pytanie: Czy tylko mi to nie działa, czy wam też?

Edit:/Chyba już wiem co jest źle, spróbuję to naprawić.
Edit2:/Naprawione
Edytowany 16:34:24 11.7.2010 przez akitaki
2010.07.11 16:20:44
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8785692

Ofkorse

157612
6810
Przepisałem cały kod dodatku od nowa.
Poprawione zbyt niskie wyświetlanie wyjść.
Na mniejszych mapkach wyjścia są teraz dokładniej wyświetlane, jednakowoż nie idealnie, bo z tym muszę popracować.
No i zmieniłem wzór na obliczanie miejsca

Edit.
Mam pomsył na bardzo dokładny wzór, jednak muszę z nim pobyć sam na sam. W każdym razie powinien on zredukować do minimum błędy w dodatku...
Edytowany 16:55:48 11.7.2010 przez Ofkors
2010.07.11 16:48:17
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8786013

Anmael

147145
2999
Ofkors:
włączyłem ten dodatek, od tego momentu gra nie chcę się włączyć, widać czyta go gra jak margomape i trzeba wyłączyć by się zalogować

@dół mi też, bo wyłączyłem dodatek
Edytowany 17:14:48 11.7.2010 przez Julele
2010.07.11 17:07:06
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8786191

Patryk

151359
5382
Julele:
To dziwne, bo mi wszystko działa.

@up
Ale mi działa z włączonym
Edytowany 17:23:42 11.7.2010 przez akitaki
2010.07.11 17:11:58
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8786231

Arechia

221439
1676
Ofkors:
No teraz jest pieknie

Julele:
U mnie wszystko ok... Mam wlaczony dodatek i spokojnie sobie gram.
2010.07.11 18:41:33
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8787368

Patryk

151359
5382
Arthes:
Mam pytanie: Mogę zrobić własną wersję Pomocnika Expmaniaka? Tzn. z moją nazwą, moim tłem, nowymi potworami na których ma się expić i w sumie wszystkim moim. Bo twój jest trochę biedny (45-60 na Koboldach? Jak ja na 54 pokonuje tam tylko trzy grupki).
2010.07.11 20:01:13
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8788497

KONTO USUNIĘTE

Ofkors:
Mamy całkiem podobne kody Nawet kolor kwadracików ustawiliśmy taki sam
Skrypt, który napisałem wczoraj: http://www.margo-dodatki.ugu.pl/gateways.js
2010.07.11 20:09:10
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8788610

Ofkorse

157612
6810
Sebex:
Czyli naprawdę ci pomysł podsunąłem Myślimy identycznie.
2010.07.11 20:24:40
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8788816

KONTO USUNIĘTE

W jaki sposób mogę pobrać określoną zmienną z pliku php w jquery? Bo potrzebuję tego by zrobić ranking do pewnego dodatka...

@down Przepraszam, kliknąłem nie tam gdzie trzeba, zaraz wyrównam
Ed: Już
Edytowany 09:47:20 12.7.2010 przez Arthes
2010.07.11 21:13:36
Ocena: 0
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8789571

Marge

203233
3117
Tak więc mam malutki problem i nie wiem co z tym zrobić. Postanowiłem zainstalować sobie MargoPogromca v2.0 (bez lagów) ( http://www.margoextend.net/dodatek/520/margopogromca-v2-0-bez-lagow ). I za każdym razem gdy przejdę mapkę, dam f5 wyskakuje takie coś: http://zapodaj.net/3958118b1fcc.png.html Trochę irytujące to jest a może ja coś źle zrobiłem ?

@Sebex
Ta, Nie lubisz mnie ;< Nie no, nie trzeba wyrównywać
Edytowany 17:07:33 12.7.2010 przez Marge

Ktoś coś naprawiał przy tym dodatku, bo tak jakby działa normalnie. Zobaczymy jutro
Edytowany 21:19:51 12.7.2010 przez Marge
2010.07.12 09:29:06
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8794171

KONTO USUNIĘTE

Miałbym pytanie... Czy istnieje coś takiego jak +/- w jQuery/js?
Chodzi mi o to, że np. Jeśli coś jest o 10 większe lub mniejsze, to coś się dzieje... Takie proste wytłumaczenie.
2010.07.12 16:21:53
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8803003

Ofkorse

157612
6810
Arthes:
if (coś > drugiecoś)
{
//coś sie dzieje
}
if (coś < drugiecoś)
{
//coś sie dzieje
}
itd itp...
2010.07.12 16:55:29
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8803523

KONTO USUNIĘTE

Marge:
Kurde, masz jakiegoś pecha :C Też przez przypadek Ci dałem minusa. Ktoś mógłby koledze wyrównać?
2010.07.12 17:04:30
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8803680

Maedhor

206195
1140
Marge:
Jak nie trzeba, jak trzeba

Jak już pisze, mógłby ktoś zobaczyć ten dodatek z nocnymi mapkami co o nim pisałem wyżej? Czemu nie działa...
2010.07.12 17:09:20
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8803774

Aldi

191946
2838
Arthes:

masz jeżeli a jest o 10 większe albo mniejsze od b

if( Math.abs(a-b)>10){...}
else{...}

albo możesz jeszcze tak

if( (a-10<b) || (a+10>b ){...}
else{...}
2010.07.12 18:31:29
cytuj | ID:8805383

KONTO USUNIĘTE

Aldi:
Dzięki wielkie )
2010.07.12 18:43:03
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8805671

Uhutaf

112706
2700
Robię pewien dodatek. Chcą ode mnie, aby nad grą wyświetlał się rysunek z informacją. Oto mój kod:
var link = "ht"+"tp://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=204439";
var obrazek = "ht"+"tp://e-motywy.pl/margonem/news.png";
function pozycja (){
var top = $("#centerbox").offset().top - $("#rys0").height;
var left = $("#centerbox").offset().left - 6;
$("#rys0").css('top', top);
$("#rys0").css('left', left);
$("#rys0").css('width', $("#centerbox").width);
}
$("#centerbox").after('<div><center><a href="' + link + '" target="_blank"><img id="rys0" src="' + obrazek + '" /></a></center></div>');
$("#info").css({position: 'absolute', align: 'center'});
pozycja();
setInterval(function(){pozycja();},1000);
No i wychodzi źle... Rysunek nie idzie tuż nad grę, a na samą górę całego okna. Pomożecie?
2010.07.13 20:55:45
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8828261

Sing Lung

1441100
3331
Ofkors dodatek wejsc i wyjsc jest super, o to dokladnie chodzilo. Pewnie kazdy moze sobie to indywidualnie zmienic.... Ale moze i inni by chcieli innego koloru tych kwadracikow niz ciemny niebieski? Mnie troche zlewa sie z tlem, a duzo map jest skalnych. Albo moze przyzywczailam sie, ze wyjscia powinny byc jasne, biale...
Nie dziala to na lokacjach zamknietych, wewnatrz questowych, do ktorych gracz jest teleportowany jednorazowo podczas robienia jakiegos zadania, jak np. szczurza nora w Tuzmer. Notabene w takich lokacjach nie dziala tez czat klanowy. Nie wiem czy tak samo jak jest na NS.
A jakie jeszcze inne obiekty wczytuja sie od razu tak jak te wejscia i wejscia, niezaleznie od podejscia do nich?

BTW czy na stronie z dodatkami bedzie jakies pw czy tylko komentarze?
I co sie stalo z wyszukiwarka ekqipunku, ktora byla na poprzednim serwerze?
2010.07.14 00:49:19
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8831766

KONTO USUNIĘTE

Sing Lung:
Poza wejściami jeszcze wczytują się przedmioty leżące na mapie: te odnawialne, i te wyrzucone przez graczy.
2010.07.14 09:34:10
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8833568

kanus

58240
2898
Uhutaf:
Bo wyświetlasz to w centerbox a to jest okienko gry.
2010.07.14 18:30:21
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8845564

KONTO USUNIĘTE

Uhutaf:
$("#info").css({position: 'absolute', align: 'center'}); < Wydaje mi się, że powinno być: $("#rys0")

var top = $("#centerbox").offset().top - $("#rys0").height; < A tutaj zamiast height, powinno być height()

Ten kod i tak jest jakiś pokręcony.
Edytowany 18:51:21 14.7.2010 przez Sebex
2010.07.14 18:49:56
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8846051

kanus

58240
2898
Uhutaf:
A spróbuj zamienić wszystkie centerbox na body
2010.07.14 20:28:09
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:8848311

Tylko zalogowani gracze mogą pisać posty

Forum Margonem > Dodatki do gry > Dodatki do nowego silnika

Podaj powód dlaczego oceniasz post na

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz do oceny możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

* pole nieobowiązkoweLimit znaków 0/30

Zgłoszenie postu do moderacji.
Poniżej możesz podać powód Twojego zgłoszenia.

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

Limit znaków 0/150

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
AND grp=0