Momencik

Czekaj na odpowiedź servera..

Uwaga

  

Forum Margonem > Mag > Dokładne opisy expowisk.

[Przeszukaj temat] [Dodaj do ulubionych]
Koniec strony Strona: [1] [2]

Vesemir

157451
7591
W tym temacie możecie przedstawiać własne opisy expowisk. To już od was zależy, jak będzie opis wyglądał- czy będzie miał rozpisane itemy, umiejętności, czy czas dojścia. Najważniejsze, żeby był napisany z sensem, przejrzysty i przede wszystkim POMAGAŁ w czymkolwiek graczom (więc wszelkie poradniki typu expienie na królikach czy sam sposób dojścia na orki będą kasowane).

Temat będzie czyszczony minimum raz za tydzień, spam będzie ukarany.
2012.04.05 02:09:22
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17932056

KONTO USUNIĘTE

Jak expić na 35lvl'u na galaretach(51)?


Witam!
Do rzeczy:

*Do tego expowiska dostaniemy się w następujący sposób:

Mythar --> Złowrogie Bagna --> Las Dziwów --> Liściaste Rozstaje --> Sosnowe Odludzie --> Jaskinia Flamdowa p.2 - sala 2 --> Jaskinia Flamdowa p.3 --> Prastara Kopalnia Eroch p.4 sala 1 --> Prastara Kopalnia Eroch p.5(!)


Uwaga!
W jaskini Flamdowej p.2 - sala 2 jest mały problem stoi na przejściu królówka, musimy poczekać, aż ktoś ją dednie lub zawołać na pomoc kumpla, ja czekałem.



*Galarety (51w), ich atak sięga 400 obrażeń, krytyk 1k, niestety nic z niech nie lota, ale możemy zbierać różne grzyby(?) które mają wartość 5k, możemy sprzedawać je w Mythar.

Wyglądają tak:



*Jakie Eq jest potrzebne?

Ekwipunek o dziwo nie musi być wyimaginowany, mogą być zwykłe itemki, ważne jest żeby dodawało min. +5many, a Sa przekraczało 2.5, nic więcej nie jest potrzebne.

*Umiejętności

Droga żywiołów
Spec. magii ognia 2/6
Ściana ognia 2/6

Droga światłości
Koncentracja many 6/6
Zwiększenie absorbancji 1/19


*Walka przebiega następująco:

Rozpoczęła się walka pomiędzy Thule(35m) a Przeźroczysta galareta(51w), Przeźroczysta galareta(51w), Przeźroczysta galareta(51w)
Thule rzucił czar ściana ognia
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(66%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(66%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(66%)

Przeźroczysta galareta zrobił(a) krok do przodu.

Przeźroczysta galareta zrobił(a) krok do przodu.

Przeźroczysta galareta zrobił(a) krok do przodu.

Thule rzucił czar ściana ognia
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(32%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(32%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(32%)

Przeźroczysta galareta(32%) uderzył(a) z siłą +414
-Absorpcja 219 obrażeń fizycznych
Thule(98%) otrzymał -73 obrażeń

Przeźroczysta galareta(32%) uderzył(a) z siłą +991
+Cios krytyczny
-Absorpcja 391 obrażeń fizycznych
Thule(79%) otrzymał -472 obrażeń

Przeźroczysta galareta(32%) uderzył(a) z siłą +410
Thule(68%) otrzymał -288 obrażeń

Thule rzucił czar ściana ognia
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(0%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(0%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(0%)

Zwyciężył Thule.
Zdobyto łącznie 6912 punktów doświadczenia.

Uwaga!
Taką samą taktyką możemy expić na pszczołach z tym, że są tam królówki i trzeba zachować ostrożność!



*Moja mała uwaga:

Expić tam możemy do 40 lvl, następnie polecam iść na pszczoły do 50lvl, leczymy się miksami z mythar polecam te:


Ps. Jeśli coś jeszcze mi się przypomni edytuję.
Edytowany 07:44:08 5.4.2012 przez Rabczyk
2012.04.05 07:43:31
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17932417

Tamtillo

12316
181

Witam was !


W tym poradniku chciałbym wam przybliżyć expowiska w przedziale lvl-owym 60-90. Okres między 60 a 90 poziomem doświadczenia jest jednym z ciekawszych doświadczeń w margonem. Poradnik ten ma na celu pomóc słabo doświadczonym graczom, w przybliżeniu się do podanych poniżej expowisk.


A więc zaczynamy:

Poziom doświadczenia: 60-70


Gdy osiągniemy 60 poziom doświadczenia, naszym priorytetowym zadaniem jest wykonanie Hero questa. Po wykonaniu tej misji mamy ok. 62 poziom doświadczenia. Wtedy wybieramy się na potwory zwane Demiliszami.
Są to potwory z bardzo zróżnicowanym atakiem magicznym, ich krytyki są zabójcze szczególnie w początkowych fazach 60 lvl. Atakiem jakim posługują się Demilisze są błyskawice. Demilisze mają 68 poziom doświadczenia i występują w licznych grupkach po 3-4 osobniki.


Jak dojść do Demiliszy:
Mythar -> Złowrogie Bagna -> Las dziwów -> Liściaste rozstaje -> Sosnowe odludzie -> Rachminowa jaskinia p.3 -> Rachminowa jaskinia p.4 -> Rachminowa jaskinia p.4 - przepaście -> Wąski chodnik p.4 -> Chodnik Erebeth p.4 sala 1 -> W dalszych jaskiniach są także demlisze.


Występujące moby:

Demilisz (68lvl):



Wermonty: Wermont(60lvl), Wermont Pokwas(62lvl), Wermont Karmikwik(66lvl)



Ciekawostki związane z expowiskiem:

-Znakomite expowisko dla Maga ze ścianą ognia, bądź dla łowcy z deszczem strzał,

-Mając puste expowisko lvl można wbić w 30minut,

-Występują potwory 100lvl+ (skrzynie ze skarbami), na które trzeba uważać gdyż same atakują,

-Z Demiliszy wypadają kryształy dodające złoto ok. 20k,

-Wymagane dużo odporności na błyskawice.


Na tym expowisku przebywamy do ok. 70 poziomu doświadczenia po czym udajemy się na...



Poziom doświadczenia: 70-80


Po osiągnięciu 70 poziomu doświadczenia, naszym tymczasowym miastem zostaje Nithal, położone na południe od Eder. Czemu akurat Nithal? Ponieważ w okolicach tego miasta znajduje się wyśmienity exp na 70-80 lvl, mianowicie Minotaury. Minotaury są to moby nie posiadające obrażeń magicznych, co nie sprawia iż są słabi. Ich ataki fizyczne początkowo będą gromić nasz pancerz, lecz z czasem na to się uodpornimy. Minotaury nie posiadają praktycznie ochrony na magie, przynajmniej na te najważniejsze: Zimno, Ogień oraz Trucizna łowcy.


Jak dojść do Minotaurów:

Nithal -> Podgrodzie Nithal -> Nizina wieśniaków -> Pieczara czaszek -> Labirynt wykletych p.1 i p.2


Występujące moby:


Minotaur (78lvl):


Minotaur wojownik (84lvl):


Berog Astron (88lvl, Elita):




Sposób bicia:

Była prośba abym dodał jak to robić więc dodaję. Wyposażamy się w umiejętność ściana ognia. Bijąc moby używamy ściany aż do zużycia całych punktów many, po czy odnawiamy ją umiejętnością Chwila skupienia. Mając odnowioną manę dobijamy resztki mobów kolejną serią ścianek


Ciekawostki związane z expowiskiem:

-Brak ataków magicznych,

-Wysoki zarobek sprzedając zwykłe itemy,

-Elita (Berog Astron), która puszcza aż 2 drogie heroiki,

-Grupki, w których występują po 3/4 osobniki,

-Wartościowe kamienie, które występują na mapie.


Tutaj przebywamy mniej więcej do 80 poziomu doświadczenia. Exp tutaj jest naprawdę przyjemny, mając wolne expowisko można wbić lvl w 30-40 minut, w dodatku stoi elita z której dropią 2 drogie heroiki.



Poziom doświadczenia: 80-90


Po osiągnięciu 80 poziomu doświadczenia przerzucamy się na okolice Andarum, mianowicie Erem Czarnego Słońca (Południowy) jest to mapka podzielona na 5 dużych komnat, z której możemy wyciągnąć dość pokaźną sumę expa. Jest to bardzo popularne expowisko, a zdobywający tam doświadczenie gracze mogą się spotkać z "dedaczami" podążającymi na Lodową Wyrwę. Na mapie możemy spotkać 4 rodzaje mobków, w tym 2 elity z których możemy zdobyć parę niezłych heroików.


Jak dojść na Erem:

Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Zburzona twierdza -> Nawiedzony jar -> Mroczny przesmyk -> Zapomniany szlak -> wchodzimy do jaskini, przy której stoi Vonaros( przechodzimy 2 piętra) -> Andarum Ilami -> Skały mroźnych śpiewów


Występujące moby:

Mnich chybione zaklęcie (87 lvl, Eita):






Duchowy rozpruwacz (86 lvl, Elita):





Przerażający mnich (83 lvl):





Śmierć magazyniera (84 lvl):




Ciekawostki związane z expowiskiem:

-Nawet do 1mln expa począwszy od 80lvl, nawet do 600k do 90lvl,

-Znakomity exp łowcą, ponieważ łowca do pvp na takim lvl-u jest nie do zniszczenia. Więc exp praktycznie cały czas wolny ,

-Najlepsza umka na exp: ściana ognia, umka mocarna na ten exp,

-Siedzimy tu przez 8-10 lvl, więc może lootnie nam jakiś pokaźny "heroik",

-Można ładnie zarobić sprzedając zwykłe itemki np. u Tunii,

-Dropią także miksturki, które nie są najlepsze, lecz zawsze coś .



Na tym expowisku czekamy aż wbijemy długo oczekiwany 90 poziom doświadczenia.



Dziękuję za poświęcony czas nad moim tematem, jeśli zauważę jakieś niedociągnięcia na pewno je poprawie , mam nadzieję że się podoba.

Przepraszam że nie ma wszystkich lootów, lecz gdy uzbieram wszystkie numerki looty zostaną uzupełnione w 100%,

Jeśli będziecie chcieli wprowadzić jakieś zmiany odnośnie informacji zawartych tutaj piszcie

Pozdrawiam.

P.S - Wszystkich, którym temat się nie podoba proszę o nie wrzucanie głupich tekstów. Zrobiłem ten temat żeby przybliżyć to expowisko osobom, które jeszcze nie miały okazji się z nim spotkać, i komentarze tego typu są naprawdę zbędne.

Edytowany 18:34:39 5.4.2012 przez Tamtillo
Edytowany 21:44:26 5.4.2012 przez Tamtillo
Edytowany 18:19:18 6.4.2012 przez Tamtillo
Edytowany 11:01:53 7.4.2012 przez Tamtillo
2012.04.05 11:52:43
Post na medal
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17936644

Tamtillo

12316
181

Witam was w moim drugim już poradniku!


W moim drugim poradniku zajmę się także expowiskami, mianowicie przedziałem lvl-owym 20-60. Mam nadzieję że ten poradnik nie będzie w słabszej jakości niż jego poprzednik, ale dołożę wszelkich starań aby był jak najlepszy.


A więc zaczynamy:

Poziom doświadczenia: 20-30


Poziom 20 osiągamy w krótkim czasie, ja średnio wbijam taki poziom w 1-2 dni. Zdobywając 20 poziom doświadczenia, pozostawiamy za sobą żmudne expienie na wilkach, gauntach itp. I przerzucamy się na coś znacznie ciekawszego, jak np. demony czy zulusy. W pierwszym przypadku nie uda nam się zbyt dużo zarobić, lecz w drugim zarobimy złota i to duużo . W początkowych fazach 20 lvl, udajemy się do Eder i nabijamy ok. 23 poziom doświadczenia na wymienionych wcześniej demonach. Za jednego mobka możemy zgarnąć nawet 600 expa, a to nie mało. Gdy osiągniemy 23 poziom doświadczenia robimy quest żywiołów i wybieramy odpowiednią broń dla siebie. Z nową bronią spokojnie wybieramy się na zulusy. Na tych mobkach przebywamy do ok. 30 lvl.


Jak dojść do Demonów:
Eder -> Siedziba maga -> Podziemia siedziby maga p.1 - sala 1 (w każdym pokoju począwszy od podziemi występują już demony)


Występujące moby:



Pomniejszy demon (22lvl):



Mały demon (23lvl)



Nieznośny demon (25lvl)



Paskudny demon (26vl)



Cerber (28lvl, Elita)





Ciekawostki związane z expowiskiem:

-Pojedyńcze mobki,

-Ataki magiczne,

-Zielona mapka (brak pvp),

-Brak drogocennych lootów chyba że Cerber.



Na demonach przebywamy do ok. 23 poziomu doświadczenia po czym udajemy się na...



Poziom doświadczenia: 23-30


Po wykonaniu questu żywiołów, udajemy się do Karka-han, jest to kluczowe miasto w przedziale lvl 23-30. Karka-han zostało wygodnie położone, ponieważ do expowiska mamy tylko 2 mapki drogi. Zulusy znajdują się na północ od Karka-han. Zulusy są to tzw. Dzikusy. Ich występowanie jest zróżnicowane, występują od 1 nawet do 3 osobników. Są to pierwsze mobki, na których można ładnie zarobić i wyposażyć się w parę unikatowych zdobyczy, a nawet 1 hero.


Jak dojść do Zulusów:

Karka-han -> Prastara puszcza -> Tygrysia granica(występują już tu zulusy, podobnie jak na Osadzie zulusów z tym że na Osadzie jest red mapka, i często stoją tam wysokie lvl, obstawiające swoje postki)


Występujące moby:


Fula Gula (25lvl):



Nuna Gula (26lvl):



Zulu Mulu (27lvl):



Dida Gula (28lvl):



Bulu Mulu (29lvl):



Zulu Gula (30lvl):



Furu Mulu (31lvl):



Nuna Furla (32lvl, Elita):



Zulu Furla (33lvl, Elita):



Mula Furla (32lvl, Elita):







Ciekawostki związane z expowiskiem:

-Dużo mobków,

-Wysoki zarobek sprzedając zwykłe itemy,

-3 Elity, z których dropią unikaty i 1 hero,

-Grupki, w których występują po 1-3 osobników,


Na żulusach jesteśmy do 30 lvl, po czym możemy spróbować na...



Poziom doświadczenia: 30-42


Po zdobyciu 30 poziomu doświadczenia, i zrobieniu odpowiednich umiejętności udajemy się ponownie do Ithan. Naszym głównym celem są tak bardzo lubiane przez nas orki. Orków jest bardzo dużo, lecz exp na nich to prawdziwa męczarnia.. wiecznie zajęte, słaby drop itp. Jeśli chodzi o samo zdobywanie doświadczenia, to jest całkiem spoko. Za dobrą grupke możemy zgarnąć nawet 2k expa, a to na takim lvl-u nie mało.


Jak dojść na Orki:

Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Zburzona twierdza -> Nawiedzony jar.


Występujące moby:



Ork bashwooz (41lvl):



Ork zhaghokk (42 lvl):



Ork kuurgh (43 lvl):



Ork trarroll (45 lvl):



Ork wuakl (46 lvl):



Thowar (47lvl, Elita)



Krogor (48lvl, Elita)






Ciekawostki związane z expowiskiem:

-Grupki od 1 do 3 osobników,

-2 elity na których można ładnie zarobić,

-Mapka pvp za zgodą,

-Przeważają ataki fizyczne jedynie ork trarroll ma atak magiczny od ognia,

-Kiepski zarobek.



Na orkach przebywamy do ok. 42 poziomu doświadczenia, po czym udajemy się do Nithal.



Poziom doświadczenia: 42-60


Po długotrwałym wbijaniu 42 poziomu doświadczenia z Ithan udajemy się do Nithal. Nithal to teraz nasze główne miasto, charkteryzuję się tym, że na expowisko mamy jedynie 2 mapki do przejścia. Są to koboldy, exp na nich jest znakomity, lecz często zajęty. Możemy także na nich zarobić, z dropiących zwykłych itemków.


Jak dojść na Koboldy:

Nithal -> Podgrodzie Nithal -> Nizina Wieśniaków -> Lazurytowa Grota.


Występujące moby:



Kobold (52lvl):



Kobold łucznik (55 lvl):



Kobold nożownik (56 lvl):






Ciekawostki związane z expowiskiem:

-3 komnaty z mobami,

-grupki od 2 do 6 osobników,

-Mapka pvp za zgodą,

-Przeważają ataki fizyczne, i trucizna od łuczników,

-Dobry zarobek.



Na koboldach będziemy przebywać do 60 poziomu doświadczenia, kolejne przedzialy lvl-owe są w moim 1 poradniku który znajdziecie tu:

www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=329509&ps=0&redir1=1#post17945255

3 post od góry



Dziękuję za poświęcony czas nad moim tematem, jeśli zauważę jakieś niedociągnięcia na pewno je poprawie , mam nadzieję że się podoba.

Przepraszam że nie ma wszystkich lootów, lecz gdy uzbieram wszystkie numerki looty zostaną uzupełnione w 100%,

Jeśli będziecie chcieli wprowadzić jakieś zmiany odnośnie informacji zawartych tutaj piszcie

Pozdrawiam.

P.S - Wszystkich, którym temat się nie podoba proszę o nie wrzucanie głupich tekstów. Zrobiłem ten temat żeby przybliżyć to expowisko osobom, które jeszcze nie miały okazji się z nim spotkać, i komentarze tego typu są naprawdę zbędne.

Edytowany 17:02:11 7.4.2012 przez Tamtillo
2012.04.05 19:59:34
Post na medal
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17946652

Waterloo

63-1
17
Witam.

Expowisko od min. 30 lvl do 40 ( zalecany 35 )

Expowisko w szybie Mahnior p.4 na przedmieściach Karka-Han. Kopalnia znajduje się po prawej (wschodniej) stronie mapy.

Potwory to mianowicie :
- Kornid jadowity (42lvl)
- Kornid jaskiniowy (44 lvl)
- Kornid szkarłatny (46 lvl)

Dają tyle expa ile orkowie czyli od 1k do 1,4k (zależy od poziomu potwora)

Nie wiem co z nich wypada, mnie nic nie wypadło ani razu.

Dojście - Wchodzimy przez wejście do kopalni i cały czas szybami w dół


Moim zdaniem to dobre expowisko, choć na pewno mniej znane od orków czy goblinów na które możemy polować mając podobny lvl co tu.

Zalety
- nie ma tłumów (właściwie nikogo)
- jest ich tam sporo
- łatwy dostęp

Wady
- prawdopodobnie nic wartościowego z nich nie wypada


Dziękuję.
Edytowany 20:44:17 5.4.2012 przez Waterloo
2012.04.05 20:42:01
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17947495

Tawi

90298
3585
Gobliny expowisko 24-35poziom doświadczenia

Werbin>las goblinów>Morwowe przejście>podmokła dolina

Ciekawostki:
W morwowym przejściu są bazyliszki 26,32lvle
Elita II władca rzek
z elit też wypadają unikaty
Quest :
Werbin zaczęły nachodzić groźne gobliny. Pozbądź się ich (29lvl) - zabij: Leśny goblin (0/20), Zły goblin (0/20), Goblin traper (0/15), Władca krzewów (0/10), Mistrz fechtunku (0/10), Pancerny goblin (0/5) - wracamy do dowódcy: 35,9k expa, 6k złota, 5 PH oraz Zielone goblińskie buty (na 29 lvl - pancerz 28, wszystkie cechy +15, sa +15%)

Exp:Zdobyto łącznie 1816 punktów doświadczenia. za 2 za jednego około 850 expa

Gobliny:
Władca krzewów(34m), Pancerny goblin(33w)zakuty goblin(36w)zły goblin(31w)Goblin traper(32h)
Leśny goblin(30w)Mistrz fechtunku(35b)

Ilość zdobytego expa za potworka : Około 1k.
Ilość zdobytego expa za całą mapkę : Około 150k.

Podmokła dolina (71,45) Tam jest elita II





Zarobek:zależy od serwera za unikaty mamy przeważnie 350k+


Jeszcze postaram się zrobić jakiś poradnik
Edytowany 22:26:43 5.4.2012 przez Loely
2012.04.05 22:22:24
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17949524

Warrior David

1201
66
Druga część mojego opis expowisk.
Na gnollach expisz się.. do 60lvla potem idziesz na Lochy, Odyńce, Węże, Niedźwiedzie (Nizina Wieśniaków, Gościniec Bardów), Darhouny (Zdradzieckie Przejście), Mnisi (Świątynia Andarum, Podziemia Świątyni), Przeźroczyste i Pąsowe Galarety (Grota Lurmurk p.4), Wieczornice, Lesze, Południce (Księżycowe Wzniesienie), Jaskiniowe Tolloki (Gliniana Pieczara)
Do 70lvla.
Następnie robisz questa z thuzal i otrzymujesz heroiczny pierśćień.
następnie robisz questa z tunią która jest w kwiecistym przejściu.
Potem expisz się Błękitne Płomienie, Błędne Ogniki (Bagna Chojraków), Mnisi (Świątynia Andarum, Podziemia Świątyni Andarum, Biblioteka Andarum), Kozice (Baszta Wilczych Kłów), Krasnoludy (Labirynt Margorii, Kopalnia Margorii, Margoria Sala Królewska), Magazynierzy (Magazyn Andarum p.1, p.2, Zbrojownia Andarum), Minotaury (Labirynt Wyklętych w Nizinie Wieśniaków), Lepsze /Morskie, Pąsowe, Przeźroczyste/ Galarety (Grota Gerden p.3, Grota Lurmurk p.4), Lepsze Pumy (Sosnowe Odludzie, Księżycowe Wzniesienie, Trupia Przełęcz), Wermonty (Rachminowa Jaskinia), Wieczornice, Lesze, Południce (Księżycowe Wzniesienie, Trupia Przełęcz) do 80lvla.
Następnie czyli od 80-90lvla expi się na :Korredy (Magazyn Win w Winnicy Meflakasti), Magazynierzy (Magazyn Andarum), Węże Kopalniane, Hydry (Szyb Solny za Mythar), Bandyci (Kwieciste Przejście i okolice), Orły (Złudny Trakt), Alghule (Skalne Cmentarzysko na Płaskowyżu Arpan), Szkielety (Płaskowyż Arpan, Sucha Dolina), Maczugoręcy (Kopalnia Żółtego Kruszcu), Mnisi (Biblioteka Andarum), Szkielety etc. (Krypta Świątyni Andarum)
Edytowany 14:59:22 6.4.2012 przez Warrior David
Edytowany 15:00:24 6.4.2012 przez Warrior David
2012.04.06 14:14:52
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17958551

Tendo Pain

138-35
27
Moje expowisko od 75 do 105

Exp od 78 do 82/84:
Mianowicie zaczynamy na "Alghulach" (Alghulina 81 lvl , Alghul wojownik 82 lvl , Alghul łucznik 82 lvl)- skalne cmentarzysko P.1-3 na Płaskowyżu Arpan (po prawej stronie mapki) lub na samym Płaskowyżu . Również znajduje się tam Elita II - Łowca czaszek 84 lvl (P.1 3 w grupie oraz P.3 4 w grupie)
a oto loty z EII - http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=315412

Exp od 82/84 do 88/92
Tu expimy na "Mnichach" (Przerażający mnich 83 lvl , Śmierć magazyniera 84 lvl oraz elita , Duchowy rozpruwacz 86 lvl , Mnich chybione zaklęcie 88 lvl). Znajdziemy ich w Świątyni Andarum (Krypta Świątyni Andarum). Jest tam również Elita II - Grabarz Świątynny 88 lvl , jest 4 w grupie .
A oto loty z EII - http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=315412
Mnichy są też w Eremie Czarnego Słońca , znajdziemy w Skałach Mroźnych Śpiewów po środku mapki na lewo od Adndarum Ilami.

Exp od 88/92 do 98/102
Tu Bijemy tak zwane "Miśki" (Niedźwiedziołak 100 lvl , Lodowy włochacz 102 lvl , Purpurowy włochacz 105 lvl) Są w Śnieżnej Grocie w Andarum Ilami
(lewy górny róg mapki).
PS. żeby się tam dostać trzeba posiadać klucz , kosztuje on 1mln i znajdują się tam 3 Elity II - Miłośnik rycerzy , magii i łowców.
A oto loty z nich - http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=315412
Są też w Lodowej Wyrwie (Skały Mroźnych Spiewów) na dole mapki

Exp od 98 do 103/105
Expimy na Piratach (Bezduszna piratka 106 lvl , Bezwzględny pirat 108 lvl , Krnąbrny pirat 110 lvl , Niemiłosierny pirat 112 lvl). Znajdziemy ich w Latarnia wybrzeże- Kryjówka piratów , Korsarska Nora (lewy dolny róg mapki , pod latarnią) jest tam też elita Henry Kaprawe Oko - 114 lvl (3 w grupie) oraz Ukryta Grota Morskich Diabłów jest mniej więcej na dolnej części mapy. Nie dostaniemy się tam lądem , trzeba popłynąć i pokanać moba (słaby jest)

Jeżeli Pomogłem to Git
2012.04.06 16:08:32
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17961205

Belateo

723
307
Witam !

W tym poradniku opiszę wam drop/exp na Południcach, Wieczornicach oraz Leszach.

Południce oraz Wieczornice są na takich mapach jak: Księżycowe Wzniesienie oraz Trupia Przełęcz. Można zacząć tutaj uczęszczać od poziomu ~65 do poziomu końcowego, czyli 84, ze względu na niszczący się loot (13 poziomów różnicy).

Jak dojść na owe moby ? Oto droga:


Z miasta Mythar: Mythar - Złowrogie Bagna - Las Dziwów - Liściaste Rozstaje - Sosnowe Odludzie - Księżycowe Wzniesienie - Trupia Przełęcz

Z miasta Werbin: Werbin - Brama Północy - Góry Zrębowe - Zachodnie Rozdroża - Cienisty Bór - Las Dziwów - Liściaste Rozstaje - Sosnowe Odludzie - Księżycowe Wzniesienie - Trupia Przełęcz



Jesteśmy na miejscu, a więc czas zabrać się za exp oraz drop (który opiszę).



Południca (Elita) - 69 Lvl - Ataki fizyczne + ogień
ITEM#101938544.11



ITEM#7658354.stoners


Wieczornica (Elita) - 71 Lvl - Ataki fizyczne + błyskawice
ITEM#101938544.11



ITEM#7658354.stoners



Niedaleko znajdziemy też Elite II - Goplane. Droga dojścia:


Księżycowe Wzniesienie - Trupia Przełęcz - Kamienna Strażnica wschodnia baszta p.1 - Kamienna Strażnica wschodnia baszta skalna sala p1 - Kamienna Strażnica wschodnia baszta zasypany tunel - Kamienna Strażnica tunel - Kamienna Strażnica sala chwały - Kamienna Strażnica sanktuarium (12,7)

Po drodze będą czekali nas strażnicy sprawdzający naszą wiedzę. Tutaj odpowiedzi:


Goplana (Elita II) - 75 Lvl - Ataki fizyczne + ogień

ITEM#64972411.11
ITEM#42620357.8
ITEM#76778984.11

ITEM#7658354.stoners







Blisko Południc i Wieczornic są także Lesze (też elity z ciekawym lootem). Znajdują się w jaskini. Droga dojścia:

Z miasta Mythar: Mythar - Złowrogie Bagna - Las Dziwów - Liściaste Rozstaje - Sosnowe Odludzie - Księżycowe Wzniesienie - Zapomniany Święty Gaj

Z miasta Werbin: Werbin - Brama Północy - Góry Zrębowe - Zachodnie Rozdroża - Cienisty Bór - Las Dziwów - Liściaste Rozstaje - Sosnowe Odludzie - Księżycowe Wzniesienie - Zapomniany Święty Gaj



Leszy (Elita) - 68 Lvl - Ataki fizyczne
ITEM#81054401.8




Braki w lootach zostaną uzupełnione, gdy tylko znajdę ID danych przedmiotów.



To na tyle z tego poradniku. Myślę, że komuś się spodoba i przyda w grze. Pozdrawiam !

Edytowany 14:14:27 7.4.2012 przez Belateo
Edytowany 23:40:41 7.6.2012 przez Vesemir
2012.04.06 21:41:20
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17967651

Sorey

205-33
54
Witam, chciałbym opisać najlepsze expowiska od 90 lvl'a do 150 lvl'a

1. 90 lvl - 108 lvl - Niedźwiedziołaki

Na mapie występują:

Niedźwiedziołak - 100 lvl


Lodowy włochacz - 102 lvl


Purpurowy włochacz - 105 lvl


Droga: Ithan - tp na Andarum - Skały Mroźnych Śpiewów - Lodowa Wyrwa p.1 s.1



Droga: Werbin - Góry Zrębowe - Zachodnie Rozdroża - Cienisty Bór - Las Dziwów - Liściaste Rozstaje - Sosnowe Odludzie - Księżycowe Wzniesienie - Trupia Przełęcz - Płaskowyż Arpan - Sucha Dolina - Stare Sioło - Tuzmer - Port Tuzmer - Latarniane Wybrzeże - Korsarska Grota[/cytat]

2. 108 lvl - 118 lvl - Mumie, Skarabeusze

Na mapie występują:

Scarabeaus Nangar - 106 lvl



Scarabeaus Zihanitum - 108 lvl



Scarabeaus Gir-tab - 111 lvl



Pradawna mumia - 113 lvl


Cheperu - 114 lvl


Mumia wysokiego kapłana - 114 lvl


Chodzące truchło - 116 lvl



Antyczny wojownik - 117 lvl



Zabalsamowany wyznawca Seta - 118 lvl


Droga: Werbin - Góry Zrębowe - Zachodnie Rozdroża - Cienisty Bór - Las Dziwów - Liściaste Rozstaje - Sosnowe Odludzie - Księżycowe Wzniesienie - Trupia Przełęcz - Płaskowyż Arpan - Oaza Siedmiu Wichrów - Ciche Rumowiska


3. 118 lvl - 123 lvl - Skorpiony

Na mapie występują:

Feniks - 114 lvl


Feniks - 117 lvl


Zjadliwy skorpion - 118 lvl


Palisandrowy skorpion - 119 lvl


Ifryt - 120 lvl



Skorpion palącego jadu - 122 lvl


Żelazowy skorpion - 123 lvl


Marid - 125 lvl



Skorpion świętego ognia - 126 lvl



Droga: Tuzmer - Port Tuzmer - Wyspa Magradit


4. 123 lvl - 135 lvl - Szkielety

Na mapie występują:

Szkielet pirata - 126 lvl


Potępiony łowca - 127 lvl


Przeklęty szkielet - 128 lvl



Szkielet bosmana - 130 lvl


Droga: Tuzmer - Port Tuzmer - Wyspa Wraków


5. 135 lvl - 140 lvl - Golemy

Na mapie występują:

Żywy ogień trwogi - 122 lvl



Magmowy golem - 136 lvl



Golem władca lawy - 143 lvl



Droga: Tuzmer - tp do Kuźni Worundriela


6. 140 lvl - 150 lvl - Złe Gobliny

Na mapie występują:

Ziblet Goons - 146 lvl



Rotgot Megakus - 147 lvl



Tekmo Zinsus - 148 lvl


Goons Asterus - 150 lvl






Droga: Eder - Spokojne Przejście - Zasłonięte Jezioro - Słoneczna Wyżyna - Lazurowe Wzgórze - Kwieciste Przejście - Złudny Trakt - Orcza Wyżyna - Osada Czerwonych Orków - Lokum Złych Goblinów - Lokum Goblinów


Resztę itemków dodam, gdy tylko zdobędę numerki

Edytowany 09:23:45 10.4.2012 przez Sorey
Edytowany 17:35:12 10.4.2012 przez Sorey
2012.04.06 23:40:41
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17969464

Khano

10331
801
Witam

Przejrzałem i nie widziałem żeby ktoś opisał dokładnie Impy, więc zrobię to ja. Więc tak: Impy to dosyć popularne expowisko wśród magów, dlaczego aż tak popularne? A dlatego że jest wprost idealne pod umiejętności jakie posiada Mag,czyli: Ściana ognia,grom - z tym duetem polecam wybrać się na impy.

Spis treści
1. Opis dojścia
2. Opis znajdujących się tam potworków
3. Przykładowe umiejętności i eq

1. Więc jak dojść do tego expowiska? Tu przedstawiam drogę:

Mythar -> Złowrogie Bagna -> Las dziwów -> Liściaste rozstaje -> Sosnowe odludzie -> Podziemne Rozpadliny p.2 -> Podziemne Rozpadliny p.3 -> Ochnowa pieczara p.4 - sala2 lub Podziemne rozpadliny p4 (Tutaj macie do wyboru, są 2 drogi dojścia) Dalej są już impy


2. Potworki występujące w tamtejszych jaskiniach prezentują się tak:

Imp sługa (88lvl)- Wojownik

game6.margonem.pl/obrazki/npc/pot/imp01.gif

Imp (92lvl)- Mag bijący z błyskawic

game6.margonem.pl/obrazki/npc/pot/imp02.gif

Imp demon ognia (99lvl) *elita*- Mag bijący ogniem

game3.margonem.pl/obrazki/npc/pot/imp03.gif

Teraz standardowe pytanie, co z nich leci?

Z elity padają dwa hera i pare unikatów , które też wylatują ze zwykłych impów.

Za numerki itemów będę wdzięczny

Umięjętności : Podam te które używałem na 90lvl'u.

Droga żywiołów :
Spec. Magii ognia 3/6
Kula Ognia 5/14
Ściana Ognia 5/14
Droga Sprytu :
Wrodzona Szybkość 9/18
Sprawność Fizyczna 5/18
Droga Światłości :
Koncentracja Many 6/6
Wzmocnienie Many 7/7
Przywracanie Many 5/9
Chwila Skupienia 6/13
Moc Leczenia 3/7
Leczenie Ran 7/12
Zwiększenie Absorpcji 2/19
Zwiększenie Absorpcji Magicznej 2/19

Te umiejętności wystarczą aby spokojnie wbijac doświadczenie na impach. Wyżej pisałem o gromie, ja wybrałem Kulę Ognia, Starcza swobodnie na dobicia.


Awesome Truth · 91m








Z tym EQ Mam 345 many, 626 leczenia turowego i zadowalającą ilość absorpcji

Na koniec przykładowa walka z Impami:

Rozpoczęła się walka pomiędzy Awesome Truth(91m) a Imp(92m), Imp sługa(88w), Imp sługa(88w)
Awesome Truth rzucił czar ściana ognia
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(70%)
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(70%)

Imp(100%) uderzył(a) z siłą +1385
-Absorpcja 1088 obrażeń magicznych
Awesome Truth(98%) otrzymał -121 obrażeń

Imp sługa zrobił(a) krok do przodu.

Imp sługa zrobił(a) krok do przodu.

Przywrócono 121 punktów życia Awesome Truth(99%).

Awesome Truth rzucił czar ściana ognia
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(39%)
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(39%)

Awesome Truth rzucił czar ściana ognia
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(8%)
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(8%)

Imp(100%) uderzył(a) z siłą +1665
-Absorpcja 146 obrażeń magicznych
Awesome Truth(84%) otrzymał -1342 obrażeń

Imp sługa(8%) uderzył(a) z siłą +832
-Absorpcja 380 obrażeń fizycznych
Awesome Truth(83%) otrzymał -127 obrażeń

Imp sługa(8%) uderzył(a) z siłą +848
-Absorpcja 392 obrażeń fizycznych
Awesome Truth(81%) otrzymał -130 obrażeń

Przywrócono 595 punktów życia Awesome Truth(88%).

Awesome Truth rzucił czar ściana ognia
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(0%)
-1542 obrażeń otrzymał(a) Imp sługa(0%)

Imp(100%) uderzył(a) z siłą +1312
Awesome Truth(75%) otrzymał -1136 obrażeń

Przywrócono 563 punktów życia Awesome Truth(82%).

Awesome Truth otrzymał +67 many

Przywrócono 532 punktów życia Awesome Truth(88%).

Awesome Truth(88%) uderzył z siłą +2515
-Absorpcja 1048 obrażeń magicznych
Imp(63%) otrzymał(a) -1242 obrażeń

Imp(63%) uderzył(a) z siłą +842
Awesome Truth(80%) otrzymał -670 obrażeń

Przywrócono 501 punktów życia Awesome Truth(86%).

Awesome Truth(86%) uderzył z siłą +3432
+Cios krytyczny
Imp(0%) otrzymał(a) -3205 obrażeń

Zwyciężył Awesome Truth.
Zdobyto łącznie 16558 punktów doświadczenia.

Ilości zdobytego expa za wszystkich jaskiń nie liczyłem, ale nie zawiedziecie się, na pewno
Edytowany 12:44:19 7.4.2012 przez Awesome Truth
Edytowany 12:44:38 7.4.2012 przez Awesome Truth
2012.04.07 12:32:29
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17974983

mystrzu

287285
2299
Do twórców poradników uwag parę
opisem expowiska nie jest opisanie gdzie ono się znajduje i co na nim lota. trzeba napisać o nim więcej np : jakie eq i umki powinniśmy na nie wybrać. prosiłbym także aby osoby nieobeznane z magiem nie pisały na jego temat poradników, gdyż expienie profesji wbrew pozorom się rózni.
Sorey:
mag ma to szczęście że na ww expić nie musi wcale. Już na 121 ze średnik eq jest w stanie expić na p3 kuźni wonduriela do 138 poziomu. następnie proponuję dwa lvle caneum po czym gobliny, czarownice albo kazamaty.
Edytowany 14:38:21 7.4.2012 przez mystrzu
2012.04.07 14:38:07
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:17977898

Virees

185263
5418
Witam wszystkich serdecznie!
Ten poradnik będzie przeznaczony do opisu expowiska na Rogogłowych (Ingotia).
Dojście:
Tuzmer -> Port Tuzmer -> Wyspa Ingotia

UWAGA!
W Porcie Tuzmer NPC o nazwie Kapitan Fork la Rush przenosi nas za drobną opłatą w postaci 300k złota.

Dialog z NPC
Kapitan Fork la Rush: Ahoj! Do stu beczek prochu! Kogóż to ja widzę, czego szukasz na pokładzie mojego statku, człecze? Toś ty przecież nie jesteś marynarzem, więc to nie jest najlepsze miejsce dla ciebie. Pracy tu nie znajdziesz, a jeszcze sobie coś zrobić możesz. Wracaj lepiej na ląd do tawerny, by i za moje zdrowie wypić!

Wybieramy opcję 1:
- Toć ja nie szukam pracy, tylko ją oferuję
Kapitan Fork la Rush: A jaką ty możesz mieć dla mnie pracę? Czyżbyś chciał gdzieś popłynąć? Musisz wiedzieć, że mój okręt służy tylko mnie, a ja nie będę dla marnych paru groszy narażał go na ostre zęby raf i na podstępne mielizny. To gdzie chciałbyś się dostać? Od razu mówię, że na głupie mapy skarbów, co tu je sprzedają przyjezdnym nie mam czasu!

Wybieramy opcje 6:
- Chciałbym popłynąć na Ingotię.

Kapitan Fork la Rush: Hm, na płetwę wieloryba! Widzę, że znasz trochę to morze. Jednak Ingotia to niebezpieczna wyspa i rejs na nią nie jest łatwy. Nie wiem, czy uda mi się zebrać załogę. Dlatego musisz wykazać się ciężką sakiewką. Taka wycieczka będzie cię kosztowała 300 000 sztuk złota.

Wybieramy opcje 1:
- Drogo ale zgadzam się

NPC na Ingotii:
Manemiasz Fagur
img152.imageshack.us/img152/1619/lolrp.png
Jest szansa z nim walczyć bądź porozmawiać
Marynarz Farim
img651.imageshack.us/img651/7113/marynarz.png
Przenosi nas z Ingotii z powrotem do miasta



Potwory:
Znajdziemy tutaj potwory o nazwie - Rogogłowi.Bestię posiadają 162-172 poziom doświadczenia.Jest to expowisko na 150-163lvl choć niektórzy expią tam dłużej.Potworki są zwykłymi oraz są i elity.. nasi przeciwnicy występują pojedynczo jak i w grupach 2,3 i 4 osobowych .Expowisko znajduje się na Wyspie Ingotii oraz pobliskich jaskiniach (Jaskina Rogogłowych - aula,Komnata czarnych żagli,Sala nici ocalenia itd.)

Rogogłowy strzelec, 164 łowca
img833.imageshack.us/img833/9030/owcaj.png
Rogogłowy, 163 wojownik
img406.imageshack.us/img406/2962/wojb.png
Rogogłowy czarnoksiężnik, 162 mag *ELITA*
img442.imageshack.us/img442/9451/czarno.png
Rogogłowy wojownik, 172 wojownik
img402.imageshack.us/img402/1586/rogogowy.png
Rogogłowy fechmistrz, 169 tancerz ostrzy *ELITA*
game5.margonem.pl/obrazki/npc/hum/minotaur3.gif
Rogogłowy łowca, 166 łowca *ELITA*
game5.margonem.pl/obrazki/npc/hum/minotaur5.gif

Przedmioty z elit







Występuje tu także ELITA II - Borgoros Garamir III - 175 lvl, Wojownik.
game8.margonem.pl/obrazki/npc/hum/minotaur-elita.gif
Obstawa: Rogogłowy strzelec (163lvl,łowca), Rogogłowy (164lvl,woj))
[b]Dojście:

Wyspa Ingotia - północ. (43,3)
Tuzmer -> Port Tuzmer -> Wyspa Ingotia - południe -> Jaskinia Rogogłowych - aula -> Sala Nici Ocalenia p.6 -> Sala Białego Byka p.5 -> Jaskinia Rogogłowych - aula -> Sala Żądzy p.5 -> Komora Opuszczonych p.3 -> Jaskinia Rogogłowych - aula -> Komnata Wygnańców p.3 -> Jaskinia Rogogłowych p.2 -> Jaskinia Rogogłowych - aula -> Jaskinia Rogogłowych p.1 - wyjście -> Wyspa Ingotia -> północ


Looty:






Polecam expowisko od 150lvl+ choć wiele osób twierdzi że mag może mieć tu problemy to stwierdzam że jeśli jest się dobrze przyszykowanym to można bez problemu dobrze expić.Lootów jest tu w miarę choć nie zbyt dużo..

SPOSÓB

EQ:


Oczywiście jeśli kogoś stać na legendy może się w nie zaopatrzyć, bądź gdy kogoś nie stać na heroiczne przedmioty może zainwestować w unikaty ale podałem heroiczne czyli takie lekko ponad standard.
Jeśli chcecie coś zmienić możecie korzystać z tego tematu:
www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=324817&ps=0&quote=17515536#bottom
Uwaga!!
EQ zostało rozłożone według mojego sposobu co nie oznacza że poszczególna zmiana EQ jest zła.


Magia:
Najlepiej walczyć z połączeniem ognia oraz zimna.Kula ognia oraz zamrożenie powinno zrobić swoje.. jak już wcześniej napisałem najlepiej mieć orb i różdżkę heroiczne z Atalki choć można je zastąpić czymś innym.. nie za bardzo polecam ścianki na te expowisko.. choć wydaje się iż są tutaj grupki i ścianka mogła by być dobrym rozwiązaniem to jeśli nie inwestujemy w nią statystycznie lepiej użyć tej kulki która uderza w 1 przeciwnika choć zabiera mu o wiele więcej HP niż gdybyśmy uderzali ścianką.

Zakończenie
Podsumowując trzymając się tego poradnika na pewno sobie dacie rade na Ingotii.. choć jest na nią wiele sposobów

- Temat będzie aktualizowany
- Jak będę mieć więcej czasu zastanowię się nad dokładnym rozłożeniem umiejętności na poziom 150.


Dziękuje za uwagę, pozdrawiam
Edytowany 17:05:14 9.4.2012 przez Virees
2012.04.09 17:01:04
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18038149

Vesemir

157451
7591
Knebel dla gracza Tamtillo za proszenie o plusy w grze.
2012.04.11 22:51:34
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18086328

mistrzklusek

72-44
47
Opis,pomoc w doborze EQ,looty oraz inne ciekawostki o pszczołach 48-57p i galaretach p 61-69p


Pszczoły
1.Opis

Pszczoły to dobry exp na poziomie 43-48.Mamy tu do czynienia z 2 rodzajami potworków zwykłych i występuje tu 1 elita
Są one w jaskini fladmowej w Sosnowym Odludziu


Pszczoła robotnica 48p prof:wojownik

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Czwi%7Cpszcz01.gif
Ją łatwo się pokonuje.Nie ma ona specjalnych umiejętności
Pszczoła żołnierz 51p prof:wojownik

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Czwi%7Cpszcz02.gif
Choć ma profesję wojownik to ma też 1 cechę która może nam zaszkodzić jest to trutka jakieś 300-400.
Pszczoła królówka 57p prof:łowca

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Czwi%7Cpszcz03.gif
Co tu radzić?Walimy ścianką i kulką ognia.W jaskini fladmowej są nawet grupy 3 królówek.Mają przebicie pancerza oraz obniżenie go.

2.Pomoc w doborze EQ

EQ koniecznie z odpornością na trutkę.Więc takowe potrzebujemy.W mythar są takie uzbrojenia.

3.Looty

Z pszółek dostaniemy plastry miodu które leczą 4x1000 lub z elity propolis chyba 8x1000 lub 4x2000
(numerki dodam jak zdobędę)

4.Ciekawostki

Ktoś wyżej opisał galarety 51p i tam opisał też grzyby.
Otóż tu też znajdziemy grzyby warte 5k
Ważne też że exp jest dobry bo są takie np. ustawienia:
królówka + robotnica + żołnierz
2x królówka + żołnierz
4x żołnierz
3x żołnierz + robotnica
Mixy leczące polecam z mythar ale możemy też uzbierać plastry i tym się podleczać.


Galarety 61-69p


Galarety są w:
Prastara Kopalnia Eroch p.4 - sala 1
Rachminowa Jaskinia p.6 - rozlewisko
Grota Gerden p.3


Przeźroczysta galareta 61p prof:paladyn

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Cpot%7Cbestia36.gif
Atakuje z broni + ogień
Polecam użycie tu odporności na ogień (palek,mag,tropek)
Broń ogniowa


Cytrusowa galareta 65p prof:wojownik

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Cpot%7Cbestia35.gif
Atakuje tylko bronią białą.Co tu radzić uważajcie na krytyki
Polecam bić od 65p.Profki dystansowe mają tu ułatwienie


Pąsowa galareta 67p prof:wojownik

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Cpot%7Cbestia32.gif
Troszkę silniejsza wersja cytrusowej galarety.Polecam bić od 65-67p gdyż krytyk może nas od razu położyć. Profki dystansowe mają tu ułatwienie.Hitać z kulki.

Morska galareta 69p prof:łowca

http://emargo.pl/upload_image/monsters/%7Cobrazki%7Cnpc%7Cpot%7Cbestia34.gif
Radze bić od 68-70 bo tutaj może nas położyć krytem + przebicie
W umkach mag może dać sobie absorbcję do ataku dystansowego
Radzę uważać!!!


3.Looty

Lotają tu słoiczki z galaretami.Śluzy galaret(unikaty)
Części splamionych rzeczy (unikaty) z których stworzymy itemki


4.Ciekawostki

Są grupki są też same potworki.
Ja u pszczół są grzyby.
Słoiczki z galaretami można sprzedać u Alchemika Seriliana z Kara-khan
Trzeba uważać szczególnie na morskie galarety.
Nie atakują same.


Ps:Numery itemków dodam w wolnej chwili.
Edytowany 18:44:23 13.4.2012 przez mistrzklusek
Edytowany 18:49:30 13.4.2012 przez mistrzklusek
2012.04.13 18:15:00
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18107283

Virees

185263
5418
Dodaję poradnik o Komnatach,kazamatach który jest już zrobiony.. dodaję po to by inni nie robili skoro jest gotowy z opisem wszystkiego.
http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=313139

Od siebie dodał bym że dla maga przedział expienia w komnatach to okolice 160lvl a nie 150lvl ponieważ wcześniej mag może mieć problemy z większymi grupkami bądź grupą na wejściu.
2012.04.16 16:12:40
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18155817

Fan mezumitco

1084
541
Witam!

Chciałbym przedstawić na czym expiłem od 20 lvl do 80.

Zaczynamy:

20-30 lvl

Od 20 do 24 polecam Demony (znajdują się w Eder w prawym górnym rogu), lootają z nich zniszczone księgi potrzebne do questa.

Następnie polecam iść na Zulusy do 28 poziomu (Tygrysia Granica, Osada Zulusów obok Karka-Han, Można wybrać się także do Osady Mulusów obok Torneg polecam na nich expić ze zwykłych rzeczy można sporo zarobić)

Następnie idziemy na Gobliny do 35 lvl (znajdują się w Lesie Goblinów, Morwowym Prze4jsciu, Podmokłej Dolinie. Polecam na nich expić ponieważ mi co jakieś 2h lootły unikaty)

Później Idziemy na Orki i Wilcze Plemię do 42 poziomu (Orki znajdują się w Zburzonej Twierdzy i Nawiedzonym Jarze obok Ithan dobry exp tam jest i fajne rzeczy z nich loota)

Następnie idziemy na Harpie,Orły,Kobry,grzechotniki do jakiegoś 47 poziomu (Łatwo dojść bo tak jak na orki tylko że mapkę dalej, uważajcie na dedaczy)

Po nabiciu 47 poziomu idziemy na Koboldy do 56 lvl ( Trzeba iść do Nithal i do Niziny Wieśniaków, tam wchodzimi do groty i jesteśmy na miejscu polecam na nich exp bo idzie dużo punktów doświadczenia i są fajne itemki w tym 2 unikaty)

Gdy zdobędziemy poziom 56 pędzimi do 61 na galarety ( są w Sosnowym Odludziu w grocie)

Mamy 61 poziom idziemy na Bagna Chojraków na płomienie do 68 (Polecam loota z nich Mineralny Szlam na Classu chodzi po jakieś 50k)

Później do 80 na Minotaury idzie się tak samo jak na koboldy tylko że inna grota

Jeśli będzie jakiś błąd to nie dawajcie od razu minusów
Edytowany 11:31:48 17.4.2012 przez Fan mezumitco
2012.04.16 19:30:46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18160071

kero

9320
446
1. Opis expowiska
2. Wymagany ekwipunek
3. Wymagane umiejętności i sposób walki
4. Coś od siebie


1.
Werbin->Brama Północy->Góry Zrębowe->Zachodnie Rozdroża->Kanion Straceńców-> Krasowa pieczara p.2 -> Krasowa pieczara p.3 ->Kanion Straceńców-> Pieczara Szaleńców s.1->s.2->s.3->s.4

Bazyliszek srebrny 46lvl mag (bije z zimna) - jego nie musicie się obawiać jego krytyki sięgają maks 600 obrażeń więc absorpcja was ochroni z niego wylatuje skóra
.
Ilość expa za jednego ~1k-1.3k


Bazyliszek magiczny 50lvl mag (bije z błyskawic) - z nim już jest gorzej jego krytyki sięgają do 2k obrażeń ale jak będziecie mieli absorpcje na p.2 to nie będzie problemu z niego wylatuje też skóra
.

Ilość expa za jednego ~1.2k-1.5k


2. Potrzebne eq:
Szatamana Mulu ITEM#215735876.2
i
Ciężkie rękawice ognia


Szata wypada z Zulusów i Mulusów, a rękawice kupicie w Eder u Anareta


3. Wymagane umiejętności i sposób walki:
Spec. magii błyskawic 1/6 (0.1*intelekt obrażeń od błyskawic)
Grom 1/13 (588 obrażeń od gromu)
Zwiększenie absorpcji magicznej 2/19 (absorbuje do 465 obrażeń magicznych)
Koncentracja many 4/6 (+60 many)


Z tymi umkami macie 676 absorpcji magicznej, 588 obrażeń od gromu oraz ponad 75 many czyli 3 gromy.

Sposób walki:
Bazyliszek ma więcej SA niż wy więc będzie uderzał pierwszy, później wy gromem w niego i tak następna tura, pada na 2 gromy. To jest cała filozofia


4. Coś od siebie:
To jest bardzo dobre expowisko do 40 lvl, nie wiem czemu radzą tam expić dopiero od 40 lvl. Moim magiem expiłem tam dopiero od 33, bo nie wiedziałem, że dam radę tym potworkom, a na tamtym lvl padłem tylko raz bo mi walną kryta 2k . Do tych potworków zalecam ITEM#216085599.2 bardziej wydajny niż miksturka lecząca 500hp.


P.S. Ten poradnik oparłem na podstawie mojego maga. Jak macie jakieś uwagi piszcie w postach niżej.

Pozdrawiam kero - Tarhuna

P.S. Post został przeniesiony z tematu: www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=327222&ps=0&redir1=1#post18173237
2012.04.17 20:58:10
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18173280

Virees

185263
5418
Witam wszystkich!
Jest to mój kolejny poradnik choć tym razem o expowisku znanym jako - Berserkerzy
Dojście:
Eder -> Fort Eder-> Mokradła-> Dolina rozbójników-> Wioska ghuli-> Zaginiona dolina + mapki dalej

(Opuszczona twierdza,mała twierdza,grobowiec przodków,czarcie oparzeliska i szuwarowe trzęsawisko.)

Schemat:
img577.imageshack.us/img577/4214/schemate.png

Expowisko znajduje się na red mapie co oznacza że trzeba być ostrożnym.Owe miejsce jest przystosowane do expienia na poziomach 130-141 choć niektórzy mogą sobie nie dawać rady dlatego ogólnie można zacząć po 134lvl.Są to potworki na których można zarobić ze zwykłych itemków choć z e2 można się pokusić o unikaty,hera oraz przedmioty legendarne.. a także przy tym dobrze poexpić dlatego te miejsce jest często wybierane.

Potwory:
Znajdziemy tutaj potwory o nazwie - Berserkerzy.Monstra występują pojedynczo jak i w grupach 2,3 czy 4.Expimy tutaj od 130-141lvl choć czasami możemy dopiero zaczynać od 135lvl jeśli EQ nam na wcześniej nie pozwala.Expowisko znajduje się w okolicach Eder,Torneg.. jest tutaj dużo map dlatego nie trzeba się martwić jeśli chodzi o to.Na expowisku pojawiają się elity jak i e2 (bez zwykłych potworków)


Berserker Murro, 136 wojownik *ELITA*
img18.imageshack.us/img18/668/berserkerf.png
Berserker Ahin, 137 Wojownik *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/berserker02.gif
Berserker Kohta, 138 Tancerz Ostrzy *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/berserker03.gif
Berserker Thruta, 140 Tancerz Ostrzy *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/zerk1.gif
Berserker Hlomer, 141 Łowca *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/zerk2.gif
Berserker Grilull, 142 Wojownik *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/zerk3.gif
Berserker Rokh, 143 Wojownik *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/zerk4.gif
Berserker Okel, 144 Mag *ELITA*
game2.margonem.pl/obrazki/npc/hum/zerk5.gif

Przedmioty z elit





Występują tutaj 2 e2 - Berserker Amuno i Fodug Zolash

Berserker Amuno, 139 lvl wojownik:
margonem.pl/obrazki/npc/hum/berserker04.gif
Obstawa:
Berserker Ahin 137 lvl, Berserker Kohta 138 lvl
Dojście:

Zagniona dolina (44,60)
Eder->Fort Eder->Mokradła->Dolina rozbójników->Wioska ghuli->Zaginiona dolina


Looty






Fodug Zolash, 145 lvl mag
margonem.pl/obrazki/npc/hum/zerk6.gif
Obstawa:
2x Berserker Okel 144 lvl i 2x Berserker Rokh 143 lvl
Dojście:

Mała twierdza (17,6)
Eder->Fort Eder->Mokradła->Dolina rozbójników->wioska ghuli->Zaginiona dolina->Opuszczona twierdza->Mała twierdza


Looty:










Na Amuno można stać w okolicach 150lvl za to na Fodugu będziemy mieć trudniej dlatego polecam 155/157.Z Amuno nie będzie problemu za to z Fodugiem możemy mieć lekkie problem dlatego potrzebne jest przynajmniej standardowe EQ i dobre umki oraz odrobina szczęścia.Przypominam że trzeba mieć cierpliwość stojąc na tych e2 ponieważ różnie lootają

SPOSÓB:

EQ




Oczywiście po raz kolejny powiem że jeśli kogoś stać na legendy to może się w nie zaopatrzyć a jeśli kogoś nie stać na heroiczne przedmioty może złożyć sobie EQ z samych unikatów.Ja tylko tutaj podałem standardowe.

Tutaj macie spis itemków

www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=324817&ps=0&quote=17515536#bottom

Uwaga!!
EQ zostało rozłożone według mojego sposobu co nie oznacza że poszczególna zmiana EQ jest zła.


Magia:
najlepszym sposobem jest połączenie zimna z ogniem a dokładniej kuli królowej śniegu i różdżki szkarłatnej mantikory.Kula ognia jest ważnym aspektem na te expowisko ponieważ jak już wspomniałem większość potworków występuje pojedynczą bądź w małych grupach dlatego nie warto używać ścianki.Zimno odgrywa tutaj rolę Pomocnika a dokładniej zamraża przeciwnika i spowalnia zadając przy tym pewne obrażenia.Ostatecznie można wybrać się tutaj z samym ogniem.

Zakończenie:
Podsumowując mój poradnik sądzę że stosując się do moich porad dacie sobie radę.. choć nie zapominajmy że jest wiele ciekawych sposobów a ja opisałem jeden z wielu.

- Temat będzie aktualizowany
- Przepraszam za brak kilku itemków w elitach.

Dla ciekawskich
Planuję zrobić kolejny poradnik choć dopiero jak znajdę więcej czasu.. poradnik będzie o expowisku zwanym - Furbole.


Dziękuje za obejrzenie,pozdrawiam
Edytowany 17:11:19 23.4.2012 przez Virees
2012.04.23 17:03:36
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18247140

Królowa Margonem

905
446
Belateo:
Przecież odpowiedzi go pytań jak dojść na Goplanę są zakazane.

A ja opiszę expowisko na Impach.

Dojście jest następujące:
Z Mythar:
Mythar -> Złowrogie Bagna -> Las Dziwów -> Liściaste Rozstaje -> Sosnowe Odludzie -> Podziemne Rozpadliny p2 -> Podziemne rozpadliny p3 -> Podziemne Rozpadliny p4 i wszystkie kolejne kopalnie.

A więc tak, jest to expowisko dla graczy od 85-100 lvl.
Występuje ono w jednej z jaskiń w sosnowym odludziu.
Znajdują się tam Pokątniki , Impy , Pszczoły Oraz Wermonty.

Pokątniki znajdują się na: p2, Podziemnych rozpadlin.
Występują:
Pokątnik Karminowy Lvl (53)
Pokątnik Mglisty lvl (56)


Pszczoły znajdują się na: p1 p2,p3,p4.
Występują:
Pszczoła Królówka(elita) lvl (57)
Pszczoła żołnierz lvl (51)
Pszczoła robotnica lvl (48)



Wermonty znajdują się na p3.
Występują:
Wermont pluskokwik lvl (64),
Wermont Karmikwik lvl (66).


Impy znajdują się na p3,p4 oraz w pozostałych kopalniach.
Występują:
Imp lvl (92),
Imp Sługa lvl (88),
Imp Demon Ognia(elita)lvl(99).


Z Impów loty są dosyć dobre, ponieważ są to worki ze złotem i czasami lotnie unikat z elity
.

Królowa Margonem · 88m








EQ złożone przez dodatek My EQ for forum by Uhutaf
(www.margoextend.net/dodatek/1322/my-eq-for-forum)

Z takim eq na spokojnie dacie radę i jeszcze umki rozłóżcie pod ognień i to będzie wymarzone expowisko dla was. Jest tam grupka która daje 39k expa.
A zarazem jest to najlepsze expowisko dla maga jakie znam.
Edytowany 22:12:02 1.5.2012 przez Królowa Margonem
2012.05.01 00:15:46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18362443

Miecio Zmiecio

42-2
188
Witam chciałbym przedstawić expowisko na lvlach 35-40 - Gnomy.

Spis treści:
1.Dojście
2.Potworki
3.Looty
4.Proponowane Eq
5.Rozłożenie umiejętności




1.Dojście

Mythar->Złowrogie Bagna
lub
Werbin->Brama Północy->Góry Zębowe->Zachodnie Rozdroża->Cienisty Bór->Las Dzików->Złowrogie Bagna


2. Lvle i loty

Młody Gnom Leśny 44 :
i45.tinypic.com/2jequfd.png

Gnom Leśny 46 :
i46.tinypic.com/6ponzm.png

Starszy Gnom Leśny 47 :
i46.tinypic.com/6ponzm.png

Gnom Weteran #ELITA# 40 :
i48.tinypic.com/29by5ms.png
Potrzebna do wykonania questa: emargo.pl/quest.php?id=183

Gnom Figlid #ELITA# 48 :
www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/gnom_lesnyboss.gif

Możemy też tam spotkać gawiale,krokodyle i aligatory

3.Looty

Będą tylko unikaty i heroiczne


Gnom Figlid:
ITEM#165960391.7



4.Proponowane Eq

ITEM#84082912.8



5.Rozłożenie umiejętności

Droga Sprytu

Sprawność fizyczna 1

Droga Żywiołów

Spec magii błyskawic 2
Grom 1

Droga światłości

Koncentracja many 6


Kolejne umki rozkładajcie w wzmocnienie many oraz w sprawność fizyczną nie zapominając o specu błysków.


Dzieki za uwage pozdrawiam Miecio Zmiecio
Edytowany 16:05:52 6.5.2012 przez Miecio Zmiecio
Edytowany 23:51:46 11.5.2012 przez Miecio Zmiecio
Edytowany 23:52:37 11.5.2012 przez Miecio Zmiecio
2012.05.05 21:56:11
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18449356

KONTO USUNIĘTE

Witam !

Zauważyłem że nie ma opisu Cmentarzyska Szerpów . Więc wpadłem na pomysł aby go opisać a do głowy wpadły jeszcze 3 pomysły i tak powstało Miejsce Expowiska od 40 lvl do 91 lvl





Przepraszam od razu za nie działające numerki itemków nie wiem jak mogło do tego dojść aby nie działały ?


Zaczynamy expić na Darhounach

Expimy od 40 lvl do 55 lvl

Plusy expowiska:
+ Można znaleźć herosa Piekielnego Koscieja
+ Mało osób tu expi
+ Gdy gracze mają dobry humor wezną naś do grp na kostka( przydarzyło mi się to raz)
Minusy expowiska
- mamy dużo szansy że darhoun walnie kryta
- Możemy dostać deda od gracza szukającego kostka.



Jak dojść?

Andarum Ilami tu wejście jest w dolnym lewym rogu -> Zradzieckie przejscie sala wyjściowa ( tu można expić na olbrzymach 61 i 59 lvl) -> Zdradzieckie przejście -> dalsze mapki


Umki: No dużo absordacji fizycznej i grom


Eq na 40 lvl

Hełm: Uni czapka z goblinów
Pierek: Uni z patryka? tu mamy wybór
Naszyj: Zwykły z qwesta na 38 lvl
Rękawice: Zwykłe rękawice z eder na 30 lvl
Rożdżka:Zwykla z ithan na 34 lvl
Zbroja: Zwykła z qwesta na orki
Tarcza:ITEM#163446370.7 werbin
Butki:Zwykłę lub uni z goblinów



Eq na 50 lvl

Hełm Uni z goblów
Pierek Zwykły z qwesta na 47 lvl
Naszyj Uni z tarmusa
Rękawice Uni z tarmusa
Laska Zwykła z eder na 50 lvl
Zbroja Zwykła z qwesta na orki
Buty Uni z tarmusa

Stworki : wszystkie to wojowniki

Stary Darhoun(63 lvl)
Drhoun(65 lvl)
Krasnoludzi Górnik( 68 lvl)
Mocny Darhoun( 68 lvl)
Dławiciel Jaskiniowy(71 lvl)
Szary Dławiciel ( 73 lvl)

Niestety nic z nich nie lota , ale można lotnoć parę itemków z krasnolódków.

Cmentarzysko Szerpów

Jak dojść? - Ithan -> Tp do Andarum -> Skały Mroźnych Śpiewow -> Górny lewy róg i jesteśmy

Plusy expowiska :
+ Mało osób
+ Dużo unikatowych itemków
+ Nie tracimy dużo mixów( nie wiem jak inni ale ja dużo nie traciłem)
+ Ze ścianką bardzo szybki exp

Minusy
- Gdy chcemy dojść do niego możemy łatwo ''chycić'' deda


OD KTÓREGO LVL EXPIĆ ? : Można tam expić od 55 lvl do 75 lvl


UMKI: 55lvl- . Dajemy max w ściankę i w manę oraz po parę punktów w absordację fizyczną SA oraz Ph

Umki 70 lvl- Mamy lepszą ściankę oraz dodajemy kulkę i umki w leczenie turowe i to którego musimy sami używać


Tanie Eq:

55LVL
Hełm: Uni czapka z goblów
Pierek: na 55 lvl ITEM#168660032.7 kupi się go w mythar
Naszyj: na 52 lvl ITEM#168660109.7 też mythar
Rękawice: na 50 lvl ITEM#168655595.7 eder
Różdżka/laska: na 50 lvl ITEM#168656257.7 - po wykonaniu qwesta Eder
zbroja: na 55 lvl ITEM#168660033.7 Mythar
tarcza/pomocnicze: brak
butki: Uni z tarmusa na 46 lub z goblów na 29





65 lvl

Hełm: Z H-Q
Pierek: ten sam co na 55 lvl
Naszyj: ten sam co na 55 lvl i na 67 lvl kupujemy inny
Rękawice: z H-Q
Różdżka/laska: ITEM#168661379.7 mythar rożdżka na 55 lvl
zbroja: z H-Q
tarcza/pomocnicze: z H-Q
butki: z H-Q lub tarmusa jak kto woli

Stworki :
Strażnik Andarum(elita) wojownik 70 lvl
Lota z niej prawdopodobnie 4 unikaty

Lazurowy Tygrys 67 lvl
Zwykły mob wojownik nic nie lota chyba tylko skóry

Śnieżny tygrys 57 lvl wojownik
Nic nie lota prawdopodobnie tylko skóry



Ok to już koniec gdy wychodzimy z cmentarza mamy 75 lvl i zaczynamy expić na ...



Ośmiornice. Expimy tu od 75 lvl do 83 lvl

Plusy:

+ Zarobek ,zarobek i jeszcze raz duży zarobek lota masa unikatów

Minusy
- Dedacze
- Chwila nieuwagi i możemy zostać zaatakowani przez kraby.

Jak dojść ?

Tuzmer -> Port Tuzmer Tu idziemy do Kapitana Fork la Rush ktory teleportuje nas na Archipelag Bremus An.


Umki: od 75 lvl Tu ścianka się nie nada , lepiej zrobić sobie umki pod ogień i zimno.

Eq:
na 75 lvl

Hełmik: tu można jeszcze nosić czapkę z H-Q a na 76 uni kaptur z mnichów tani na aukcji
pierek: na 73 lvl ITEM#168667919.7 można kupić w Nithal lub u Kefi w Tuzmer
naszyj: Na 67 lvl uni
rękawiczki: Zwykle z seldera
Różdżka: Uni z qwesta na 75 lvl
Zbroja: Uni z seldera
Pomocnicze: Uni z demeliszów tania na aukcji
Buty: Uni z qwesta na 72

Stworki : wszystkie to tancki
Ośmirnica(82 lvl mob zwykły)
Karmazynowa Ośmiornica( 85 lvl zwykły mob)
Fioletowa Kałamarnica(87 lvl zwykły mob)
Błękitna Kałamarnica(88 lvl mob zwykły)



Koło ośmiornic trzeba uważać na krabów bo może się to tak skończyć:

Krab pustelnik(30%) uderzył(a) z siłą +8949+1363+1281
+Cios bardzo krytyczny
+Trzeci cios
+Obniżenie pancerza o 37
+Potężne ogłuszenie
Dager Kams(0%) otrzymał -8659-1086-1005 obrażeń


Lotają z nich zwykłe ''części'' ośmiornic oraz unikatowe które można przerobić puzniej na itemki w tym wiele unikatowych na maga oraz 1 heroiczne na 83 lvl , czyli fajna różdżka na królika
(tytana 70 lvl) .
Oprócz zarobku z samych ośmiornic mamy duży zarobek z muszli z których niedość że wypadają torby od 80 lvl to wypada ogomna ilość unikatowych przedmiotów do ubrania w tym kilka na maga.
Ośmirnice opuszczamy na 83 lvl


A puzniej od 83 lvl ...

Korredy


Od 83 do 91 lvl można tam expić choć , wyniesiemy z niego mały zarobek

Jak dojść ?

Nithal-> Winnica Meflakasti tu wejście jest w dolnym lewym rogu - > Zielona Grota



Zalety Expowiska:
+ Dość mało osób

Minusy expowiska:

- Elity mają odporności w ogień co osłabia nasze ataki ścianą ognia

Umki : Powracamy ze ścianką i przydałby się lodowy pocisk na elity






Eq na 83 lvl




Hełmik: ITEM#162855832.7
Pierek:

Naszyj Uni na 67 lvl
Rękawice: Uni lub hero z mnichów na 82 lvl
Różdżka: Uni na 75 lvl z qwesta
Zbrojka: Uni lub hero z mnichów na 82 lvl
Pomocnicze: Uni z mrówki na 82 lvl
Buty: Uni na 72 lvl





Na 90 lvl

Hełmik: ITEM#162855832.7
Pierek:

Naszyj: Najlepiej zdobyć ten za PH daje dużo życia
Rękawice: Uni lub hero z mnichów
Rożdżka: Uni z miłka na 90 lvl
Pomocnicze: Uni z miłka na 90 lvl
Buty Uni na 89 lvl lub hero

Stworki : ( wszystkie to wojowniki)

Korred Wojownik ( 89)
Korred Czterołapy ( 92)
Korred Zbrojny (92 elita )

Prawdopodobnie nic z nich nie lota.



To narazie tyle będę coś kombinował aby mi numerki nie działały





Edytowany 15:16:09 14.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 15:17:39 14.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 15:36:39 14.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 15:41:11 14.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 15:49:00 14.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 16:23:01 14.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 13:43:16 15.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 13:51:10 15.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 13:52:02 15.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 15:40:09 15.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 16:01:39 15.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 09:27:42 16.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 09:34:55 16.5.2012 przez Dager Kams
Edytowany 18:24:31 6.7.2012 przez Dager Kams
2012.05.14 13:55:43
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18553485

Zekavess

164-3
105
Witam w tym poradniku napisze gdzie expić na 150-163 lvl a nawet do 166 lvlu


Położenie expowiska:Ruiny Tass Zhil( majuna.margonem.pl/obrazki/miasta/thuz-thass-zill.png )
Dojście do expowiska: Thuzal->Grań Gawronich Piór->Błota Sham Al->Ruiny Tass Zhil

Wygląd i lvl potworków:

Fuine anustar - 160 lvl, Mag - zimno (elita)
majuna.margonem.pl/obrazki/npc/pot/soul05.gif
______________________________________________________________________________________________

Hise macarher - 160 lvl, Wojownik (elita)
majuna.margonem.pl/obrazki/npc/pot/soul04.gif
______________________________________________________________________________________________

Rilma tarciliana - 157 lvl, Tancerz ostrzy
majuna.margonem.pl/obrazki/npc/pot/soul01.gif
______________________________________________________________________________________________

Halda ohtarher - 156 lvl, Łowca
majuna.margonem.pl/obrazki/npc/pot/soul02.gif
______________________________________________________________________________________________

Hise macarher - 159 lvl, Wojownik
majuna.margonem.pl/obrazki/npc/pot/soul04.gif
______________________________________________________________________________________________

Rilma tarciliana - 157 Wojownik
majuna.margonem.pl/obrazki/npc/pot/soul01.gif



Z takim eq na pewno dacie rade:



I um:


Droga Światłości

10/14Leczenie ran
6/6Koncentracja many
7/10Wzmocnienie many
13/19Zwiększenie absorpcji
6/11Przywracanie many
11/14Chwila skupienia
6/9Moc leczenia

Droga Żywiołów

5/6Spec. magii ognia
5/6Spec. magii zimna
5/5Zamrażający cios
8/14Kula ognia
8/14Ściana ognia

Droga Sprytu

18/18Wrodzona szybkość
14/18Sprawność fizyczna




Z tego expa lootają itemki warte 7 złota czyli prawie nic,ale za jedno przejście dostajemy dobre 1m expa a jak nam braknie złota na mixtury to idziemy na gobliny i tam zarabiamy z 2m i można dalej expić.

Możemy też oczyścić te itemki z duchów w Thuzal w Gildi Teologów 31,3 zwykłe za 100k a unikaty za 500k.

Mam nadzieje,że pomogłem,nie oceniajcie zbyt nisko
Edytowany 12:52:47 27.5.2012 przez Zekavess
Edytowany 21:29:59 31.5.2012 przez Zekavess
2012.05.26 14:00:52
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18682410

KONTO USUNIĘTE

Zapomniany szlak

Expowisko lvl 40-50

Droga: Ithan - Zniszczone opactwo - Zburzona twierdza - Nawiedzony jar - Mroczny przesmyk - Zapomniany szlak

Występujące potwrorki:
Orzeł górski 55lvl
Czarny orzeł 58lvl
Śnieżny tygrys 57lvl
Kobra 49lvl
Grzechotnik 47lvl

Umiejętności i eq:
Umiejętności i eq należy przygotować tak, aby mieć grom (2) i możliwość użycia go conajmniej trzy razy oraz przynajmniej 3% SA - inaczej orły atakują pierwsze.

Opis lokacji i sposób expienia:
Lokacja jest redem, dlatego trzeba uważać na ewentualnych dedaczy. Jednocześnie nie spotkamy tam aż tak wiele osób. Potworki występują w grupach pojedynczych. Exp jest jednak zdecydowanie szybszy niż na harpiach. Przy użyciu gromu orły i śnieżne tygrysy pokonujemy trzema atakami, więc zadają nam jeden cios. Ogólnie nie sa one zbyt silne, ale zdażają się krytyki, dlatego należy zaopatrzyć się w eliksiry leczące, np.
. Grzechotniki i kobry mamy na dwa gromy, atakują one same.

Looty:
Looty nie są zbyt wartościowe, można je jednak sprzedać u NPC. Z kobr i grzechotników mamy ich skóry, które są warte kolejno - 900 i 800 złota. Z orłów lootają ich szpony - 800 złota i pióra: pióro orła górskiego 500 zł i pióro orła czarnego 600 złota. Pióra potrzebne są do kilku misji, więc można spróbować sprzedać je na aukcji. Z śnieżnych tygrysów nie loota nic, przynajmniej nigdy mi się nie zdarzyło.

Inne:
Dodatkowo na mapie występuje elita - Vonaros 60 lvl mag. Lootają z niego dwa unikaty i jedno hero - wszystko na maga.



Proszę o wyrozumiałość. To mój pierwszy poradnik.
Edytowany 17:38:17 27.5.2012 przez Wavelet
2012.05.27 13:28:27
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18695284

Leverin

92-46
59
Wavelet napisał(a):
Zapomniany szlak

Expowisko lvl 40-50

Droga: Ithan - Zniszczone opactwo - Zburzona twierdza - Nawiedzony jar - Mroczny przesmyk - Zapomniany szlak

Występujące potwrorki:
Orzeł górski 55lvl
Czarny orzeł 58lvl
Śnieżny tygrys 57lvl
Kobra 49lvl
Grzechotnik 47lvl

Umiejętności i eq:
Umiejętności i eq należy przygotować tak, aby mieć grom (2) i możliwość użycia go conajmniej trzy razy oraz przynajmniej 3% SA - inaczej orły atakują pierwsze.

Opis lokacji i sposób expienia:
Lokacja jest redem, dlatego trzeba uważać na ewentualnych dedaczy. Jednocześnie nie spotkamy tam aż tak wiele osób. Potworki występują w grupach pojedynczych. Exp jest jednak zdecydowanie szybszy niż na harpiach. Przy użyciu gromu orły i śnieżne tygrysy pokonujemy trzema atakami, więc zadają nam jeden cios. Ogólnie nie sa one zbyt silne, ale zdażają się krytyki, dlatego należy zaopatrzyć się w eliksiry leczące, np.
. Grzechotniki i kobry mamy na dwa gromy, atakują one same.



Exp:
należy się zaopatrzeć w torby po 42 miejsca najlepiej 2 1 na looty 1 na poty a 3 na eq
Poty typu te z kwiecistego od tunii poprosic kogoś o kupno tych potów co leczą 2k życia.
Bardzo drogo tam, u niej

Looty:
Looty nie są zbyt wartościowe, można je jednak sprzedać u NPC. Z kobr i grzechotników mamy ich skóry, które są warte kolejno - 900 i 800 złota. Z orłów lootają ich szpony - 800 złota i pióra: pióro orła górskiego 500 zł i pióro orła czarnego 600 złota. Pióra potrzebne są do kilku misji, więc można spróbować sprzedać je na aukcji. Z śnieżnych tygrysów nie loota nic, przynajmniej nigdy mi się nie zdarzyło.

Inne:
Dodatkowo na mapie występuje elita - Vonaros 60 lvl mag. Lootają z niego dwa unikaty i jedno hero - wszystko na maga.



Proszę o wyrozumiałość. To mój pierwszy poradnik.
Edytowany 17:38:17 27.5.2012 przez Wavelet



Oprócz tego expowiska polecam inne, dokładnie początek zaczyna się w jaskini flamdowej a kończy się jak dotąd wiem to w kuźni worundiela.
exp zaczyna się od 40 lvl z dobrymi unikatami w jaskini flamdowej po tym iść można do rachminowej i podziemne rozpadliny gdzieś od 50 (przynajmniej ja tam expiłam) potem posuwamy się do 2 grot mamy wybór grota gerden galarety... mozna też od 60 expić juz w okolicy ograbar dunu na demeliszkach 68 lvl najlepiej w tych calych grotach expi się magiem łowcą tanckiem. potem gdy wbijemy tam 75 lvl mozemy się wybrać z dobrym eq na impy od 88 do 99 lvl z których spadają dobre żeczy. Tam się expi już do 100. Na 100 możemy spróbować iść do kuźni worundiela i expic do 130 lvl.
Edytowany 20:05:04 31.5.2012 przez Mamusia xx
2012.05.31 20:01:46
KONTO ZABLOKOWANE | zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18741615

Gaelan

954
336
Witam oto mój mini poradnik.


Tak więc gdy osiągniemy 33lvl zakładamy takie EQ:

Moc magii wody (29lvl)
Władca rzek *e2*, Gobliny *elity*

Płaszcz mocy natury (29lvl)
Władca rzek *e2*, Gobliny *elity*

Czapka mocy żywiołów (28lvl)
Władca rzek *e2*, Gobliny *elity*

Buty siły żywiołów (29lvl)
Władca rzek *e2*, Gobliny *elity*

Naszyjnik młodego rycerza (30lvl)
Wiliam *NPC* (przedmioty za PH)

Ciężkie rękawice ognia (30lvl)
Anaret Eder 26,41 *NPC*

Pierścień jaki chcecie najlepiej dający intelekt albo HP

Umki pod exp:

Droga światłości:

Koncentracja many (6/6)

Droga żywiołów:

Spec.Magii błyskawic (2/6)

Grom (1/13)

Gdy spełnimy te warunki to idziemy na nasze expowisko idziemy tam tak:

Ithan -> Zniszczone opactwo -> Zburzona twierdza -> Nawiedzony jar -> Mroczny przesmyk

Co ciekawego możemy zdobyć w drodze na expowisko:
Looty to jedynie neutralne kamienie które możemy sellamy u roana albo wystawiamy na aukcje gdyż niektóre są potrzebne do questów.Występuje tu Heros Zły Przewodnik ale są małe szanse iż dostaniemy się do grp na niego na tak małym lvl.

Potwory, które znajdują się na danym expowisku:
Harpie,Harpie Złote,Kobry,Grzechotniki.

Ja osobiście expiłem na Harpiach od 33lvl do 40lvl i dedłem tylko może z
parę razy.Polecam leczyć się miodami z wioski pszczelarzy.

@-Wiem czasu zbytnio nie miałem ale poprawiłem.

Edytowany 19:00:53 16.7.2012 przez Tysolyd
2012.06.04 18:52:38
Ocena: -1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:18806983

zambers

13299
2205
Witam ,chciałbym przedstawić mój pomysł na exp od 50 do 80

Expowisko 50 lvl - 60 lvl
Najlepszym expowiskiem na ten lvl są koboldy. Znajdują się na Nizinie Wieśniaków niedaleko od Nithal.
Jaskinia ,w której są koboldy jest pokazana na tym screenie: http://img703.imageshack.us/img703/6142/wejcie.png

Na tej mapce znajdują się:
-Kobold 52lvl-Wojownik
-Kobold Łucznik 55lvl-Łowca
-Kobold Nożownik 56lvl-Tancerz Ostrzy

Są one w grupkach od 2 do nawet 6 osobników. Lecą z nich zwykłe rzeczy ,ale również unikat z nożownika.

UM:
KONIECZNIE ściana ognia!!! Przydało by się też leczenie ,absorbcja no i ew. kula ognia proponowane prze ze mnie UM:

50 lvl:

Ściana ognia [3/14]
Leczenie Ran [3/14]
Koncentracja Many [6/6]
Wzmocnienie Many [4/10]
Przywracanie Many [2/11]
Spec. Magii Ognia [3/6]
Sprawność Fizyczna [2/18]
Zwiększenie Absorpcji [3/19]

Expowisko 60 lvl -65 lvl
Wermonty - Są w grupkach nawet do 3 osobników. Znajdują się one w jaskini w sosnowym Odludziu.
Są aż 4 rodzaje wermontów:(Wszyscy są wojownikami)
Wermont-60lvl
Wermont Pokwas-62lvl(Uwaga posiada truciznę!!!)
Wermont _______(Proszę o podanie nazwy!)-64lvl
Wermont Karmikwik-66lvl

UM:
Tutaj trzeba mieć w zanadrzu kulkę i ściankę ,ponieważ niektóre są w grupkach ,a niektóre nie.

60lvl:
Spec. Magii Ognia [3/6]
Kula Ognia [3/14]
Ściana Ognia [3/14]
Koncentracja Many [6/6]
Wzmocnienie Many [6/10]
Przywracanie Many [3/11]
Sprawność Fizyczna [3/18]
Zwiększenie Absorpcji [4/19]
Moc Leczenia [1/9]
Leczenie Ran [4/14]

Expowisko 65 lvl - 71 lvl
Demilisze. Świetny Exp!!! Jest bardzo długa droga na demilisze ,ale podpowiedź :Są w jaskini w Sosnowym Odludziu. Można tu expić od 60 lvla zamiast wermontów. Są tu:
-Demilisz-70lvl mag ,błyskawice.
-Wermont Karmikwik-66lvl wojownik(Już go znacie )
-Wermont-60lvl wojownik(Tego też )


UM:
Ścianka i Kulka = Sukces

65lvl:
Spec. Magii Ognia [3/6]
Kula Ognia [4/14]
Ściana Ognia [4/14]
Koncentracja Many [6/6]
Wzmocnienie Many [6/10]
Przywracanie Many [3/11]
Sprawność Fizyczna [3/18]
Zwiększenie Absorpcji [4/19]
Moc Leczenia [2/9]
Leczenie Ran [4/14]
Magiczne Trafienie Krytyczne [2/7]
Edytowany 12:48:07 28.6.2012 przez zambers

Expowisko 71 lvl - 80 lvl
No i to już ostatni punkt mojego poradnika . W tym przedziale lvlowym zalecam minotaury. Są one w pobliżu Nithal. Nie mają odp na ogień ,a więc nie zmieniamy strategii . Jest tu kilka mobków:
-Minotaur-78lvl wojownik
-Minotaur wojownik-84lvl wojownik
3 jaskinie - na jednej z nich jest red i elita - Beron Astrog.

UM:
Kulka ,Ścianka itp. podam wam moje UM na 74lvl


74lvl:
Moje UM:
Sprawność fizyczna (5/18)
Spec. magii ognia (3/6)
Ściana ognia (4/14)
Koncentracja many (6/6)
Wzmocnienie many (7/10)
Zwiększenie absorpcji (8/19)
Przywracanie many (5/11)
Chwila skupienia (10/14)
Moc leczenia (2/9)

Mam nadzieję ,że pomogłem wielu graczom .
Edytowany 12:57:02 28.6.2012 przez zambers
Edytowany 12:57:53 28.6.2012 przez zambers
2012.06.28 12:20:54
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:19107394

KONTO USUNIĘTE

Jak expić na 35lvl'u na galaretach(51)?


Witam!
Do rzeczy:

*Do tego expowiska dostaniemy się w następujący sposób:

Mythar --> Złowrogie Bagna --> Las Dziwów --> Liściaste Rozstaje --> Sosnowe Odludzie --> Jaskinia Flamdowa p.2 - sala 2 --> Jaskinia Flamdowa p.3 --> Prastara Kopalnia Eroch p.4 sala 1 --> Prastara Kopalnia Eroch p.5(!)

Uwaga!
W jaskini Flamdowej p.2 - sala 2 jest mały problem stoi na przejściu królówka, musimy poczekać, aż ktoś ją dednie lub zawołać na pomoc kumpla, ja czekałem.


*Galarety (51w), ich atak sięga 400 obrażeń, krytyk 1k, niestety nic z niech nie lota, ale możemy zbierać różne grzyby(?) które mają wartość 5k, możemy sprzedawać je w Mythar.

Wyglądają tak:



*Jakie Eq jest potrzebne?

Ekwipunek o dziwo nie musi być wyimaginowany, mogą być zwykłe itemki, ważne jest żeby dodawało min. +5many, a Sa przekraczało 2.5, nic więcej nie jest potrzebne.

*Umiejętności

Droga żywiołów
Spec. magii ognia 2/6
Ściana ognia 2/6

Droga światłości
Koncentracja many 6/6
Zwiększenie absorbancji 1/19


*Walka przebiega następująco:

Rozpoczęła się walka pomiędzy Thule(35m) a Przeźroczysta galareta(51w), Przeźroczysta galareta(51w), Przeźroczysta galareta(51w)
Thule rzucił czar ściana ognia
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(66%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(66%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(66%)

Przeźroczysta galareta zrobił(a) krok do przodu.

Przeźroczysta galareta zrobił(a) krok do przodu.

Przeźroczysta galareta zrobił(a) krok do przodu.

Thule rzucił czar ściana ognia
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(32%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(32%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(32%)

Przeźroczysta galareta(32%) uderzył(a) z siłą +414
-Absorpcja 219 obrażeń fizycznych
Thule(98%) otrzymał -73 obrażeń

Przeźroczysta galareta(32%) uderzył(a) z siłą +991
+Cios krytyczny
-Absorpcja 391 obrażeń fizycznych
Thule(79%) otrzymał -472 obrażeń

Przeźroczysta galareta(32%) uderzył(a) z siłą +410
Thule(68%) otrzymał -288 obrażeń

Thule rzucił czar ściana ognia
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(0%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(0%)
-530 obrażeń otrzymał(a) Przeźroczysta galareta(0%)

Zwyciężył Thule.
Zdobyto łącznie 6912 punktów doświadczenia.

Uwaga!
Taką samą taktyką możemy expić na pszczołach z tym, że są tam królówki i trzeba zachować ostrożność!


*Moja mała uwaga:

Expić tam możemy do 40 lvl, następnie polecam iść na pszczoły do 50lvl, leczymy się miksami z mythar polecam te:


Ps. Jeśli coś jeszcze mi się przypomni edytuję.
2012.07.03 17:33:29
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:19189294

pro Pala

74-49
33
1. 10 - 16.
2. Wilki, niedźwiedzie.
3. Zniszczone Opactwo (pod Ithan), Stare ruiny (pod Torneg), Niedźwiedzi Uskok (Zniszczone Opactwo - Uroczysko - Niedźwiedzi Uskok).
4. Potworki te są często w grupach. Mają 13-22 lvl. Niby nie pozorne ale niedźwiadki potrafią czasem przyłożyć porządnego krytyka, który zabiera pół życia.
5. Ciągle blisko miasta, miksy na miejscu i niezbyt dużo doświadczenia do kolejnego lvla.


1. 14 - 18.
2. Nieumarli.
3. Zamek w Starych Ruinach (pod Torneg).
4. Nie mają grup, nie są agresywne, ani specjalnie trudne do pokonania.
5. Expowisko gęsto odwiedzane przez graczy, trudno się przebić. Jak nadarzy się czysty exp to można szybko wbić lvl.


1. 18 - 25.
2. Demony.
3. Siedziba maga - Eder.
4. Potworki z lvlami 22-26. Nie są zgrupowane i nie atakują same.
5. Bardzo dobry exp. Na szybkiej walce, jeśli nie ma zbyt dużo osób można spokojnie wbić 5 lvl w 2-3 godziny.


1. 23 - 28.
2. Zulusy.
3. Karka-han - Prastara Puszcza - Tygrysia Granica - Osada Zulusów.
4. Rozróżniamy tutaj dwa rodzaje zulusów: zwykłe i elity. Większość elit jest na mapce - Osada Zulusów. Jest to mapka czerwona czyli można dedać. Zulusy są czasem w grupach są też agresywne.
5. Exp leci tutaj średnio, ale na lootach można zarobić. Na redzie jest możliwość zyskania punktów honoru, lecz można zostać zdedanym nawet przez około 100lvl.


1. 25 - 31.
2. Gobliny.
3. Werbin - Las Goblinów - Morwowe Przejscie - Podmokła Dolina.
4. Same elity. Na grupach 2 i 3 osobowych można dostać nawet sporo expa, ale oczywiście największą zaletą są unikatowe looty. W Podmokłej Dolinie jest pierwsza e2. Radzę uważać na goblina Mistrz fechtunku. Jest to tancerz ostrzy z 35 lvl.
5. Expowisko nacierane przez graczy, jednak warto tam chodzić, może nie tylko ze względu na expa, ale także na zarobek.
1. 30 - 40.
2. Ghule.
3. Eder - Fort Eder - Mokradła - Dolina Rozbójników - Wioska Ghuli - Zapomniany Grobowiec p1, p2, p3, p4..
4. Ghule maja 33-40 lvl. Można tu przyexpic bardzo szybko, niestety najwięcej doświadczenia zdobywa się na redzie. Ghule są pojedynczo, a także w grupach 2 osobowych. Grupa 3 osobowa znajduje się tylko na p3 i p4, można za nią dostać około 5k expa, co na ten lvl jest bardzo dobrym wynikiem.
5. Naprawdę dobry exp. Jednak dedacze mają największy udział w zniechęcaniu graczy do chodzenia tutaj, ponieważ z Eder idzie się kawałek.


1. 33 - 40.
2. Gnomy, krokodyle.
3. Mythar-Złowrogie Bagna.
4. Potworki pojedyncze, choć gnomy są agresywne ( atakują same ). Ja ze swojego doświadczenia mogę powiedzieć, że chyba nigdy na nich nie padłem wiec nie są zbyt dobre.
5. Trzeba mieć cierpliwość, i wtedy można tu spokojnie dobrze expic.
2012.07.05 18:12:34
KONTO ZABLOKOWANE | zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:19223390

wojttek

86-5
28
Expo od 1 do 8 lvl to oczywiście wioska startowa i questy w niej.

Od 8 do 10 -jelenie są w uroczysku i na drodze z wioski startowej.

Od 10 do 18 - wracamy pod Torneg do Starych Ruin na wilki.

Gdy wleci nam już 18 to można zrobić questa na tp do Karka-han iść do Kryjuwki Dzikich Kotów na tygrysy(22) i pumy(24) expimy tam do 22

Jak mamy 22 to zalecam zrobić uni questa u Rozali w Werbin i questa na teleportacje do Werbin.

Jak wykonamy uni questa to można iść na demony które są w Eder (koło nich jest elita Cerber z którego lota się naszyjnik uni dla maga). Na demonach expimy do 25.

Gdy wbijemy 25 to nakładamy to uni z questa i idziemy na Zulusy albo Mulusy. Zulusy są koło Karka-han a Mulusy koło Torneg z nich lota dużo rzeczy w tum hero i uni dla maga hełm, zwykłe but, zbroja, i laska która atakuje od ogna z umkami pod ogień można zdjąć unikat i nałożyć tą laskę i na wyższych poziomach można latać z kulą ognia. Na nich expimy do 30.

Gdy wbijemy 30 idziemy na gobliny są koło Werbim w Lesie exsp dobry i loty też może przy odrobinie szczęścia lotnąć uni szata i buty. Tu expimy do lvl 32.

Kiedy wbijecie już 32 to z kulką idziecie na ghule są w wiosce Ghuli na trakcie z Ithan do Eder. Tam siedzicie do 40. z nich się lota złoto więc można troszkę zarobić. Jak wejdziecie do grobowca musicie uważać na ,,Dedaczy" tam ich pełno (niestety nie dają expić). Na samym dole jest elita Dowódca Ghuli na 46 z kulka spokojnie go dedniecie.Tam expimy do 40 - 42.

Na lvl 40 idziemy na pszczoły lub na bazyliszki i wilki. Na pszczoły idzie się traktem z Mythar a na wilki i bazyliszki z Werbin na roztaju drug idziemy do Kamianu Straceńców. Na wilkach są dwie elity z których się lota hero i kilka uni (ja pisze pod maga loty). Na tym expimy do 50.

Gdy wbijemy 50 to ja bym zrobił quest na klucz do wioski Gnolli lecą z nich zbroje i laski (walące od ognia). Nie zalecam expienia na koboldach gdyż na nich dedamy sami bez grp. Wystarczy 2 tropów i 2 wojów i witamy Nithal.Więc na gnollach można expić do 60.

Na 60 powinniśmy wybrać się na Warmonty trzeba iść do ostatniej w Sosnowym Odludziu tam expicie na nich i jak wbijemy 65 to idziemy dalej na demilisze na których wbijamy do 71.gdyby nam się mixy skończyły można iść do Ogradam-dum. Z warmontów można lotnąć uni na maga hełm bardzo dobry

Gdy wbijemy 71 to lepiej zrobić questa do Thuzal zaczynamy w Nithal.Na queście wbijamy ok 2 lvl i dostajemy hero pierścień.

Po tym queście idziemy na minotałry i expimy do 82

Na 82 idziemy na impy Są koło demiliszy ale ja napisałem drugą drogę szybszą

Droga z Myhtar
Mythar -> Złowrogie Bagna -> Las dziwów -> Liściaste rozstaje -> Sosnowe odludzie -> Podziemne Rozpadliny p.2 -> Podziemne Rozpadliny p.3 -> Ochnowa pieczara p.4 - sala2 lub Podziemne rozpadliny p4 (Tutaj macie do wyboru, są 2 drogi dojścia) Dalej są już impy


Potworki występujące w tamtejszych jaskiniach prezentują się tak:

Imp sługa (88lvl)- Wojownik

Imp (92lvl)- Mag bijący z błyskawic

Imp demon ognia (99lvl) *elita*- Mag bijący ogniemż

Teraz standardowe pytanie, co z nich leci?

Z elity padają dwa hera i pare unikatów , które też wylatują ze zwykłych impów.

Na impah expi się w 2h 2lvl i masz pewność że nikt cie nie dednie gdyż tam jest żółta mapka

Gdy skończą się nam mixy mamy blisko do Ograbar-dun i tam są mixy od 70 lvl.

Dlatego ja tam expie nawet do 92 lvl

Potem oczywiście Miśki w Andarum.

Ale jeszcze tam nie expie i nie powiem wam jaki tam jest exp i jakie loty
Edytowany 16:13:25 6.7.2012 przez wojttek
Edytowany 14:42:27 7.7.2012 przez wojttek
2012.07.06 16:07:21
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:19237933

Masterek Siasterek

799
1668
Witam! Oto mój pierwszy poradnik, w którym postaram się przedstawić expowiska dla maga na levele 0-32. Przepraszam z góry za wszelkie niedociągnięcia
A więc do rzeczy:


Poziom 1-5:

Wioska Startowa oraz questy z niej

Poziom 6-10

Wymagania:
-pieniądze (otóż musimy za nie kupić najlepsze itemy na nasz obecny level w wiosce startowej lub u kolesia w domku na lewo od Roana w Ithan.
Ok to teraz gdzie expić. Expimy w Uroczysku, w lewym dolnym rogu jest grp szerszeni(5lvl woj) i walimy je do 10lvl.

Jeśli nie spełniamy wymagania to dajemy do 9 w wiosce startowej potem jelenie w Zniszczonym Opactwie.


Poziom 10-16

Wymagania:
-Brak

Expimy w zniszczonym opactwie atakując grp wilków (nie te z czarnym bo padniemy), jelonki i pojedyncze niedźwiedzie brunatne. Lub idziemy do Starych Ruin i walimy wilki szare w grp tam jest ich pełno.


Poziom 16-19

Wymagania:
-sporo eliksirów leczących (polecam miody, które sprzedaje Toby Wioska Pszczelarzy 61,26)

Expimy na nieumarłych, którzy są w Podziemiach Zamku i na różnych piętrach zamku(zamek najduje się w Starych Ruinach)

!!!Bonus!!!
Elita Astratus na najwyższym piętrze.


Poziom 19-23

Wymagania
-Te co w expowisku powyżej tylko w większej ilości.

Expimy na Demonach (znajdują się one w Siedzibie Maga w Edner prawy górny róg)

!!!Bonus!!!
Elita Cerber na najniższym piętrze.


Poziom 24-32

Expowisko nr 1:
Wymagania:
-brak
Zulsy możemy na nich expić spokojnie od 24 do 32lvl(od 29 lub 30 lvl radzę iść na mapę Osada Zulsów). Znajdziemy je na mapach:
-Tygrysia Granica
-Osada Mulsów
-Pojedyncze osobniki na mapie Tygrysia Polana
-Osada Mulusów

Expowisko nr 2:
Wymagania:
-sporo eliksirów polecam: Eliksir zdrowia z jadu żaby lub Eliksir zdrowia z jadu gniewosza
-uni laska z goblinów
-min. 30lvl
-um:
Droga Żywiołów:
Spec. magii błyskawic 1/1
Grom 1/1

Droga Sprytu:
Sprawność fizyczna 2/2

Droga Światłości:
Koncentracja many 2/6

Expimy na goblinach do 32 lvl. Um wyżej rozdałem na 30lvl, później do 32lvl dajemy w koncentracje many. Na gobach jest w miare dobry exp jak na ten lvl i możemy lootnąć unikaty na siebie i dla innych profesji, które możemy potem sprzedać na aukcjach
!!!Bonus!!!
Elita II, na mapie Podmokła Dolina(nie radze wam samych walić bo przegracia na bank).

[i]Edytowany 09:23:53 10.7.2012 przez mistrzu adam

Edytowany 09:39:53 27.8.2012 przez mistrzu adam
2012.07.09 12:36:50
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:19279198

Telewizor

13916
416
Witam wszystkich serdecznie.
Jest to mój pierwszy poradnik i chciałabym przedstawić wam opisy expowisk od 1-100 poziomu doświadczenia.
A więc:
Zaczynając gre w wiosce startowej wbijamy sobie 10 poziom doświadczenia.
Lvl: 1-10
Wioska Startowa

Lvl: 10-17
Jeże (Karka-han -> Prastara Puszcza)
Wilki (Torneg -> Stare Ruiny)
Niedźwiedzie (Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Uroczysko -> Niedźwiedzi Uskok)

Lvl: 17-25
Demony: (Eder -> Siedziba Maga -> Podziemia siedziby maga)
- Pomniejszy demon (22lvl)



-Mały demon (23lvl)



- Nieznośny demon (25lvl)



-Paskudny demon (26vl)



- Cerber (28lvl Elita)


Lvl: 25-32
Zulusy:
(Karka-Han -> Prastara Puszcza -> Tygrysia Granica -> Osada Zulusów)
(Torneg -> Leśna Przełęcz -> Kryjówka Dzikich Kotów -> Tygrysia Polana -> Osada Mulusów)

Fula Gula (25lvl)
Nuna Gula (26lvl)
Zulu Mulu (27lvl)
Dida Gula (28lvl)
Bulu Mulu (29lvl)
Zulu Gula (30lvl)
Furu Mulu (31lvl)
Nuna Furla (32lvl Elita)
ITEM#41184999.9



Zulu Furla (33lvl Elita)
ITEM#41184999.9



Mula Furla (34lvl Elita)
ITEM#41184999.9


Lvl: 32-38
Ghule: (Eder -> Fort Eder -> Mokradła -> Dolina Rozbójników -> Wioska Ghuli -> Grobowiec Ghuli)
Ghul słabeusz (33 poziom)
Ghul cmentarny (34 poziom)
Ghul nocny (36 poziom)
Ghul szaman (39 poziom)
Ghul wojownik (40 poziom)
Dowódca Ghuli (45 poziom Elita)
ITEM#152538380.2

Lvl: 38-42
Harpie / Grzechotniki / Orły: (Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Zburzona Twierdza -> Nawiedzony Jar -> Mroczny Przesmyk)

Grzechotnik (47lvl)
Kobra (49lvl)
Harpia (51lvl)
Harpia złota (54lvl)
Orzeł górski (55lvl)
Orzeł czarny (58lvl)
Vonaros (60lvl Elita)
ITEM#25649003


Lvl: 42-46
Olbrzymy: (Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Zburzona Twierdza -> Nawiedzony Jar -> Mroczny Przesmyk -> Zapomniany Szlak -> Kamienna Grota)

Lvl: 46-60
Koboldy: (Eder -> Gościniec Bardów -> Nizina Wieśniaków -> Lazurowa grota)

Kobold (52lvl)
Kobold Łucznik (55lvl)
Kobold Nożownik (56lvl)

Lvl: 60-72
Wermonty / Demilisze : (Mythar -> Złowrogie Bagna -> Las dziwów -> Liściaste rozstaje -> Sosnowe odludzie -> Rachminowa jaskinia p.3 -> Rachminowa jaskinia p.4)

Wermont(60lvl)
Wermont Pokwas(62lvl)
Wermont Karmikwik(66lvl)
ITEM#78087044.8 ITEM#80824929.8 ITEM#81097839.8 ITEM#81092357.8


Demilisze(68lvl)


Lvl: 72-80
Minotaury: (Eder -> Gościniec Bardów -> Nizina Wieśniaków -> Pieczara Czaszek -> Labirynt wykletych)

Minotaur (78lvl):
ITEM#80901295.8 ITEM#80939371.8 ITEM#80886913.8


Minotaur wojownik (84lvl):
ITEM#80901295.8 ITEM#80939371.8I TEM#80886913.8


Berog Astron (88lvl, Elita):
ITEM#80901295.8 ITEM#80939371.8 ITEM#80886913.8
ITEM#79566439.8


Lvl: 80-90
Erem Czarnego Słońca: (Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Zburzona twierdza -> Nawiedzony jar -> Mroczny przesmyk -> Zapomniany szlak -> Kamienna Jaskinia -> Andarum Ilami -> Skały mroźnych śpiewów)

Mnich chybione zaklęcie (87 lvl Eita):
ITEM#74981842.8 ITEM#80849328.8 ITEM#80829350.8 ITEM#80933302.8



Duchowy rozpruwacz (86 lvl Elita):
ITEM#80824440.8 ITEM#76984745.8
ITEM#80849328.8 ITEM#80829350.8 ITEM#80933302.8


Przerażający mnich (83 lvl):
ITEM#80849328.8 ITEM#80829350.8 ITEM#80933302.8


Śmierć magazyniera (84 lvl):
ITEM#80804662.8
ITEM#80829350.8 ITEM#80933302.8

Lvl: 90-100
Niedźwiedziołaki / Włochacze: (Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Zburzona twierdza -> Nawiedzony jar -> Mroczny przesmyk -> Zapomniany szlak -> Kamienna Jaskinia -> Andarum Ilami -> Skały mroźnych śpiewów -> Firnowa Grota)

Niedźwiedziołaki(100lvl)
Włochacze(100lvl , 102lvl , 105lvl)

Myślę, że sie wam przyda . Pozdrawiam.
2012.08.30 21:02:37
KONTO ZABLOKOWANE | zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:20208052

Pasithea

21274
2750
Sekta

Respią się tu:
Hurysa Patisja, 193 lvl, Tancerz Ostrzy, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/dziewica4.gif
Hurysa Nikolja, 194 lvl, Tancerz Ostrzy, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/dziewica3.gif
Hurysa Rapsolieta, 194 lvl, Tancerz Ostrzy, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/dziewica1.gif
Hurysa Achajeta, 195 lvl, Tancerz Ostrzy, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/dziewica2.gif
Hurysa Lussien, 195 lvl, tancerz Ostrzy, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/dziewica5.gif
Heretyk Wzywający, 195 lvl, Mag - ogień, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_wyznawca3.gif
Heretyk Nowicjusz, 195 lvl, Wojownik, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_nowicjusz.gif
Heretyk Mistrz Magii, 196 lvl, Mag - zimno, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_mag.gif
Heretyk, 197 lvl, Wojownik, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_wyznawca.gif
Heretyk Czarny Wdowiec, 197 lvl, Mag - błyskawice, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_wyznawca4.gif
Heretyk Milczący Mściciel, 197 lvl, Wojownik, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_woj.gif
Heretyk Mistrz Tortur, 198 lvl, Mag- ogień, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_oprawca.gif
Heretyk Cichy Zabójca, 198 lvl, Łowca, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_zabojca.gif
Heretyk w transie, 199 lvl, Mag - zimno, www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_wyznawca2.gif
Występowanie: Mroczne Komnaty, Sala Rozdzierania, Sala tysiąca świec, Tajemnicza Siedziba,
Przedsionek kultu, Przerażające sypialnie, Lochy kultu (Nithal)
Przedmioty z Heretyków:
Zwyklaki na których ładnie się zarabia

Resi się także
Demoniczny Strażnik - 200 lvl, Wojownik
www.margonem.pl/obrazki/npc/hum/sekta_demon_l.gif
Występowanie: Sala tysiąca świec (Nithal)

Z którego lota unikatowe tp.

Ogólnie exp super zarobek też w dodatku możemy wpaść na demonisa
2012.10.01 19:16:44
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:20625344

Vesemir

157451
7591
Poczyszczone.
2012.10.20 16:11:23
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:20872664

Sir Drax

22429
288
Obecnie mam plus minus 150 level i wybrałem się naw wyspę rogogłowych, kombinowałem, ustawiałem ekwipunek i umiejętności tak, by móc tam expić. Oto relacja, pewnie komuś się to przyda.

Proponowane umiejętności i ekwipunek dla maga na 150 levelu.
Umiejętności
Droga Sprytu
Wrodzona szybkośc 18/18
Odporność na trucizny 7/7
Sprawność fizyczna 14/18

Droga żywiołów
Spec magii ognia 5/6
Kila ognia 8/14
Potęga ognia 8/10

Droga światłości
Koncentracja many 8/8
Wzmocnienie many 8/10
Przywracanie many 7/11
Chwila skupienia 11/14
Magiczne trafienie krytyczne 7/10
Zwiększenie abs mag 1/19
Zwiększenie abs fiz 5/19
Wzmocnienie abs dyst 5/5
Moc leczenia 6/9
Leczenie ran 10/14

Wnioski:
Musimy zainwestować w odporność na trucizny i absorpcję broni dystansowej, inaczej często padniemy albo nie zarobimy na miksturki. Testowałem rózgi i orby - niestety wtedy braknie nam umiejętności na potrzebne odporności. Postanowiłem zrobić kompromis a jest nim ta oto laska


Jej atutem jest cena jak i obrażenia jakie zadajemy - na łuczników wystarczają nam 2/3 kulki, gdzie bijąc Gorącym Podmuchem Adariel i orbem od zimna, potrzebowałem ich od 4 do 5. Zaoszczędzamy tez sporo pkt umiejętności (nie inwestujemy w zimno).
Warto mieć też odporność na ogień, jednak jej spora cześć dostępna jest w ekwipunku. 30/40 % da nam spokojnie walczyć z rogogłowymi magami.
2012.11.15 19:26:14
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:21302876

wladca ostszy

8922
473
od 1-10 lvl xpimy na : królikach (1lvl) żaba (2lvl-3lvl) maly zuk (4lvl)szerszenie (5lvl) zuk (6lvl) lisy(6-8lvl)mały jelen(9lvl)szary wilk (11-13lvl)wioski startowe lub bardzo blisko ich
od 10-20 : szary wilk stare ruiny(11-13lvl) niedzwiedzie niedzwiedzi uskok (15-22lvl) czrny wilk zburzona twierza zniszczone opactwo itp(18-22lvl) gaunt jaskinie np ta w zniszczonym opactwie(15-21lvl) tygrysy tam gdzie zulusy czyli pobliza osady zulusów i mulusów(22lvl)
20-30 : potwory przy kotolaku np cheybenowy skorpion (26lvl)niedzwiedzie(15-22lvl) tygrys(22lvl) puma(24lvl)zaulusy i mulusy(25-34lvl)
30-40 :ghule grobowiec (33-45lvl)orki zburzona twierdza itp (41-48lvl)zlodzieje ci obok
szczeta stary kupiecki targ(42-47lvl)
od 40-50 : pszczoly jaskinia (48-57)GALARETY jaskinie gdzie pszczoly (51lvl)


elity :kotolak(23lvl) zulusy i mulusy(32-34lvl) 3 ,dowódca ghuli(45lvl) , thowar(47lvl) krogar(48lvl) ,pszczola (57lvl)

50-60:koboldy (52-56lvl)jaskinia w nizninie wieśniaków
60-70 : tygrysy w okolicach andarum oraz strażnicy andarum andarum ilami(67lv)i(70lvl)grp 2 3 i 4 wieczornice i poludnice w lewo od pszczul(69-71lvl) pumy w grp z wieczornicami i poludnicami (68-74lvl)
70-80 :wieczornice i poludnice w lewo od przczul (69-71lvl) pumy w grp z wieczornicami i poludnicami (68-74lvl)minotaury jaskinia w nizinie wiesniakow(78-88)erem w lewo od andarum(83-87lvl)


elity: kobolty to nie elity ale locom z nich uni,straznik zndarum (70lvl) wieczornica i poludnica (69i71lvl)bargog (88lvl) duchowy rozprówacz (86lvl) mnich chybione zaklecie (87lvl)

od 92-103 niedziedziolaki grp 5 4 3 2 sa w jaskiniach mrożnuch skał na andarum (100lvl-105lvl)
od 103-111 piraci korsarskie groty obok tuzmer od (105-114)

elity:henryk kaprawe oko (114lvl)

Edytowany 10:20:48 25.11.2012 przez wladca ostszy
Edytowany 00:49:04 15.12.2012 przez wladca ostszy
2012.11.24 21:55:52
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:21442667

Seventy seven

120138
930
Hej. ;3


W tym mini poradniku chciałbym opisać expowiska na 30-130 poziomu doświadczenia.

1. W przedziale lvl 30-90 mamy do zabicia dużo herosów, a konkretnie:

- Mietek Żul 25 poziom;



-Mroczny Patryk 35 poziom;







- Karmzaynowy Mściciel 45 poziom;

Psują się z niego numerki.

- Złodziej 50 poziom;

Psują się numerki.

- Zły przewodnik 63 poziom;









- Piekielny Kościej 74 poziom;









- Opętany Paladyn 85 poziom;







Herosi do bicia w przedziale 100- 130:

- Kochanka Nocy 100 poziom;







- Perski Książę 116 poziom;









- Baca Bez Łowiec 123 poziom;









30-40: Ghule. Eder -> Fort Eder -> Mokradła -> Dolina Rozbójników -> Wioska Ghuli -> Lokum Ghuli p1. , p2., p3., p4., p5.

40(35)- 45: Orki. Ithan -> Zniszczone Opatcwo -> Zburzona Twierdza ( i jaskinia) -> Nawidzony Jar (i jaskinie)

45- 60 Koboldy. Nithal -> Podgrodzie Nithal -> Nizina Wieśniaków -> Lazurytowa Grota, p2.

60-70 poziom: Wermonty i Demilisze. Tuzmer -> Stare Sioło -> Sucha Dolina -> Płaskowyż Arpan -> Trupia Przełęcz -> Księżycowe Wzniesienie -> Sosnowe Odludzie -> idziemy na nie przez jedną z jaskiń.

70-80 poziom: Minotaury. Nithal -> Podgrodzie Nithal -> Nizina Wieśniaków -> Labirynt Wyklętych i w dół idziemy.

80-90 poziom: Mnisi. Andarum -> Skały Mroźnych Śpiewów -. Erem czarnego słońca.

90-110 poziom: Niedźwiedziołaki. Andarum -> Skały Mroźnych Śpiewów -> i tu jest kilka jaskiń z nimi.

110-120 poziom: Mumie. Tuzmer -> Port Tuzmer -> Wioska Rybacka -> Ciche Rumowiska -> Dolina Suchych Łez <- Ciche Rumowiska -> Oaza Siedmiu Wichrów

120-130 poziom; Szkielety. Tuzmer -> Port Tuzmer -> podchodzimy do gościa na statku, statek ten jest pierwszy od prawej krawędzi Protu Tuzmer -> Wyspa Wraków (WW)

Zalety expowisk:
1. Dobrze można na nich poexpić.
2. Fajny zarobek. (nie wszędzie)
3. Łatwe dojście, niektóre.

Wady expowisk:
1. Trudne dojścia, niektóre.
Edytowany 14:56:10 25.11.2012 przez Vroom
2012.11.25 10:59:25
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:21448861

Xiasek

85-5
23
Ja w parę dni nabiłem magiem 40 lvl :
1-10 Wioska startowa
10-20 Niedźwiedzi uskok i wilki koło Ithan
20-30 Grota złoczyńców w Eder
30-35 Warany koło Eder
35-40 Orki
2012.11.25 13:33:10
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:21452359

Magnex

116-10
136
Opisze na czym expic z dobrymi UMKAMI i z dobrym EQ(np. Ja tam expiłem na tych lvl-ach)
1-5 wioska startowa
6-10 Grupa 5 szerszeni w uroczysku
11-12 wilki
13-15 niedżwiedzie
16-20 Jaskinia w zniszczonym opactwie
21-23 Demony (jest tam elita cerber ktora lota Unikatowe naszyjniki)
24-30 Zulusy (są tam elity które nie dość że lotaja uni to i zdarzyło mi się lotnąć *HERO* maska zulusa więc polecam tam expić)
31-33 Gobliny (są one elitami i lotaja mało warte ale czasami dobre unikaty, znajduje się tez tam E2 Władca rzek Daje on 2 hera)
34-44 Bandyci koło eder (też zdarzyło mi sie z nich lotnac uni kominiarka)(Znajduje sie tez tam E2 Szczęt alias gladki na ktorego wejscie jest z fortu eder)
45-51 Olbrzymy
51-60 Gnolle, można również na koboldach
61-70 Andarum Ilami
71-80 Erem
81-90 Przy super EQ można sprubować niedżwiedziołaki jak również Impy
91-101 Niedżwiedziołaki


Za uwagę dziekuje,:D
2012.12.23 14:14:27
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:21899800

Proteic

174101
2413
Siema. Chciałem się podzielić doświadczeniem w expie. Otóż na 113 lv najlepszy exp to Kuźnia Worundriela.
Potworki które można spotkać:
a) Żywy ogień trwogi - 100lv mag bijący zimnem, obrażenia na tym lv są nieodczuwalne.
b) Piekielny żar - 117 paladyn bijący fizykiem i ogniem, 3 ciosy ścianą ognia i padają.
c) Żywy ogień trwogi - 122 mag elita. Stanowi duże zagrożenie, musowo odp. na błyskawicę.
d) Magmowy golem - 136 wojownik. Z przeciętnym eq radzę wystrzegać się jak ognia.

Expić można do 130 lv spokojnie. Exp wacha się od 10k do 70k nawet.
2013.01.09 11:25:31
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:22250444

Ryb-aa

43-37
9
ja opisze gdzie najlepiej expić od 1lvl do 50lvl.
Moim zdaniem najlepiej do 10lvl podexpić się w szamańskiej osadzie oraz w jaskini w tej mapce. Następnie od 10lvl do 13lvl w zatopionym szczycie. Na 13lvl porobić questy w torneg i nabić może lvl. później do ithan porobić qesciki i nabić 14lvl. Później radził bym iść na niedźwiedzi uskok i zostać tam do 17lvl. Potem od 17lvl do 20lvl iść na żubry. Gdy się już nabije dwudziestkę to iść na demony w siedzibie maga w Eder. Nabijamy tam 23 i idziemy na zulusy w tygrysiej granicy. nabijamy tam 30lvl i przy dobrym eq idziemy na orki. na orkach poszedłem na 30 i z nimi wymiatałem moją postacią smysuu. przez jakiś czas nabijamy i nabijamy aż do 40 lvl. przy dobrych umkach idziemy na mapkę stary kupiecki trakt i nabijamy 46lvl. Później trzeba niestety iść na red mapkę i do oporu nabijać pięćdziesiątke. to tyle
2013.01.09 19:42:04
KONTO ZABLOKOWANE | zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:22259728

Miki The Champion

6514
913
Gdzie Expić? Poziomy 1-40


Legenda:

Expowiska Główne
Expowiska Poboczne
Jak dojść -> do miejsca -> z miasta lub wioski startowej -> ewentualnie
Spotykane Potwory
Krótki Opis





Poziomy 1-5 Szamańska Osada
Króliki, Świerszcze, Żuki i inne stwory spotykane na powierzchni

Szybki i łatwy exp. Zdobyte z nich itemy sprzedajemy u miejscowego handlarza, a mięsami uleczamy się. Nic godnego uwagi, ale każdy szanujący się gracz musi wykonać te żmudne czynności.

Poziomy 1-4 Szamańska Osada -> Zatopiony Szczyt
Żaby i Ropuchy

Prosty sposób na zarobienie. Nie chodzi tutaj głównie o exp. Sprzedając u handlarza oczy żaby możemy na start zarobić nawet kilkanaście tysięcy! Ale zdobywanie doświadczenia także przebiega dość szybko. Jedząc żabie udka można się uleczyć, więc kursowanie w jedną i drugą stronę do uzdrowiciela nie będzie stanowiło problemu.

Poziomy 6-8 Szamańska Osada -> Siedlisko Wyklętych Żuków (Wejście w lewym górnym rogu mapy)
Młode Żuki, Żuki i Nietoperze

Kolejne proste expowisko każdego początkującego maga. Dość duża ilość potworków sprawia, że nie musimy biegać po całej mapie w poszukiwaniu przeciwników. Wszystkie zdobycze sprzedajemy u handlarza i kupujemy za nie podstawowe uzbrojenie.

Poziomy 9-15 Szamańska Osada -> Zatopiony Szczyt -> Stare Ruiny -> Podziemia Zamku
Zjawy i Wilki

W tym miejscu kręci się wiele osób. Na poziomach 9-10 warto w podziemiach zamku i na powierzchni szukać zjaw (ewentualnie nietoperzy). Na poziomie 10 zmieniamy eq i zaczynamy atakować wilki - jeśli nie dajemy rady, nabijamy wyższy lvl na zjawach. Wilki są pojedynczo jak i w grupach, więc można szybko zdobyć wyższy poziom.

Poziomy 11-15 Ithan -> Jaskinia Łowców
Szczury Piwniczne

Ogólnie znane expowisko blisko Ithan. Jaskinia ma 2 poziomy i jest na niej około 10 szczurów. Niby mało, ale jeśli ktoś lubi - może spróbować. Szczury nie są jakieś wymagające, to wojownicy więc nie trzeba dużo mikstur. Poziomy wbija się w średnim tempie. A to dlatego, że kręcą się tam inne osoby i po wybiciu tych 10 szczurów trzeba czekać na resp.

Poziomy 13-20 Ithan -> Zniszczone Opactwo -> Podmokła Grota
Młode Gaunty, Gaunty, Pancerniki, Grupa 5 Wilków

Przed wejściem na mapę nie zapomnijcie sprawdzić czy zezwalacie na pvp - jest to bowiem mapka żółta i różne cwaniaczki mogą was dopaść. Ogólnie zaczynamy na walce z młodymi gauntami i słabszymi pancernikami. Kiedy zdobędziemy już dość wysoki poziom możemy wziąć się za dorosłe gaunty. Są to magowie, więc radzę zaopatrzyć się w mikstury. Doświadczenie zdobywamy dość szybko, ale to też zależy jak dużo osób tam expi - zwykle jest ich niewiele. Jeśli się wam poszczęści, to możecie tutaj znaleźć Mrocznego Patryka. Tylko go nie atakujcie!

Poziomy 20-24 Ithan -> Dolina Yss -> Orla Grań -> Przełęcz Łotrzyków -> Dolina Rozbójników -> Siedlisko Nietoperzy
Gacki Szare, Pancerniki

Genialne expowisko, o którym wie niewiele osób! Mag wyposażony w eq na 20 poziom z łatwością da sobie radę z gackami. Zabierają mało hp, więc można expić i expić, a mikstury niemalże nie znikają! Jedyne co może być denerwujące, to ciągłe chodzenie po 5 (6?) poziomach jaskini. Od czasu do czasu trafia się nietoperz z niskim poziomem, a oba stwory mają taki sam wygląd... Ale doświadczenie zdobywa się szybko. Jedno przejście przez wszystkie poziomy jaskini daje około 25% expa do następnego poziomu.

Poziomy 20-26 Eder -> Siedziba Maga -> Podziemia Siedziby Maga
Demony (Magowie i Wojownicy)

Świetne expowisko, jednakże bardzo zatłoczone. Wiele osób o nim wie, ale stoi tam elita (cerber), z której lootają dużo warte unikatowe obroże. Demony są na 2 bardzo dużych poziomach podziemi, niemalże labiryntach. Niektóre z nich to magowie, a niektóre to wojownicy. Z tymi drugimi nie powinno być żadnego problemu. Z tymi pierwszymi po zdobyciu 22 poziomu też powinno być już łatwo. Dodatkowo z demonów wypadają zniszczone księgi, które są potrzebne do questa na 30(chyba) poziom.

Poziomy 23-31 Karka-Han -> Przedmieścia K-H -> Przełęcz Dwóch Koron -> Piekielna Grota -> Piekielna Sala Ognia
Karminowe Skorpiony, Tchnienia i Podmuchy Ognia, Magmowe Skorpiony

Kolejne bardzo dobre expowisko. Potwory są na najniższych piętrach piekielnej groty i w piekielnej sali ognia. W tej pierwszej lokacji jest kilka grupek i kilka pojedynczych potworków. Natomiast w Piekielnej Sali Ognia jest mnóstwo potworków (także w grupach) i mają one 24-30 poziom. Niestety lootają z nich jedynie kolce jadowe. Jeśli umiejętnie wystawimy je na aukcję możemy zarobić, a także przydadzą się nam one do kilku questów. Jest tam także jeden ognisty skorpion z poziomem 36, jego serce przydaje się do innego zadania.

Poziomy 26-33
Karka-Han -> Prastara Puszcza -> Tygrysia Granica -> Osada Zulusów
Torneg -> Leśna Przełęcz -> Kryjówka Dzikich Kotów -> Tygrysia Polana -> Osada Mulusów
Mulusy, Zulusy, Tygrysy, Pumy

Bardzo ważne i znane expowiska. Mamy do wyboru: Mulusy i Zulusy. Na tym pierwszym mapka jest zielona i kręci się mniej osób. Mobów także jest mniej, ale za to aż 5 elit i jedna bardzo duża grupa. Na Zulusach mapka jest czerwona. Potworów jest okropnie dużo, ale przy przejściu kręcą się dedacze z 100lvl chroniąc swoich kolegów. Na tygrysiej granicy także można spotkać zulusy, ale o wiele mniej. Przez tych wszystkich dedaczy uciskają się tam gracze, którzy nie chcą zostać zabici, a chcą poexpić. Z elit można zdobyć różne fajne itemki: unikaty oraz heroik warty kilka milionów. Wylatuje też dużo zwykłych itemów, więc naprawdę warto. Można dużo zarobić, a przy tym wbić dość wysoki poziom.

Poziomy 28-38 Werbin -> Las Goblinów -> Morwowe Przejście -> Podmokła Dolina
Gobliny

To expowisko jest ważne ze względu na dużą ilość unikatów. Potwory są elitami i występują w grupach, więc można łatwo stworzyć sobie dobry ekwipunek i nabić poziom. Podobnie jak na zulusach wypada też dużo zwyklaków, na których można zarobić. Dodatkowo jest tam pierwsza eII, a mianowicie władca rzek, z której lecą unikaty i heroiki. Potworków jest dużo i występują na 3 mapkach. Niestety także kręci się tam dużo osób, które chcą zdobyć unikaty, bo to miejsce jest jednym z najpopularniejszych.

Poziomy 32-40Werbin -> Brama Północy -> Góry Zrębowe -> Zachodnie Rozdroża -> Kanion Straceńców -> Krasowa Pieczara
Wilczki i Wywerny

Ciekawe expowisko. Na 30lvl magiem z całym zwykłym eq i kulą ognia (złoty kij - laska broń!) dawałem sobie radę z grupą 2 wilczych oczu, które mają 43lvl. Ba, nawet uni z nich lotłem Expi się dość szybko, nie jest to tak popularne expowisko jak gobliny. Można tylko od czasu do czasu spotkać kilka osób szukających karmazyna. Z wywern lecą dość dużo warte żądła, z których robi się jad wywerny. Na mapce rosną także różne roślinki np. echinacea, róża, na których można dodatkowo zdobyć trochę pieniędzy. Dodatkowo w Krasowej Pieczarze na niższym poziomie są 2 elity na jednej, małej mapie, z których lecą drogie unikaty i heroiki.


Edity:
---------------------------------------
Edytowany 21:56:37 17.1.2013 przez Miki The Champion
Edytowany 12:20:13 18.1.2013 przez Miki The Champion
Edytowany 13:17:48 18.1.2013 przez Miki The Champion
Edytowany 21:21:51 1.2.2013 przez Miki The Champion
2013.01.17 21:55:03
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:22408336

Taipan

671
18
Witam. Chciałbym zaprezentować opis expowiska znajdującego się blisko miasta Eder i potworów tam występujących:


Nazwa: Podły Szabrownik
Profesja: Mag
Poziom: 42
Ranga: Zwykły
Mapki:Stary Kupiecki Trakt, Stukot Widmowych Kół, Ciemnica Szubrawców p.1 sala 1-3
Looty: Malachitowy Orb Baronowej, Lepkie Rękawiczki, Wytarte Twarde Cholewy, Kaftan Fircyka, Splamiony Płaszcz Barona, Grafitowa Chusta Rabusia, Zatłuszczona Przepaska

Nazwa: Nikczemny Łotr
Profesja: Łowca
Poziom: 44
Ranga: Zwykły
Mapki: Stary Kupiecki Trakt, Stukot Widmowych Kół, Ciemnica Szubrawców p.1 sala 1-3
Looty: Oplatające Strzały, Obezwładniające Strzały, Noże do Rzucania, Łucznicze Rękawice, Damska Rękawiczka, Skórzane Buty Występku, Obszywany Kaftan

Nazwa: Niegodziwy Drań
Profesja: Wojownik
Poziom: 45
Ranga: Zwykły
Mapki: Stary Kupiecki Trakt, Stukot Widmowych Kół, Ciemnica Szubrawców p.1 sala 1-3
Looty: Pałka Porywacza, Żółtawy Kubrak Szubrawcy, Podwiązka, Maczeta Bezwzględnego Zbira, Przepaska Złoczyńcy, Kobiece Perfumy, Kominiarka.

Nazwa: Szczęt Alias Gładki
Profesja: Wojownik
Poziom: 47
Ranga: Elita II
Mapki: Stary Kupiecki Trakt
Looty: Wisior Złotych Palców, Ciężki Niedźwiedzi Płaszcz, Zasobna Sakiewka, Celny Łuk Groźby, Naciąg Skamienienia Strzachem, Opasła Sakiewka, Nabijany Wams Wtażki, Futerał Na Wytrychy, Chusta Na Twarz, Talizman Łutu Szczęścia, Maska Złodzieja

Krótki Opis Expowiska


Na tym expowisku expić najlepiej na levelach 35-50. Niektóre itemy są ciekawe. Wadą jest to, że trochę ciężko poruszać się po mapach Stukot Widmowych Kół i Stary Kupiecki Trakt. By dojść do expowiska należy przejść przez Eder, potem Fort Eder, a teraz do wyboru: do Ciemnicy Szubrawców lub do Starego Kupieckiego Traktatu. Przez Ciemnicę Szubrawców dostać można się do e2 Szczęta Alias Gładkiego. Na tej elicie należy samodzielnie chodzić od ok 55-57 lvla (zależy od eq), a w grupie od od 48 - 50. Ze Szczęta loota dobry naszyjnik na maga.


Post będzie edytowany i uzupełniany w grafiki.
Edytowany 21:23:38 20.1.2013 przez Taipan
Edytowany 21:25:09 20.1.2013 przez Taipan
Edytowany 21:32:10 20.1.2013 przez Taipan
Edytowany 21:36:51 20.1.2013 przez Taipan
Edytowany 21:38:56 20.1.2013 przez Taipan
Edytowany 13:41:27 22.1.2013 przez Taipan
2013.01.20 21:21:13
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:22469145

Mroczny Mag Janasek

10412
108
Witam,widząc,że magowie na tym lvl'u mają problemy z expieniem na galaretach i pszczółkach,postanowiłem im pomóc i napisać ten oto"poradnik".
W tym celu wybrałem najtańsze i najłatwiejsze do zdobycia eq oraz najbardziej standardowe umki.
Na pszczółki wybieramy się około 43 lvl'a,również ja opisałem wszystko z myślą o tym poziomie.
Umiejętności i eq jest sprawdzone. Sam niedawno to przechodziłem i nie narzekam.

Proponowane eq:

Płaszcz szamana orków- Quest z orkami.

Mądrość tropiciela- Do kupienia u kupca z Lasu Tropicieli.

Zielone goblińskie buty- Quest z goblinami.

Ciężkie rękawice ognia- Można kupić u Anaret'a z Eder.

Sygnet łowcy węży- Quest w Mythar.

Amulet starego rabusia- Quest u kultysty z Eder.

Malachitowy orb baronowej- Leci z Podłego Szabrownika(najlepiej kupić na aukcji).

Różdżka leśnego gnoma- Można wylootać z gnomów w Złowrogich Bagnach lub kupić na aukcji.




To najtańsze i najłatwiejsze do zdobycia przedmioty,z którymi będziecie mogli pokonać pszczółki(48,51 oraz 57-elita) i galarety(51lvl'e)
Starajmy się unikać grp pszczół elit,gdyż są one niebezpieczne.

A więc,przejdźmy do umek.Nie są one strasznie skomplikowane.

Do pokonania poszczególnych grupek wystarczą nam 3x Ściana Ognia. Skoro na ściankę potrzebujemy 35 many,to łącznie musimy posiadać przynajmniej 105 many.
Z samego eq mamy 21 many,przejdźmy więc potrzebujemy jeszcze 85 many(w przybliżeniu),nie należy robić więcej,gdyż jest to wogóle nie potrzebne.

Teraz umki: (43 lvl)



Droga żywiołów:

- 2x Spec magii ognia.
- 2x ściana ognia.

Droga Sprytu:

- 4x Wrodzona szybkość
- 4x Sprawność fizyczna

Droga Światłości:

- 6x koncentracja many
- 1x Zwiększenie absorpcji(fizycznej)

Z takimi umkami i eq nie powinniśmy mieć problemu z grupkami tych stworków.

Jeśli jest jakiś błąd proszę o poprawienie mnie,ponieważ jestem tylko człowiekiem i nie mogę niestety nad wszystkim zapanować.

Ze swojej strony proszę o zastosowanie się do zasad,które obowiązują na forum.
To mój pierwszy taki poradnik,więc proszę o wyrozumiałość,a jeśli się spodoba mogę napisać poradnik w tym stylu o expieniu na miśkach.
2013.02.22 18:10:31
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:23090141

Lord-Arti

301547
6468
225-270
Mapy- Dolina chmur, Niecka Xiuth Atl, Altepetl Mahoptekan,Mictlan p.1-p.8
Potwory
- Mahoptek Chimalli
-Mutokli
-Mahoptek Atmatl
-Pancerna Bolita
-Harmon liści
-Mahoptek Tematlatl
-Kapłan Itztli
-Kapłan Mictecacihuatl
Jak dojść
Mythar-->Gadzia Kotlina-->Tam zaraz wchodzimy do jaskini i gadamy ze stalowym ludzikiem. ( wejście od 225 lvl, lub można kupić kamień za SŁ wtedy możemy tam expić od 220 lvl.
Wady i Zalety
-Dobry zarobek
-Dużo grupek
-Potwory nas atakują
-Możemy spotkać herosa(Tepka)



140-150
Mapy-Lokum złych goblinów,Goblinskie Lokum.
Potwory
-Rotgot Megakus
-Zibelt Goons
-Tekmo Zinus
Jak dojść
Tp na kwieciste przejści-->Złudny trakt-->Orcza Wyżyna-->Wchodzimy do jaskini(prawo środek).
Wady i Zalety
-Dobry zarobek
-Mamy grupki
-Potwory nas atakują
-Możemy spotkać herosa(obłąkany łowca orków)
-Blisko do tytana
-Czasami w dużej grupce można stanąć na goonsie (e2)
150-160/165
Mapy-Wyspa Ingotia.Cena wejścia: 300k , Wymagany level: 150 .
Jak dojść
Tuzmer -> Port Tuzmer -> Wyspa Ingotia . W Porcie Tuzmer NPC o nazwie Kapitan Fork la Rush przenosi nas.
Potwory
-Rogogłowy
-Rogogłowy strzelec
-Rogogłowy czarnoksiężnik
Zalety i wady
-Z paru elit można zdobyć drogie hera
-Jest dużo grupek
-Potwory nas atakują

160/165-174/177
Mapky-Sala królewska, Nawiedzone Komnaty p.2, Nawiedzone komnaty p.1
Jak dojść
Najłatwiej jest użyć zwoju teleportacyjnego
Potwory
-Pradawny mag zniszczenia
-Pradawny przebijacz ciał
-Pradawny tropiciel zuchwałych
Zalety i wady
-Lotają potki
-Jest dużo grupek
-Możemy się załapać do kogoś na e2
-Potwory nas atakują

175/177-182/185
Mapy-Krypty Bezsennych p.1-p.3
Jak dojść
Thuzal-->Grań gawronich piór-->Na prawo idziemy i mamy starą kaplicę i tam wchodzimy.
Potwory
-Nieumarły partycjusz
-Opuszczony partycjusz
-Bezsenny partycjusz
-Osamotniona partycjuszka
Zalety i Wady
-Dużo grupek
-Można trochę zarobić
-Potwory nas atakują
-Możemy z kimś stanąć na Torunii (e2)

183/185-190
Mapy-Szlamowe Kanały,Kanały nithal
Potwory
-Myszwiór pała
-Myszwiór zezul
-Myszwiór dziurka
-Myszwiór piorun
-Myszwiór baldi
-Myszwiór sierpacz
-Myszwiór byku
-Myszwiór grom
Zalety i wady
-Jest troche grupek
-Można zarobić
-Potwory nas atakują
-Możemy z kimś stanąć na myszy (e2)

190-205/210
Mapy- Sala tysiąca świec, Mroczne Komnaty,Tajemnicza siedziba, Przedsionek kultu, Lochy kultu, Sala rozdzierania
Potwory
-Heretyk Cichy Zabójca
-Heretyk
-Heretyk Mistrz Magii
-Heretyk Milczący mściciel
-Demoniczny strażnik
-Heretyk Wzywający
-Heretyk w transie
Zalety i Wady
-Jest dużo grupek
-Możemy z kimś stanąć na e2
-Duży zarobek
-Można znaleźć Demonisa(heros)
-Atakują nas

205/210-225
Mapy-Zawodzące kaskady
Jak dojść
TP na kwieciste przejśćie-->Głuchy las-->Zawodzące kaskady
Potwory
-Aligator rzeczny
-Kajman czarny
-Krokodyl różańcowy
-Ociężały maddok
-Leniwy Maddok
-Szaman maddoków
-Opieszały maddok
-Senny maddok
Wady i Zalety
-Są grupki
-Można zarobić
-Możemy znaleźć herosa
-Maddoki walą duże krytyki przeważnie na 210-215 lvlu.

Mam nadzieję, że komuś tym pomogłem.
2013.03.05 17:53:57
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:23275373

Król Lee F

161232
6276
Witam,

Exp dla maga
1-10 - jest to dla mnie zawsze wioska startowa,
10-15 - wilki pod torneg mamy ich całą mapkę w max 1h wbijemy tam 15 poziom,
15-20 - Zamek jest na tej samej lokalizacji co wilki.
20-25 - Wybieramy się do eder na demony,
25INFO: robimy q na unikatową groń z tego oto questa: http://emargo.pl/quest.php?id=74
25-31 wybieram się na zulusy koło k-h (tutaj już zaczynamy dodawać w um. Piersze um: spec, mana, kulka (30))
31INFO: robimy questa na rękawice: http://emargo.pl/quest.php?id=40
31-42 - wybieramy się z naszym eq na orki (eq możemy skompletować na zulusach, jak i na goblinach)
42-45 - orły,
45-47 - gnomy na mokradłach koło mythar.(gdzie możemy kupować od razu mixy na nasz lvl)
47-55 - Pszczoły (nie zapominamy o borni od ognia, oraz ścianie ogni)
55-60 - kawałek dalej mamy galaretki,
60-67 - wermonty jaskinia dalej,
67-70 - demlisze,(ściana ognia)
70-80 - minotaury (red)(ściana ognia)
80-90 - Erem (ściana ognia + kulka ognia)
90-95 - Impy,
95-105 - Miśki,
105-109 - piraci,
109-120 - Mumie w poszukiwaniu hera
120-130 - magradit, albo ww (zależy od eq)
130-140 - kuźnia,
140-150 - gobliny,
dalej już wszystko zależy od eq taki mini poradnik dla maga (pamiętajcie o ścianie ognia na grupy 2,3,4,5 osobowe)


Pozdrawiam.

Edytowany 15:39:19 7.3.2013 przez Lee F
2013.03.07 15:37:55
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:23304086

Magnex

116-10
136
Ja tak expiłem:
1-5 wioska startowa
5-10 szerszenie w uroczysku (grp 5)
11-15 wilki niedżwiedźie
16-19 nieumarli
20-23/24 demony
25-30 zulusy
31-33 gobliny
34-37 ghule
38-42/43 orki , bandyci kolo eder
44-50 olbrzymy ( ido tego polecam laske hero z razu )
51-60 koboldy,pszczoły, pająki wermonty, ale ja polecam gnolle ja tam w 3 dni wbilem 10 lvli była pusta mapka
61-70 demilsze wermonty
71 -75 magazynierzy
71-85 erem
86-90 szkielety koło tuzmer
91-103 niedżwiedziołaki
104-110 piraci port tuzmer-> latarniane wybrzeze i 2 jaskinie na red mapce i zielonej)
111-115 górale
116-125 Magradit tepamy sie od kapitana w porcie tuzmer za 50k
126-130 czerone orki , wyspa wraków
131-140 molochy (dojście z winnicy maflefaksi na prawo i w 2 karine tam mamy zamek i grota heretyków)
141-146 berserkerzy
147-155 Praorki, tristam. ingotia
156-170 komnaty (należy mieć klucz z orka klucznika) lub kupic w forcie eder za 2m
171-180 furbole (klucz z questa na 160 lvl http://emargo.pl/quest.php?id=66 )
181-190 myszwiury
191-203 sekta
204-210 pająki
211-225 maddoki( aby tam dojść nalezy posiadać klucz z maddoka strażnika)
226-235 mahopektowie
236+ jeżozwierze
Edytowany 16:53:33 8.3.2013 przez Magnex
Edytowany 16:58:06 8.3.2013 przez Magnex
2013.03.08 16:53:04
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:23322938

Qriry

200211
884
Wyczyszczone. Przypominam, że ten temat służy do umieszczania tu swoich poradników, w których opisujemy expowiska. Nie ma tu miejsca na pytania, gdzie expić, jak rozłożyć umiejętności itp. Niemile widziane są tu także posty typu: ,,Dzięki", ,,Supcio" itd.
2013.04.21 13:55:16
cytuj | ID:24188970

Pimpon

71-1
10
Swietne.
2013.05.01 19:15:20
Ocena: -1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:24389922

Sir Majdan

51-5
23
exp 50 magiem olbrzymy i galarety
2013.05.01 19:22:52
Ocena: -1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:24390104
Początek strony Strona: [1] [2]

Tylko zalogowani gracze mogą pisać posty

Forum Margonem > Mag > Dokładne opisy expowisk.

Podaj powód dlaczego oceniasz post na

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz do oceny możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

* pole nieobowiązkoweLimit znaków 0/30

Zgłoszenie postu do moderacji.
Poniżej możesz podać powód Twojego zgłoszenia.

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

Limit znaków 0/150

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
AND grp=0