Momencik

Czekaj na odpowiedź servera..

Uwaga

  

Forum Margonem > Poradniki i inne pomoce > Blog techniczny Margonem

[zamknięty] [Przeszukaj temat] [Dodaj do ulubionych]
Koniec strony Strona: [1] [2] [3] ... [8] [9] [10] [11] [12] [13]

Magda z biura

300326
288
Pierwsze MargonemCamp było dla nas ogromnym wyzwaniem. Na szczęście mogliśmy liczyć na Waszą pomoc Stworzyliście tak niesamowitą atmosferę, tak bardzo pozytywną, że musieliśmy zorganizować MargonemCamp po raz drugi
Na początku marca zaczęły się przygotowania do II Zlotu, który odbędzie się 9-10.07.2016 w Parku Etnograficznym w Chorzowie. Tutaj możecie dokładniej zobaczyć, w której części Parku:



Bilety na II MargonemCamp można kupić w sieci salonów Empik i na ticketpro.pl w cenie 50 zł oraz w dniu imprezy przy kasie w cenie 55 zł.
Na pierwszym zlocie nie obyło się bez błędów, ale nie myli się tylko ten, kto nic nie robi
Posłuchaliśmy Waszych rad, wyciągnęliśmy wnioski i ruszyliśmy z tematem
Najważniejszą rzeczą, której podczas pierwszego MargonemCamp zabrakło to…

Plan Imprezy

14.00 – Otwarcie kasy
15.00 – Warsztaty tworzenia i używania broni bezpiecznej
15.30 – Pokaz rycerskiego rynsztunku
16.00 – Loteria
17.30 – Obcy w Torneg
18.00 – Loteria
Pokaz tańców celtyckich i warsztaty
18.45 – Pokaz Alchemika
19.00 - Panel dyskusyjny dot. nowego interfejsu Margonem.
19.30 – Loteria
19.45 – Zamknięcie kasy
20.00 – Najazd Mulusów
Pokaz tańców dawnych
20.45 – Konkurs wiedzy o Margonem
21.30 – Rozpalenie ognisk
22.00 – Pokaz Alchemika
23.00 – LightShow

Podczas II MargonemCamp będziecie mogli korzystać ze wszystkich atrakcji, które będą dostępne na imprezie:) Tak jak w poprzedniej edycji, tak i w tej, czas umili Wam Bractwo Rycerskie, a na Waszych twarzach, rękach czy nogach pojawią się wzory namalowane przez Panie posiadające nieziemskie umiejętności artystyczne
Będziecie mogli wziąć udział w queście dziennym, który zleci Wam Mnich, a późnym wieczorem swoje umiejętności zaprezentuje Wam Alchemik… wybuchy i ciekły azot… tego jeszcze nie było! Wisienką na torcie będzie LightShow, czyli pokaz tańca i światła!
Tradycją już stanie się możliwość wygrania Legendy w jednej z loterii oraz konkurs wiedzy o Margonem, który do tej pory przeprowadzany był na tylko na PGA Poza tym, będziecie mogli wygrać nasze gadżety z nowymi grafikami Zrobić sobie selfie z Arcymagiem i Tomaszkiem a jeśli ktoś z Was chciałby zrobić swój cosplay, to również zostanie doceniony
Liczę na to, że w tym roku spotkamy się w jeszcze większym gronie

II MargonemCamp to doskonała okazja, żeby poznać innych graczy, porozmawiać w realu ze swoimi klanowiczami, spotkać się z całą administracją Margonem i kilka innych osób pracujących w Garmory Tak na marginesie, to osoby, które wzięły udział w poprzednim zlocie, mówiły, że nie jesteśmy wcale tacy źli
Jeśli nie masz swojego namiotu lub po prostu nie chce Ci się go wieźć, wystarczy, że wyślesz wiadomość na kontakt@garmory.pl ze swoim imieniem , nazwiskiem i nickiem z gry, a w temacie wpiszesz „Rezerwacja miejsca w namiocie” W tamtym roku sprawdziły się namioty harcerskie. W tym również można skorzystać z tej formy noclegu, jego koszt to 10 zł (płatne przy kasie w dniu imprezy).
Osoby, które chcą przywieźć swój namiot mogą rozbić go na terenie imprezy za free
W tym roku będą działać zraszacze, więc jeśli będzie Wam gorąco, to będzie można się schłodzić

I teraz baaardzo ważna informacja:

Kasy otwieramy o 14.00. Jeśli ktoś będzie chciał wejść na teren skansenu wcześniej (żeby np. rozbić namiot), to będzie musiał zapłacić za bilet wstępu do Parku Etnograficznego. Tylko Wejściówka na II MargonemCamp upoważnia Was do wejścia na teren skansenu za darmo, ale dopiero od godziny 14.00! Informuję o tym, żeby nie było później jakichś nieporozumień i nieprzyjemności.

Nasze przygotowania do II MargonemCamp możecie śledzić na Snapchacie:

Na Fanpage Margonem:
https://www.facebook.com/margonem/

Oraz w oficjalnym wydarzeniu na Facebooku:
https://www.facebook.com/events/1705966139659419/


Wszystkie oficjalne informacje II MargonemCamp będą sukcesywnie pojawiać się w temacie, więc bądźcie czujni

P.S. Skansen i Park Etnograficzny w Chorzowie to to samo!
Edytowany 15:31:07 21.6.2016 przez Cahir
Edytowany 08:29:32 7.7.2016 przez Magda z biura
2016.06.21 09:37:50
MEDAL Ocena: 22
cytuj | ID:36193776

Forty

150912
236
Dziś zostały wprowadzone drobne poprawki do aktualizacji na nowym interfejsie.

W nowym interfejsie zmieniono:

1. Opisy przedmiotów
- informacje dotyczące statystyk przedmiotów zostały poprawione. Od teraz, wszystkie wyświetlają się w poprawnej kolejności, dokładnie takiej, jak na starym interfejsie

2. Chat
- poprawiony został błąd związany z usuwaniem zakładek na chacie prywatnym

3. Dodatki - Super sprzedawca
- super sprzedawca został uzupełniony o możliwość filtrowania przedmiotów, które zostaną sprzedane za pośrednictwem tego dodatku
Edytowany 10:55:47 23.6.2016 przez Forty
2016.06.23 10:54:39
Ocena: 9
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36213305

Magda z biura

300326
288
Czas na rozwiniecie Planu Imprezy

Kasy otwieramy o 14.00. Tak jak w poprzedniej edycji MargonemCamp, tak i w tej, przy wejściu dostaniecie kody do gry, smycz z identyfikatorem, opaskę silikonową i opaskę uczestnika imprezy.

Na kodzie znajduje się outfit i dukaty, które będzie można wymienić na itemki w sklepie eventowym. Wartość kodu to 40 zł. Niebawem będziecie mogli zobaczyć co będzie w nim dostępne Kod, który dostaniecie przy kasie możecie wykorzystać jeden na jednym koncie.

kolejnym punktem imprezy są warsztaty tworzenia i używanie broni bezpiecznej. Będziecie mieli okazję zobaczyć co można zrobić z tak niepozornych rzeczy jak np. rurka PCV i otulina

Po warsztatach, właściwie już wieczorem zorganizujemy naparzankę (może Bractwo Rycerskie zgodzi się zostać naszym przeciwnikiem ).
Kiedy już rozbijecie swoje obozowiska, zapoznacie się z terenem i zaopatrzycie się w broń bezpieczną dojdzie do pierwszej tego dnia loterii :)
Cieszą się one baaardzo dużym zainteresowaniem, dlatego uprzedzam, że za wzięcie udziału w loterii należy płacić dukatem. Będą one dostępne przy kasie. W związku z tym, że kasa jest nieco oddalona od samego miejsca, gdzie odbywa się II MargonemCamp, proponuję zakupić dukaty już na początku. Chyba, że chcecie zorganizować sobie bieg na czas do kasy i z powrotem
W loterii będzie można wygrać nasze gadżety tj. ołówki, kubki, koszulki, smycze, podkładki pod kubek, przypinki i breloki z Arcymagiem. Będą tez kody Tych wygranych w loterii możecie wykorzystać kilka na jednym koncie. Tak ilość losów, jak i ilość loterii jest ograniczona, więc „kto pierwszy, ten lepszy”

Konkurs wiedzy o Margonem będzie odbywał się w namiocie, gdzie będzie znajdowało się nagłośnienie. Konkursów będzie kilka Zarówno drużyny wieloosobowe jak i pojedyncze osoby będą mogły wziąć w nich udział Zwycięzcy nie odejdą z pustymi rękami !

O ogniskach na poprzednim MargonemCamp można się rozpisywać bez końca… Były suuuper! W tym roku chcemy je powtórzyć! Odśpiewamy Margonemską Szantę, która stała się nieoficjalnym hymnem Campu
Mamy do Was ogromną prośbę. Jeśli ktoś gra na jakimś instrumencie, który można łatwo przetransportować, to zabierzcie go ze sobą. Im więcej "grajków" przy ognisku tym lepiej Złoty będzie miał gitarę, więc jeśli chcecie zagrac z nim, to będzie ku temu świetna okazja

Jeśli nie chcecie wieźć instrumentów ze sobą, to możecie go wysłać do nas do biura, a my je dostarczymy na Zlot. Jeśli ktoś chciałby skorzystać z tej opcji, to napiszcie na kontakt@garmory.pl, wtedy powiem jak to najlepiej załatwić
Edytowany 06:58:41 24.6.2016 przez Magda z biura
2016.06.23 10:55:08
MEDAL Ocena: 18
cytuj | ID:36213310

Wiadomość systemowa

Temat został przeniesiony z Kosz do Poradniki i inne pomoce przez moderatora: Forty.
2016.06.24 08:59:14 ID:36221553

Forty

150912
236
Rozpoczynamy czerwcowy minievent!

U NPC Trystan Aaren, możecie na każdej postaci odebrać błogosławieństwa zwiększające szanse na łup z zabitych potworów.Trystana znajdziecie w Ithan, stoi on niedaleko Makiny. Pamiętajcie, że błogosławieństwa przestaną działać lub też znikną z waszego ekwipunku w poniedziałek 27 czerwca w godzinach porannych. Dla pewności, błogosławieństw jest trochę więcej, żeby upewnić się, że wszystkim ich wystarczy na cały okres trwania minieventu.

Oprócz tego przeceniliśmy zakładkę toreb w sklepie premium o 50%.

Ponadto zachęcamy do wzięcia udziału w loterii. Kupując u Trystana przedmiot o nazwie Szczęśliwy Los, macie szansę wygrać Zwój odwiązania przedmiotu oraz 4500 Smoczych Run! Los kosztuje 1 milion złota. Ilość losów jest nieograniczona, a każdy z nich zwiększa szansę na wygraną. Losowanie nagród odbędzie się w poniedziałek 27 czerwca. Wtedy właśnie system wybierze 3 osoby z każdego serwera, które otrzymają wcześniej wymienione nagrody. Wyniki zostaną podane na forum, a nagrody przydzielone na postać, która kupiła los na danym świecie.
Edytowany 09:44:33 24.6.2016 przez Forty
2016.06.24 09:09:25
MEDAL Ocena: 30
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36221574

Salem

2405851
16814
Dziś przeprowadzona została aktualizacja silnika gry. Zmiany, które dzięki niej zostały wprowadzone to:
1. Dodanie informacji na temat potworów, z których zdobyto łup po zakończonej walce. Więcej informacji na ten temat znajdziecie tu:
http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=474179

2. Zastąpienie starego systemu losowania Smoczych Run na światach prywatnych nowym, dzięki któremu szanse na zdobycie SR na światach prywatnych będą zbliżone do szans obowiązujących na światach zwykłych, lecz nie powinny już występować puste łupy np. z tytanów spowodowane podwójnym losowaniem Smoczej Runy. Działać to będzie następująco:
- Szanse na NIC - pozostają na światach prywatnych bez zmian.
- Szanse na SR - pozostają takie same jak na świecie publicznym.
- Szanse na resztę lootów - zostaną proporcjonalnie zwiększone o zabrany nadmiar (szans) z SR.
- Nie będzie już dwóch losowań na Runę, przez co puste looty (z tytanów) z powodu wylosowania Runy nie będą występować.

3. Na światach z nowym interface aktywowany został przycisk resetu umiejętności za Smocze Łuski.
(możliwość resetu za złoto powinna być nadal dostępna u Dalhara w Karka-han)

4. Nauka umiejętności na nowym interface będzie kosztować złoto, tak jak na pozostałych innych światach.

Dodatkowo w Barakach w Ithan pojawił się dodatkowy npc, który będzie zajmował się tylko i wyłącznie wymianą na samorodki niechcianych przez graczy przedmiotów zdobytych w loteriach eventowych. Umożliwia on wymianę niechcianych przedmiotów zdobytych w loterii związanej z Nocą Kupały.

Gdybyście doszukali się jakichkolwiek błędów związanych z dzisiejszą aktualizacją prosimy o zgłoszenie ich w dziale poprawek i błędów na forum lub w dziale błędów na panelu kontaktowym

.
Edytowany 11:23:46 27.6.2016 przez Salem
2016.06.27 09:03:12
MEDAL Ocena: 38
cytuj | ID:36249859

Forty

150912
236
Czerwcowy minievent oraz loteria zostały zakończone. Poniżej znajdziecie listę osób, którym udało się wygrać Zwój odwiązania przedmiotu oraz 4500 Smoczych Run. Nagrody zostaną przydzielone do ekwipunku tych graczy. Gratulujemy!

Classic: Witeekk, Erbmoh Edifanobeuq, Dream

Tarhuna: TALLka, Nigaro, Gatui

Nerthus: Rogor, Nuf, Rumariz

Katahha: Aramisxd, Nanox, Semhass

Perkun: Dark Boy, Doogher, Arres

Telawel: Xanlum, Kilabe, Koju

Lelwani: Dorasen, Felipe Diaz, Welinca

Zemyna: Olvaer, Neposenxo, Lord Giermi

Hutena: Doomster, Fantero, szweder

Jaruna: Leon Zawodowiec, Nyssa, Kunin

Zorza: Maheze, Alianc, Evones

Majuna: Bromo, Całuska, Johnny Three

Gefion: Avarnish, Floda, fsh

Berufs: Muxie, Woźny bez Nogi, Xing

Brutal: Cinarus, Tofak, Ezir

Aldous: Meles, Vamuś, Raav

Nomada: momey, hetlac, żuraś

Tempest: Ronoroa Zoro, Margoll, robipizza

Stoners: Noisik, Stary Dobry Seve, Połeciarz

Syberia: Griri, Tropiciel Belibi, Mr Afk

Thantos: Litade Quisom, Inetor, Anioł Bitewny

Unia: Veldri, Shineo, szraax

Virtus: Pogrom, Mr Kuśka, Pukim

Zefira: Rouse, Finnick, Edyph

Inferno: Exeruś, Maisey, Varner

Infinity: Eufor, Pani Kefirkowa, Sumarur

Invisible: Lord Cumeith I, Saliere, Koncez

Legion: Asila, Ketiv, Viquel

Majorka: Siba, Pegassi, Mociek

Mordor: The Viper, Riveen, Krillin

Narwhals: Nocny Elf, Sativ, Zirnurt

Nemezis: Frossty, Przewodnik Żniwiarza, Stop Przemocy

Nexos: Segamuś, Hepek, All Core

Orchidea: Śutahra, Rouzier, Mucha G

Orvidia: Tesiko, Matsuel, Barriey

Pandora: Roxanne, Mściwy Henomi, Jrmin

Prosperity: Ashis, Riggs, Tristie

Speranza: Eleiz, Varemir, Wszystko płynie

Stark: Zingar, Murloc Mejtur, Alamea

Aerials: kipucio, Savaeluś, Nixie

Albatros: Kinnio, Casule, Rodd

Astraja: Quoke, Godin, Veeas

Ataentsic: Ramzil, Tali, Im Beast

Avalon: Ober, Nepej, Gralus

Badzior: Esen, Soltair, Yrfen

Concordia: Suho, Geoffrey, Falque

Destiny: Problem, Nif, Meagorr

Dionizos: Franuśś, UntareMr, Mike

Dream: Twist, Sanzuhiro, Venomer

Eden: Heops, Steen, Nes

Ertill: Kenai, Ashy, Pijany Inżynier

Febris: Vir Dut, Waisu, Auten

Helios: Duczu, Trod, Face of destruction
Edytowany 15:44:00 27.6.2016 przez Forty
2016.06.27 10:22:09
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36250721

Salem

2405851
16814
W najbliższym czasie modyfikacjom ulegną: Regulamin, Etykieta gracza Margonem, Taryfikator oraz Oficjalne zasady światów prywatnych. Aby możliwe czytelnie przedstawić Wam zmiany, jakie zostaną dokonane, różnice zostały zaznaczone czerwonym kolorem czcionki.
Modyfikacje zostaną wprowadzone w życie 14 lipca 2016 roku.


-------------------------------

#REGULAMIN
I.POSTANOWIENIA OGÓLNE

Modyfikacja punktu numer 4
Stara treść punktu:
4. Akceptacja regulaminu oznacza również akceptację Etykiety gracza Margonem oraz Oficjalnych zasad prywatnych światów.

Nowa treść punktu:
4. Akceptacja regulaminu oznacza również akceptację Etykiety gracza Margonem, Taryfikatora kar, Regulaminu czatu oraz Oficjalnych zasad prywatnych światów.

-------------------------------

#REGULAMIN
I.POSTANOWIENIA OGÓLNE

Modyfikacja treści podpunktu e)
Stara treść punktu:
e) Konto – struktura informatyczna utworzona na wniosek gracza podczas rejestracji w bazie Gry zawierająca pola z parametrami wykorzystywanymi w grze będąca powiązana z unikalnym loginem. Korzystanie z konta wymaga znajomości loginu i hasła dostępowego. Konto jest wartością niematerialną i nie może stanowić przedmiotu handlu/wymiany/darowizny. Jedynymi elementami konta, które można wymieniać między graczami są przedmioty w samej grze. Konto jak i wszelkie jego elementy (np. postacie z nim związane) pozostaje własnością usługodawcy oddaną w użytkowanie graczowi (usługobiorcy) na określonych w regulaminie warunkach. Nieprzestrzeganie tych warunków może skutkować ograniczeniu uprawnień do korzystania z niego lub całkowitym odebraniu Graczowi prawa do korzystania z niego (zablokowanie). W przypadku utraty praw do korzystania z konta lub dobrowolnego zaprzestania korzystania z konta Usługobiorca nie ma prawa ubiegać się o zwrot nakładów poniesionych na zakupione Smocze Łuski;

Nowa treść punktu:
e) Konto – struktura informatyczna utworzona na wniosek gracza podczas rejestracji w bazie Gry zawierająca pola z parametrami wykorzystywanymi w grze będąca powiązana z unikalnym loginem. Korzystanie z konta wymaga znajomości loginu i hasła dostępowego. Konto jest wartością niematerialną. Nie może ono stanowić przedmiotu handlu/wymiany. Konto w grze Margonem może być jednorazowo przekazane innemu Graczowi lub osobie nie posiadającej konta w grze, pod warunkiem, że żadna ze znajdujących się na nim postaci nie osiągnęła 100 poziomu doświadczenia. Elementami konta, które można wymieniać między graczami są przedmioty w samej grze. Konto jak i wszelkie jego elementy (np. postacie z nim związane) pozostaje własnością usługodawcy oddaną w użytkowanie graczowi (usługobiorcy) na określonych w regulaminie warunkach. Nieprzestrzeganie tych warunków może skutkować ograniczeniu uprawnień do korzystania z niego lub całkowitym odebraniu Graczowi prawa do korzystania z niego (zablokowanie). W przypadku utraty praw do korzystania z konta lub dobrowolnego zaprzestania korzystania z konta Usługobiorca nie ma prawa ubiegać się o zwrot nakładów poniesionych na zakupione Smocze Łuski;

-------------------------------

#REGULAMIN
V. REJESTRACJA W GRZE

Modyfikacja treści punktu 10
Stara treść punktu:
10. W przypadku utraty dostępu przez Gracza, do skrzynki poczty elektronicznej, wskazanej w procesie rejestracji jako e-mail, lub później zmienionej na życzenie Gracza, nie ma możliwości późniejszej zmiany tego adresu. W takim wypadku, jeśli gracz zapomni lub straci hasło dostępu do konta w Grze, traci na zawsze do niego dostęp.

Nowa treść punktu:
10. W przypadku utraty dostępu przez Gracza, do jego własnej skrzynki poczty elektronicznej, aktualnie wpisanej w konfiguracji konta, nie ma możliwości późniejszej zmiany tego adresu za wyjątkiem płatnej usługi premium pozwalającej na zmianę zablokowanego adresu poczty elektronicznej. Jeśli Gracz zapomni lub straci hasło dostępu do konta w Grze i nie zdecyduje się skorzystać z usługi premium umożliwiającej zmianę zablokowanego adresu e-mail, traci na zawsze dostęp do konta.

-------------------------------

#REGULAMIN
V. REJESTRACJA W GRZE

Modyfikacja treści punktu 12
Stara treść punktu:
12. Konta poniżej 10 poziomu są usuwane po 30 dniach nieaktywności (nielogowania się do serwisu). Konta posiadające przynajmniej 75 Smoczych Łusek są usuwane po 1000 dni nieaktywności. Pozostałe konta usuwane są po 365 dniach nieaktywności.

Nowa treść punktu:
12. Konta poniżej 10 poziomu są usuwane po 30 dniach nieaktywności (nielogowania się do serwisu). Konta posiadające przynajmniej 75 Smoczych Łusek są usuwane po 1000 dni nieaktywności. Pozostałe konta usuwane są po 365 dniach nieaktywności. Konta ukarane blokadą dłuższą niż 180 dni są usuwane po 180 dniach aktywnej blokady.

-------------------------------

#REGULAMIN
VI. SMOCZE ŁUSKI

Dodanie do treści hiperłącza
Stara treść punktu:
1. W celu wykupienia usługi doładowania Smoczych Łusek należy skorzystać z jednej z opcji w Zakładce „Smocze Łuski”.

Nowa treść punktu:
1. W celu wykupienia usługi doładowania Smoczych Łusek należy skorzystać z jednej z opcji w Zakładce „Smocze Łuski” (http://www.margonem.pl/?task=art&id=9).

-------------------------------

#REGULAMIN
VI. SMOCZE ŁUSKI

Modyfikacja punktu numer 4 regulaminu zostanie dokonana w związku z uchyleniem art. 10 ust. 3 pkt 1 ustawy z dnia 2 marca 2000 r. o ochronie niektórych praw konsumentów i odpowiedzialności za szkodę wyrządzoną przez produkt niebezpieczny (Dz. U. z 2000, nr 22, poz.271)
Stara treść punktu:
4. Udostępnienie Użytkownikowi Smoczych Łusek na jego Koncie w Grze następuje niezwłocznie po otrzymaniu zapłaty za usługę. Użytkownik wyraża zgodę na niezwłoczne wykonanie usługi oraz ma świadomość, że zgodnie z art. 10 ust. 3 pkt 1 ustawy z dnia 2 marca 2000 r. o ochronie niektórych praw konsumentów i odpowiedzialności za szkodę wyrządzoną przez produkt niebezpieczny (Dz. U. z 2000, nr 22, poz.271 z późn. zm.) świadczenie usług za jego zgodą przed upływem 10 dni od zawarcia umowy na odległość wyłącza prawo Użytkownika do odstąpienia od umowy.

Nowa treść punktu:
4. Udostępnienie Użytkownikowi Smoczych Łusek na jego Koncie w Grze następuje niezwłocznie po otrzymaniu zapłaty za usługę. Użytkownik wyraża zgodę na niezwłoczne wykonanie usługi oraz ma świadomość, że zgodnie z art. 38 pkt 1 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta (Dz. U. z 2014, poz. 827 ze zm.) po wykonaniu usługi utraci prawo odstąpienia od umowy.

-------------------------------

#REGULAMIN
VI. SMOCZE ŁUSKI

Zmiana numeracji punktów 6-22, ze względu na dwukrotny zapis punktu numer 6.
6. Usługę doładowania Smoczych Łusek może zakupić wyłącznie osoba pełnoletnia lub osoba, która ukończyła lat 13 za zgodą jej przedstawiciela ustawowego (rodzica, opiekuna, kuratora).

7. Utrata dostępu do Konta w grze np. poprzez zgubienie hasła i utratę dostępu do podanego podczas rejestracji adresu e-mail oznacza nieodwracalną utratę dostępu do tego Konta wraz z Smoczymi Łuskami dostępnymi w Zakładce „Smocze Łuski” bez zwrotu jakichkolwiek kosztów.

-------------------------------

#REGULAMIN
VII. ŚWIADCZENIE USŁUG. REZYGNACJA Z USŁUG

Modyfikacja treści punktu 19
Stara treść punktu:
19. Usługodawca zastrzega sobie prawo do odebrania punktów (w tym Smoczych Łusek) zdobytych w sposób niedozwolony, np. poprzez wykorzystanie błędu w Grze Zakładce „Smocze Łuski”. Gracz powinien zgłosić taki fakt (błędu) niezwłocznie Usługodawcy, a w przypadku podejrzenia celowego działania Gracza w celu wykorzystania błędu w Grze, jego konto zostanie usunięte.

Nowa treść punktu:
19. Usługodawca zastrzega sobie prawo do odebrania punktów (w tym Smoczych Łusek) zdobytych w sposób niedozwolony, np. poprzez wykorzystanie błędu w Grze Zakładce „Smocze Łuski”. Gracz powinien zgłosić taki fakt (błędu) niezwłocznie Usługodawcy, a w przypadku podejrzenia celowego działania Gracza w celu wykorzystania błędu w Grze, jego konto zostanie czasowo lub na stałe zablokowane.

-------------------------------

#REGULAMIN
VII. ŚWIADCZENIE USŁUG. REZYGNACJA Z USŁUG

Modyfikacja przedziału czasowego w punkcie c), w którym mogą występować przerwy techniczne związane z pracami konserwacyjnymi
Stara treść punktu:
20. Okresowo działanie serwisu będzie przerywane na kilka minut wg następującego Harmonogramu Prac Konserwacyjnych:
a) Codziennie ok. godz. 3:10 - wykonanie kopii bezpieczeństwa baz danych, czas trwania od 3 do 6 minut.
b) Codziennie ok. godz. 5:26 – wykonanie okresowych czynności wymaganych przez system gry (naliczanie wyczerpania, czyszczenie wynajętych pokojów, questów dziennych itp.), czas trwania od 5 sekund do 1 minuty.
c) W wybrane dni, między 6:00 a 8:00 - wgranie na wszystkie światy nowej wersji fabuły – wykonywane przez Super Mistrza Gry do 5 razy na tydzień, czas trwania ok. 5 minut. W przypadku wykrycia błędu krytycznego, aktualna wersja fabuły może zostać wgrywana także w innych godzinach.
d) W wybrane dni, w godzinach rannych, średnio raz na miesiąc, czas trwania ok. 5 minut - aktualizacja oprogramowania serwera. Jeżeli istnieje konieczność (wykrycie poważnego błędu narażającego na straty Graczy lub Usługodawcę) aktualizacja może zostać wykonana w dowolnej chwili. O aktualizacjach trwających dłużej niż 10 minut Usługodawca będzie powiadamiał Graczy dzień wcześniej.

Nowa treść punktu:
20. Okresowo działanie serwisu będzie przerywane na kilka minut wg następującego Harmonogramu Prac Konserwacyjnych:
a) Codziennie ok. godz. 3:10 - wykonanie kopii bezpieczeństwa baz danych, czas trwania od 3 do 6 minut.
b) Codziennie ok. godz. 5:26 – wykonanie okresowych czynności wymaganych przez system gry (naliczanie wyczerpania, czyszczenie wynajętych pokojów, questów dziennych itp.), czas trwania od 5 sekund do 1 minuty.
c) W wybrane dni, między 6:00 a 10:00 - wgranie na wszystkie światy nowej wersji fabuły – wykonywane przez Super Mistrza Gry do 5 razy na tydzień, czas trwania ok. 5 minut. W przypadku wykrycia błędu krytycznego, aktualna wersja fabuły może zostać wgrywana także w innych godzinach.
d) W wybrane dni, w godzinach rannych, średnio raz na miesiąc, czas trwania ok. 5 minut - aktualizacja oprogramowania serwera. Jeżeli istnieje konieczność (wykrycie poważnego błędu narażającego na straty Graczy lub Usługodawcę) aktualizacja może zostać wykonana w dowolnej chwili. O aktualizacjach trwających dłużej niż 10 minut Usługodawca będzie powiadamiał Graczy dzień wcześniej.

-------------------------------

#REGULAMIN
IX. KONTAKT Z SERWISEM. AWARIE. ZGŁASZANIE NARUSZENIA PRAWA

Modyfikacja treści punktu 1.
Stara treść punktu:
1. Wszelkie uwagi, reklamacje, zapytania oraz informacje odnośnie serwisu margonem.pl a także Gry, mogą być kierowane na adres e-mail: margonem@garmory.pl lub pocztą na adres siedziby Usługodawcy.

Nowa treść punktu:
1. Wszelkie uwagi, reklamacje, zapytania oraz informacje odnośnie serwisu margonem.pl a także Gry, mogą być kierowane na panel kontaktowy: http://support.garmory.pl/ lub pocztą na adres siedziby Usługodawcy.

-------------------------------
#REGULAMIN
IX. KONTAKT Z SERWISEM. AWARIE. ZGŁASZANIE NARUSZENIA PRAWA

Modyfikacja treści punktu 3
Stara treść punktu:
3. W przypadku stwierdzenia umieszczenia przez Użytkowników materiałów naruszających prawo należy niezwłocznie zawiadomić Usługodawcę poprzez wysłanie wiadomości na adres e-mail podany w punkcie IX.1 niniejszego Regulaminu lub pocztą na adres siedziby Usługodawcy. Usługodawca zastrzega sobie prawo zawieszenia dostępu do takich materiałów lub nawet usunięcia ich z serwisu lub Gry. Zgłoszenie o naruszeniu prawa powinno zawierać okoliczności uwiarygodniające fakt naruszenia.

Nowa treść punktu:
3. W przypadku stwierdzenia umieszczenia przez Użytkowników materiałów naruszających prawo należy niezwłocznie zawiadomić Usługodawcę poprzez wysłanie wiadomości na panel kontaktowy podany w punkcie IX.1 niniejszego Regulaminu lub pocztą na adres siedziby Usługodawcy. Usługodawca zastrzega sobie prawo zawieszenia dostępu do takich materiałów lub nawet usunięcia ich z serwisu lub Gry. Zgłoszenie o naruszeniu prawa powinno zawierać okoliczności uwiarygodniające fakt naruszenia.

-------------------------------

#REGULAMIN
X. PRZETWARZANIE DANYCH OSOBOWYCH

Dodanie podpunktu e) oraz punktu numer 7.
1. Dane osobowe – o których mowa w ustawie z dnia 29 sierpnia 1997r. o ochronie danych osobowych (tekst jedn. Dz.U. Nr 101 poz. 926 z 2002r.) – nie są przetwarzane w Grze.
2. W przypadkach szczególnych – Gracz zostanie poproszony o wyrażenie zgody na przetwarzanie jego danych osobowych.
3. Osobiste dane gracza takie jak imię, nazwisko, numery NIP, PESEL itd. oraz adresy nie są zbierane w Grze oraz nie są w niej przechowywane.
4. Prośba o podanie przez Gracza, któryś z w/w danych przez usługodawcę może nastąpić:
a) w wypadku reklamacji.
b) w celu jednoznacznego określenia osoby korzystającej z konta w grze.
c) w przypadku chęci otrzymania faktury VAT za płatną usługę dostarczoną przez Usługodawcę.
d) w przypadku wygranej Gracza w konkursie lub promocji organizowanej przez Usługodawcę i konieczności dopełnienia formalności wymaganych przez prawo, a także dostarczenia wygranej na wskazany adres; odmowa podania danych lub podanie danych nieprawdziwych w takim przypadku skutkuje automatyczną utratą prawa do wygranej.
e) w przypadku weryfikacji autora przesłanego zgłoszenia na panelu kontaktowym.
5. Firmy realizujące proces płatności mogą wymagać podania w/w danych od gracza. Za dane podane w tym wypadku usługodawca nie ponosi odpowiedzialności.
6. Usługodawca zastrzega sobie prawo do udostępnienia posiadanych danych Gracza specjalnym osobom i organom, jeśli obowiązek taki wynika z obowiązujących przepisów prawa.
7. Usługodawca lub wskazani przez niego Administratorzy gry mają prawo w każdej chwili zażądać dokumentów potwierdzających fakt, iż użytkownik spełnia zadeklarowany podczas rejestracji wymóg ukończonych 13 lat.

-------------------------------

#Etykieta gracza:
Modyfikacja treści punktu 1.4
Stara treść punktu:
1.4. Gracz zobowiązuje się do nazywania swoich postaci, klanu oraz innych elementów gry, na które ma wpływ kulturalnie, w sposób nie naruszający niczyich praw ani dóbr osobistych. W szczególności zabronione są nazwy kojarzące się z faszyzmem, nazizmem, antysemityzmem, komunizmem i propagowaniem nienawiści. Ostateczną decyzję o poprawności nazwy, jej zmianie i karze podejmują Twórcy Gry.

Nowa treść punktu:
1.4. Gracz zobowiązuje się do nazywania swoich postaci, klanu oraz innych elementów gry, na które ma wpływ kulturalnie, w sposób nie naruszający niczyich praw ani dóbr osobistych. Zabrania się używania w nicku postaci gracza nieprzyzwoitych wyrażeń lub obelg zarówno w języku polskim jak i obcym oraz rejestracji nicków o wymowie politycznej, rasistowskiej lub wskazującej na obce strony internetowe. W nicku postaci dopuszczalne są tylko litery alfabetu łacińskiego oraz polskie znaki diakrytyczne. W szczególności zabronione są nazwy kojarzące się z faszyzmem, nazizmem, antysemityzmem, komunizmem i propagowaniem nienawiści. Ostateczną decyzję o poprawności nazwy, jej zmianie i karze podejmują Twórcy Gry.

-------------------------------
#Etykieta gracza:
2. Użytkowanie konta w grze Margonem.

Dodanie nowych punktów numer 2.6, 2.8, 2.9, modyfikacja punktu 2.7
Aktualna treść:
2.Użytkowanie konta w grze Margonem.
2.1. Każdy Gracz może posiadać co najwyżej jedno konto w grze. Jeśli korzysta z dwóch lub więcej kont, zostaną mu one odebrane i usunięte. Użytkownikiem konta jest właściciel e-maila przypisanego do konta.
2.2. Na jedno konto poza jego użytkownikiem może logować się zastępca, który musi zostać aktywowany w konfiguracji na opisanych tam zasadach.
2.3. Zastępca musi przestrzegać wszelkich ograniczeń systemowych, które wynikają z tej funkcji, w szczególności nie może logować się używając hasła użytkownika.
2.4. Jeśli z tego samego komputera korzystają inni domownicy grając na wspólnym koncie, nie można posiadać zastępcy, a informację o tym należy zamieścić w konfiguracji przy informacji o zastępcy.
2.5. Konto w grze można nieodpłatnie przekazać innej osobie, jednak należy spełnić następujące warunki: wpis o zmianie użytkownika i data zmiany muszą na stałe znaleźć się w profilu, konto nigdy więcej nie będzie mogło zmienić użytkownika, a cała operacja możliwa jest tylko dla kont poniżej 100 poziomu. Jeżeli obdarowana kontem osoba posiada już zarejestrowane konto w grze, musi dokonać wyboru pomiędzy własnym kontem, a kontem otrzymanym i jedno z nich porzucić.
2.6. W przypadku utracenia hasła do konta jedyna możliwość jego odzyskania to użycie panelu przypominania hasła na e-mail. W przypadku nie podania adresu e-mail w konfiguracji lub utracenia dostępu do niego - konto przepada, a Usługodawca nie będzie w takie sprawy ingerować. Data urodzenia jest dodatkowym zabezpieczeniem konta, jeśli Gracz jej nie zna, a została ustawiona - konto przepada, a Usługodawca nie będzie w takie sprawy ingerować

Nowa treść:
2.1. Każdy Gracz może posiadać co najwyżej jedno konto w grze. Jeśli korzysta z dwóch lub więcej kont, zostaną mu one odebrane i usunięte. Użytkownikiem konta jest właściciel e-maila przypisanego do konta.
2.2. Na jedno konto poza jego użytkownikiem może logować się zastępca, który musi zostać aktywowany w konfiguracji na opisanych tam zasadach.
2.3. Zastępca musi przestrzegać wszelkich ograniczeń systemowych, które wynikają z tej funkcji, w szczególności nie może logować się używając hasła użytkownika.
2.4. Jeśli z tego samego komputera korzystają inni domownicy grając na wspólnym koncie, nie można posiadać zastępcy, a informację o tym należy zamieścić w konfiguracji przy informacji o zastępcy.
2.5. Konto w grze można nieodpłatnie przekazać innej osobie, jednak należy spełnić następujące warunki: wpis o zmianie użytkownika i data zmiany muszą na stałe znaleźć się w profilu, konto nigdy więcej nie będzie mogło zmienić użytkownika, a cała operacja możliwa jest tylko dla kont poniżej 100 poziomu.
2.6. Każdy gracz ponosi pełną odpowiedzialność za swoje konto. W przypadku złamania zasad gry, karane jest konto, bez względu na to, kto w momencie złamania zasad na nim przebywał.
2.7. W przypadku utracenia hasła do konta jedyna możliwość jego odzyskania to użycie panelu przypominania hasła na e-mail. W przypadku nie podania adresu e-mail w konfiguracji lub utracenia dostępu do niego - Gracz może skorzystać z płatnej usługi premium pozwalającej na zmianę zablokowanego adresu poczty elektronicznej. Jeśli Gracz zapomni lub straci hasło dostępu do konta w Grze i nie zdecyduje się skorzystać z usługi premium umożliwiającej zmianę zablokowanego adresu e-mail, traci na zawsze dostęp do konta.
2.8. Data urodzenia jest dodatkowym zabezpieczeniem konta, jeśli Gracz jej nie zna, nie można jej w żaden sposób odzyskać. Jeśli data została ustawiona, a Gracz jej nie zna - konto przepada, a Usługodawca nie będzie w takie sprawy ingerować.
2.9 W przypadku bezpośredniej weryfikacji w grze przez Mistrza Gry, czy gracz nie korzysta z nielegalnego oprogramowania/dodatku aktywnie wspomagającego grę, Gracz jest zobowiązany do reakcji i wykonywania instrukcji otrzymanych od Mistrza Gry.


-------------------------------

#Etykieta gracza:
4. Zakazy w grze.

Dodanie podpunktu d)
Aktualna treść:
4.1. Zakazane jest oszukiwanie w grze pod każdą formą, w szczególności:
d) Tworzenie stron wyzyskujących hasła do kont.

Nowa treść:
4.1. Zakazane jest oszukiwanie w grze pod każdą formą, w szczególności:
d) Rozpowszechnianie linków do stron wyłudzających hasła do kont.

-------------------------------

#TARYFIKATOR
II. KRADZIEŻE

Dodanie nowego punktu 5 oraz podpunktu d)
1. Kradzież konta – blokada na stałe konta skradzionego i konta złodzieja. Jeśli okradziony gracz odzyska passy, konto może być odbanowane, o ile udowodni, że jest ono jego.
2. Kradzież przedmiotów i złota – Mistrz Gry może nałożyć blokadę czasową lub stałą w przypadku:
a) kradzieży przedmiotów/złota z konta lub zaciągnięcia i wydania na nim przez złodzieja pożyczki, gdy MG odnajdzie niezbite dowody winy złodzieja
b) kradzieży przedmiotów i złota podczas odwiązania z dopłatą, o ile okradziony wykaże niezbicie - screen, że doszło do naruszenia warunków umowy
c) kradzieży podczas handlu i w innych przypadkach ewidentnego oszustwa, o ile okradziony wykaże niezbicie - screen, że został oszukany
d) nikt nie ma prawa żądać haseł od graczy. Nie pyta o nie administracja, uzasadnienia oparte na pytaniach o hasła dla żartu nie będą przyjmowane
3. Nie oddajemy skradzionych przedmiotów, złota, Smoczych Łusek, nie spłacamy pożyczek ani nie dokonujemy żadnych zwrotów. Nie podajemy nicków osób, które dokonały kradzieży.
4. Nałożenie blokady może się łączyć z przepadnięciem przedmiotu kradzieży, a w przypadkach skrajnych, kasacją wszystkich legend i złota na wszystkich postaciach ukaranego gracza, na świecie, na którym dopuścił się kradzieży lub w inny sposób w kradzieży uczestniczył.
Oceny czy gracz zasłużył na możliwość skrócenia blokady czy też kara ma być dotkliwsza dokonuje zajmujący się sprawą Mistrz Gry.
5. Za kradzież uznaje się każdą formę faktycznego wyłudzenia złota od innych graczy, np. w formie organizowania loterii na czacie i pobierania opłaty za losy.

-------------------------------

#TARYFIKATOR
III. NIELEGALNY HANDEL
Blokada konta na stałe

Modyfikacja treści punktu 11
Stara treść punktu:
11. Nielegalny handel jakimikolwiek elementami gry np. złotem, przedmiotami przeprowadzany poza grą lub z wykorzystaniem niedozwolonych form/płatności.

Nowa treść punktu:
11. Handel jakimikolwiek elementami gry np. złotem, przedmiotami przeprowadzany poza grą lub z wykorzystaniem form/płatności niemożliwych do pełnego zrealizowania wyłącznie w obrębie opcji oferowanych przez Grę. Złożenie oferty jest uznawane za gotowość zrealizowania (nielegalnej) transakcji. Analogicznej karze podlega składanie ofert sprzedaży kodów PSC w zamian za jakiekolwiek elementy gry.

-------------------------------

#TARYFIKATOR
IV. ZŁE ZACHOWANIE GRACZA I NIEODPOWIEDNIE TREŚCI
Blokada konta 14 - 30 dni

Dodanie nowego punktu numer 21
9. Pornografia. Rozsyłanie linków do stron pornograficznych W skrajnych przypadkach możliwe jest nałożenie blokady konta na stałe.
10. Ujawnianie tajemnic Karmazynowego Bractwa – usunięcie osoby z KB. Osoby spoza KB znające te tajemnice są zobowiązane, aby ich nie ujawniać i w przypadku rozpowszechniania tych informacji stosowana będzie wobec nich kara czasowej blokady konta oraz blokada możliwości dołączenia do KB.
11. Wulgaryzmy, zamieszczanie treści faszystowskich i innych ideologii totalitarnych oraz obrażanie graczy na stronie oficjalnej lub prywatnej klanu – usunięcie dokonanych wpisów, dla założyciela - czasowa blokada konta. Ta sama zasada dotyczy rang klanowych. W przypadkach skrajnych rozwiązanie klanu.
12. Nawoływanie do nienawiści ze względu na rasę, przekonania itp., propagowanie faszyzmu i innych ideologii totalitarnych we wszystkich elementach gry.
13. Wymuszanie i groźby.
13.1 Wymuszanie. Dowodem musi być screen, gdzie widać próbę wymuszenia oraz drugi, gdzie gracz realizuje swoje groźby – np. zabija. Na screenach musi być widoczna data.
14. Fałszywe zgłoszenie na panel (chodzi głównie o zgłoszenia dokumentowane przerobionym screenem)
15. Propozycje podekspienia.
16. Obraza Administracji. Jeśli zostanie wykryte inne konto tego gracza, kara zostaje podwojona na wszystkich kontach tego gracza.
17. Nękanie.
17.1 Nękaniem możemy nazwać wielokrotne zabijanie przez gracza z przynajmniej 20 poziomową przewagą na różnych mapkach. Jeśli gracz jest zabijany przez graczy z wrogiego klanu, który prowadzi z nim wojnę, takie zgłoszenie uznaje się za nieważne. Na czas wojny, może opuścić klan. Gracz jest zobowiązany do dostarczenia odpowiedniej liczby screenów z przeciągu 3 dni, licząc od daty pierwszego screena. Liczby screenów nie ujawniamy, żeby nie dochodziło do nadużyć. Obowiązuje zasada, im więcej tym lepiej. Jeśli gracz nie dostarczy odpowiedniej liczby, zostanie o tym poinformowany.
17.2 Nękanie na Perkunie, Brutalu i Berufs. Z racji tego, że światy Perkun, Brutal i Berufs są światami PVP, obowiązują tutaj nieco odmienne zasady. Na Perkunie dopóki gracz otrzymuje wyczerpanie za zabitego gracza z przeciwnej frakcji, nie może to zostać uznane za nękanie. W bardzo skrajnych przypadkach, gracz może zostać potraktowany na takich samych jak na zwykłych światach. Zabijanie graczy z tej samej frakcji jest traktowane jak nękanie na zwykłych światach. Zgłoszenia z Brutala i Berufs nie będą rozpatrywane.
18. Publikowanie zdjęć i danych osobowych bez zgody. (Nie zajmujemy się przypadkami, gdy ktoś umieszcza na czacie zdjęcie, które gracz sam opublikował w temacie "Nasze Zdjęcia" na forum)
19. Nadużywanie systemu Listów Gończych.
20. Publikowanie jakiejkolwiek korespondencji z Administracją (maile, panel kontaktowy) we wszystkich elementach gry. Wyjątek stanowią informacje ogólne, dotyczące spraw technicznych. Te nie podlegają karze.
21. Proszenie gracza o podanie jakichkolwiek danych zapisanych w konfiguracji konta, w szczególności: loginu, hasła, daty urodzenia i innych. Karze podlega także udostępnienie w/w danych osobie trzeciej w celu umożliwienia jej dostępu do konta z pominięciem systemu zastępców.

-------------------------------
#Oficjalne zasady światów prywatnych
5. Prowadzenie i gra na świecie prywatnym.

Modyfikacja treści punktu 5.6 oraz dodanie nowych podpunktów od 5.6.1 do 5.6.6
Aktualna treść:
5.6 Zarządca świata ma obowiązek logowania się na swój świat prywatny i zajmowania się sprawami tego świata. W przypadku nieusprawiedliwionej nieobecności przez okres miesiąca, Usługodawca ma prawo do usunięcia tego Zarządcy.

Nowa treść:
5.6 Zarządca świata ma obowiązek logowania się na swój świat prywatny i zajmowania się sprawami tego świata. W przypadku niezgłoszonej nieobecności lub zaniedbania spraw świata prywatnego przez okres miesiąca, Usługodawca ma prawo do usunięcia tego Zarządcy.
5.6.1 Zarządca zobowiązany jest do jawnego, starannego prowadzenia dokumentacji dotyczącej nakładanych kar oraz innych ważniejszych danych niezbędnych do egzekwowania przestrzegania regulaminu świata prywatnego (na przykład w formie tematu na forum światów prywatnych). 
5.6.2 Po miesiącu sprawy ulegają przedawnieniu. Zarządca nie powinien karać graczy za zdarzenia starsze. Zarządca może ustalić krótszy okres ważności kar w regulaminie swojego świata.
5.6.3 W sytuacjach spornych, administracja gry może podjąć ostateczną decyzję rozwiązującą problem, kiedy jest to niemożliwe na linii gracz-zarządca.
5.6.4 Zarządca ma obowiązek dbać o aktualizowanie informacji zawartych w regulaminie swojego świata. 
5.6.5 Zarządca chcący nagrodzić gracza za opłacenie dodatku globalnego lub jego stworzenie elementami gry lub walutą serwerową, powinien w pierwszej kolejności skontaktować się w tej sprawie z administracją gry w celu uzyskania pozwolenia i poznania warunków takiej operacji. Zarządca nie może czerpać z tego tytułu żadnych korzyści.
5.6.6 Logi gry dostępne zarządcom powinny służyć jedynie do weryfikacji zgłoszeń. Nie powinny być źródłem do informowania wybranych graczy o na przykład ostatnim zabiciu herosa/tytana. Takie praktyki są niedozwolone. Wyjątkiem od tej zasady jest udostępnienie informacji wszystkim graczom.



-------------------------------

#Oficjalne zasady światów prywatnych
5. Prowadzenie i gra na świecie prywatnym.

Uzupełnienie treści punktu 5.13
5.13 W razie naruszenia Regulaminu, Etykiety, Oficjalnych Zasad Prywatnych Światów lub Regulaminu Świata Prywatnego, Usługodawca może zastosować następujące kary wobec Zarządców świata prywatnego:
- upomnienie
- wprowadzenie zmian w regulaminie świata prywatnego

- blokada konta,
- usunięcie postaci,
- czasowe usunięcie Zarządców Świata Prywatnego i ustawienie na świecie prywatnym parametrów świata zwykłego,
- stałe usunięcie Zarządców Świata Prywatnego,
- zawieszenie działania świata prywatnego,
- zamknięcie świata prywatnego

-------------------------------

#Oficjalne zasady światów prywatnych
7. Połączenie ze światem Unia.

Rozbudowanie punktu 7.3
7.3 Światem Unia zarządza administracja gry i jest on podporządkowany ogólnemu regulaminowi Margonem oraz wewnętrznemu regulaminowi tego świata.

-------------------------------

#Oficjalne zasady światów prywatnych
2. Dopuszczalne cechy indywidualne światów.

Dodanie punktu 2.7
2.7 W przypadku zmian parametrów serwera, gracze powinni być poinformowani o planowanych modyfikacjach minimum z 24 godzinnym wyprzedzeniem.



.
Edytowany 12:53:50 28.6.2016 przez Mateusz z Rocevaux
Edytowany 08:05:07 5.7.2016 przez Salem
2016.06.28 12:02:59
Ocena: 11
cytuj | ID:36262642

Magda z biura

300326
288
Udało się znaleźć lokal, który przyjmie w swe progi prawie setkę fanów Margonem Before party odbędzie się w katowickim klubie Katofonia! Lokal znajduje się w najbardziej imprezowym miejscu w Katowicach, a mianowicie, przy ulicy Mariackiej 18A!
Zarezerwowany dla nas jest dół klubu
Start imprezy 08.07.2016 o 20.00!
Jeśli ktoś się jeszcze nie zapisał, to zachęcam Można to zrobić w temacie II MargonemCamp

http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=469889&ps=15#bottom
Edytowany 12:25:29 28.6.2016 przez Magda z biura
2016.06.28 12:15:29
MEDAL Ocena: 25
cytuj | ID:36262808

Noys

100957
597
Tajemnicze Arkana w nowej odsłonie!

Gracze 130 levela, którzy poznali tajemnice uśmiechniętej Śmierci i Wielkich Arkan, mogą zmierzyć się z kolejną zagadką - Małymi Arkanami. Tym razem pójdziecie ścieżką, na którą zdecydowaliście się wejść, dokonując wyboru w komnacie Wielkich Arkan.

Zadanie "Małe Arkana" zleca stara Cyganka w Forcie Eder.

Autorami fabuły są Anward i Minstrella. Pracują oni obecnie nad czwartą - prawdopodobnie ostatnią - częścią cyklu.
2016.07.01 10:45:41
MEDAL Ocena: 37
cytuj | ID:36291612

Magda z biura

300326
288
Aby ułatwić Wam dojazd na II MargonemCamp przygotowaliśmy plan dojazdu z Dworca w Katowicach .


Wychodząc z dworca kierujemy się w stronę wyjścia głównego. Idziemy prosto, wzdłuż Galerii Katowickiej. Dochodzimy do ulicy 3-go Maja (tą ulicą właśnie jeżdżą tramwaje). Po lewej stronie znajduje się przystanek tramwajowy „Katowice Dworzec PKP”.

Z tego przystanku odjeżdża tramwaj nr 11, a oto rozkład jazdy w sobotę

Katowice Dworzec PKP –> Chorzów Stadion Śląski

0:27 1:27
4:12 4:36
5:01 5:31
6:01 6:31
7:01 7:31 7:46
8:01 8:31 8:46
9:01 9:31 9:46
10:01 10:31 10:46
11:01 11:31 11:46
12:01 12:31 12:46
13:01 13:16 13:31 13:46
14:01 14:16 14:31 14:46
15:01 15:16 15:31 15:46
16:01 16:16 16:31 16:46
17:01 17:16 17:31 17:46
18:01 18:16 18:31 18:46
19:01 19:16 19:31 19:46
20:01 20:16 20:31 21:01
21:31 21:46
22:01 22:31
23:01 23:27

Drugą opcją jest wyruszenie w kierunku parku z przystanku „Katowice Rynek”. Należy skręcić w prawo i ulicą 3-go maja kierować się w stronę Teatru Śląskiego im. Wyspiańskiego. Przed Teatrem znajdują się przystanki tramwajowe
Z tego przystanku dojedziecie na II MargonemCamp tramwajem nr 6 i 19

Tramwaj nr 6

Katowice Rynek –> Chorzów Stadion Śląski
0:53
1:53
2:53
3:53
4:24 4:50
5:14 5:23 5:53
6:23 6:53
7:23 7:53
8:23 8:53
9:23 9:53
10:23 10:53
11:23 11:53
12:23 12:53
13:23 13:53
14:23 14:53
15:23 15:53
16:23 16:53
17:23 17:53
18:23 18:53
19:23 19:53
20:23 20:53
21:23 21:53
22:23 22:53
23:53

Tramwaj nr 19

Katowice Rynek –> Chorzów Stadion Śląski

5:08 5:38
6:08 6:38
7:08 7:38
8:08 8:38
9:08 9:38
10:08 10:38
11:08 11:38
12:08 12:38
13:08 13:38
14:08 14:38
15:08 15:38
16:08 16:38
17:08 17:38
18:08 18:38
19:08 19:38
20:12 20:42
21:12 21:42
22:12 22:42
23:12 23:42

Można również dojechać autobusem, ale przystanek końcowy jest zdecydowanie dalej niż przystanek tramwajowy, dlatego polecamy tramwaje


Edytowany 10:10:00 4.7.2016 przez Magda z biura
2016.07.04 09:05:39
MEDAL Ocena: 19
cytuj | ID:36320870

Salem

2405851
16814
Dziś przeprowadzona została aktualizacja silnika gry. Wprowadzone zostały dwie zmiany:
1. Obsługa kodów dostępnych na Margonem Camp (jeden z nich dostaniecie przy wejściu za darmo) a drugi można wygrać w loterii na terenie imprezy.

- Za kod przy wejściu dostaniecie strój Arcymaga (ten sam, co w zeszłym roku) oraz 30 dukatów. Uwaga - można wykorzystać wiele takich kodów na jednym koncie, a gracze, którzy byli rok temu mogą wymienić kolejny strój Arcymaga na dodatkowe 30 dukatów. Wymiany dokonuje Vesild, który pojawił się w Ithan. Oferta jego sklepu do czasu Margonem Camp II może ulec modyfikacjom.

- Kody dostępne np. w loterii uprawniają do odebrania 30 dukatów. Te można wydać u Vesilda w Ithan. Obowiązuje zasada, dzięki której można na jednym koncie zużyć wiele kodów.


2. Światy Prywatne po okresie testowym obowiązywania nowego systemu Smoczych Run otrzymały poprawkę, która modyfikuje szanse na zdobycie SR. Ponieważ wypadały one zbyt często - szanse ulegną zmianie, aczkolwiek cały system nadal będzie działać tak samo (czyli nie będzie pustych lootów) Wprowadzona została dodatkowa zależność, która uwzględnia współczynnik serwera dotyczący czasu respawnu herosów. Szansa na runę będzie adekwatnie mniejsza do czasu odnawiania się potworów, jednakże jeśli jakiś potwór z SR w szablonie będzie zrespiony odpowiednio długo - szansa na runę będzie odpowiednio wyższa.

Przykład działania (wartości są przykładowe!):
Zmiana ma wpływ na światy które mają "Czas odnawiania się potworów" większy od 1 oraz na wszystkie potwory, które w szablonie lootów posiadają Smocze Runy.
1. Świat zwykły
- Czas odnawiania się potworów: 1
- Czas respa potwora: 900 sekund
- Szansa na SR: 0.3%

2. Świat prywatny
- Czas odnawiania się potworów: 3
- Czas respa potwora: 900/3 = 300 sekund
- Szansa na SR: zależy od czasu życia
A. Potwór został zabity zaraz po zrespieniu się: 300/900 * 0.3% = 0.1%
B. Potwór został zabity po 100 sek życia: 400/900 * 0.3% = 0.13%
C. Potwór został zabity po 333 sek życia: 733/900 * 0.3% = 0.24%
D. Potwór został zabity po 600 sek życia: 900/900 * 0.3% = 0.3%
E. Potwór został zabity po 18647 sek życia: 0.3% (szansa nie może przekroczyć wartości oryginalnej)
Edytowany 09:22:54 5.7.2016 przez Salem
Edytowany 13:00:44 5.7.2016 przez Salem
2016.07.05 09:20:59
MEDAL Ocena: 28
cytuj | ID:36331385

Salem

2405851
16814
Dziś przeprowadzona została także aktualizacja nowego interface gry, która wniosła następujące zmiany:

1. Wprowadzenie opcji wyłączenia banerów w konfiguracji (już od 1 levela)
2. Zooptymalizowanie systemu walk:
- usunięcie efektów animacji
- usunięcie lagowania
3. Poprawienie działania chatu:
- zapisywanie prywatnych zakładek per postać
- poprawa systemu tworzenia zakładek
4. Naprawa Błędów:
- "wychodzenie" poza ekran przy przeciąganiu przedmiotu
- zabezpieczenie skrzynki pocztowej przed "złośliwymi wiadomościami"
5. Wprowadzenie ikon ataku i kroku do przodu
6. Wprowadzenie nowych teł walk

Gdybyście dostrzegli jakieś błędy lub problemy związane z powyższą aktualizacją, prosimy o zgłoszenie ich w dziale poprawek i błędów na forum lub na panelu kontaktowym.
Edytowany 15:00:29 5.7.2016 przez Salem
2016.07.05 14:59:01
MEDAL Ocena: 26
cytuj | ID:36334802

Forty

150912
236
W związku z wczorajszymi zmianami w funkcjonowaniu szablonów lootów na ŚP, zauważyliśmy drobny błąd dotyczący pojedynczych szablonów. Miał on związek z pustymi lootami dla m.in. Renegata Baulusa oraz Piekielnego Kościeja. W dniu dzisiejszym został on poprawiony.

Poprawiony został także błąd, w którym podczas wpisywanie wartości w złocie przy aukcjach z odwiązaniem, system nie przyjmował wartości skróconej np. (190m), a jedynie pełną, liczbową.

Ponadto oficjalnie został dodany maksymalny poziom doświadczenia. Obecnie, 300 poziom doświadczenia będzie obowiązywał na światach Tempest i Aldous.
2016.07.06 13:17:04
MEDAL Ocena: 20
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36344217

Magda z biura

300326
288
II MargonemCamp to świetna okazja na dobrą zabawę, szansa poznania innych graczy w realu, spędzenie czasu w inny sposób niż zwykle.

Kilka razy pytaliśmy Was o radę, wymienialiśmy się zdaniem na różne tematy. Chcemy wykorzystać to, że będzie Was tak wielu i porozmawiać na temat nowego interfejsu Margonem. Temat ten wzbudza różne emocje, dlatego też zdecydowaliśmy, że takie rozwiązanie będzie najlepsze.

W związku z tym, na II MarognemCamp zorganizowany zostanie panel dyskusyjny, gdzie każdy z Was będzie mógł podzielić się swoim zdaniem na temat interfejsu i porozmawiać z jego twórcami.

Dyskusja zacznie się o 19.00 (już wprowadziłam zmiany do planu imprezy). Wszystkich chętnych serdecznie zapraszam do wzięcia w niej udziału 
2016.07.07 08:31:59
Ocena: -10
cytuj | ID:36352469

MzR

6971339
2552
Dzisiaj został udostępniony II etap Zakonu Równowagi.

Co warto wiedzieć o ZR:
- II etap przygotowań obejmuje 50 questów co poziom (od 51 lvl do 100 lvl włącznie).
- II etap zawiera 41 zadań typu zabij oraz 9 zadań "fabularnych" polegających na odnalezieniu danego NPC na expowiskach i powrocie do zakonnika zlecającego zadanie (questy fabularne zastąpiły zadania, które wymagałyby powtórzeniu danego expowiska).
- Pierwsze zadanie zleca zakonnik w Nithal (wymaga ono ukończenia I etapu).
- Zadania są wyposażone w tracking (dostępny dla serwerów z NI).

Na mapach:
- Lazurytowa Grota,
- Rachminowa Jaskinia,
- Podziemne Rozpadliny,
- Cmentarzysko Szerpów,
- Uroczysko Wodnika,
- Moczary Rybiego Oka,
- Labirynt Wyklętych,
- Sucha Dolina,
- Płaskowyż Arpan,
- Sala Lodowych Iglic,
- Lodowa Wyrwa,
pojawiły się NPC z wieloma respami. Postaci te są elementami zadań fabularnych i nie prowadzi do nich tracking!!!

!!! W niedalekiej przyszłości w I etapie ZR również wymienione zostaną zadania, które wymagałyby ponownego wybijania danego expowiska.

Za pomoc przy Zakonie Równowagi chciałbym szczególnie podziękować Giordano Bruno.
2016.07.11 08:46:53
MEDAL Ocena: 25
cytuj | ID:36389766

Achaja

4003087
2138
Doszło do poważnego skażenia terenów należących do Maddoków. Potwory ewoluowały, a wszelka roślinność wyginęła. Tereny są bardzo niebezpieczne, a grasujące tam monstra znalazły idealne warunki do rozmnażania i zwiększania swojej parszywej populacji. Zawładnęły okolicznymi bagnami. Bądźcie czujni, bo ich przywódca jest niezwykle groźny.


Dziś zostały wprowadzone nowe, alternatywne expowiska dla lokacji z Maddokami. Wejście na nowe mapy znajdziecie w Złotej Dąbrowie.
Wraz z tą zmianą do gry został dodany nowy heros - Vapor Veneno, który ma 227 poziom, a w swoim szablonie skrywa trzy przedmioty legendarne oraz przedmioty heroiczne, unikatowe, konsumpcyjne oraz Smocze Runy. Wprowadzenie nowego przeciwnika do gry wiąże się ze zmianą miejsc występowania herosa Tepeyollotl - jego respy zostały ograniczone i zaktualizowane do katakumb i lokacji z Mahoptekami - UWAGA: dziś może się jeszcze zdarzyć sytuacja, że spotkacie go na starych miejscach respawnu (tzw."pierwsze bicie" po porannej synchronizacji zaktualizuje na każdym świecie jego koordynaty).

Nowe lokacje zamieszkali nowi przeciwnicy, a wraz z nimi pojawiły się nowe przedmioty neutralne, które odpowiednio zebrane i ...opłacone złotem można wymienić na elementy ekwipunku u starca Pajlusa.
2016.07.11 10:29:04
MEDAL Ocena: 49
cytuj | ID:36390605

Deedo

7772126
1758
W dniu dzisiejszym podniesiony został górny próg niszczenia się przedmiotów do 230 poziomu NPC (powyżej 230 poziomu NPC łupy się nie niszczą). Zmiana związana jest z wprowadzeniem nowego herosa do gry.

P.S.
Dla ~240 trzeba zrobić nowego herosa. Taki jest w planach. Teraz wszedł tylko 227, żebyście mieli jeszcze coś pomiędzy Demonisem, a Tepey'em. Jeden heros pomiędzy to byłoby za mało.
Edytowany 14:45:55 11.7.2016 przez Deedo

Zmiana ukrywająca herosa dla graczy z lvl powodującym niszczenie łupów jest już dostępna w grze.
Edytowany 11:32:10 13.7.2016 przez Deedo
2016.07.11 14:32:14
MEDAL Ocena: 32
cytuj | ID:36393777

Salem

2405851
16814
Dziś aktualizacji została poddana aplikacja Margonem Mini.

Wszyscy gracze posiadający tę aplikację na swoich urządzeniach, proszeni są o dokonanie aktualizacji za pomocą sklepu Google Play (należy wejść do sklepu, wyszukać aplikację wpisując w wyszukiwarkę "Margonem Mini" a następnie wybrać przycisk "Aktualizuj")

Wprowadzone zmiany mają na celu uniemożliwienie nieuczciwym graczom wykorzystywania aplikacji do zdobywania doświadczenia i przedmiotów za pomocą programów automatyzujących grę. W efekcie, od czasu do czasu, na ekranie aplikacji pojawi się postać Arcymaga, który poprosi o przeciągnięcie w wolne pola konkretnych przedmiotów. Informujemy, że częstotliwość pojawiania się Arcymaga, może ulec zmianom. Rozważamy także wprowadzenie kolejnych modyfikacji, które wyeliminują osoby oszukujące z aplikacji, lecz nie wpłyną negatywnie na uczciwych graczy. Będziemy wdzięczni za Wasze opinie na temat tej zmiany.

Użytkownicy iOS proszeni są o nieco cierpliwości, ze względu na dłuższy okres oczekiwania na aktualizację aplikacji w App Store.
@edit Aktualnie testujemy jeszcze tę funkcję, więc może nie działać w 100% prawidłowo.
Edytowany 12:20:35 14.7.2016 przez Salem
2016.07.14 10:06:28
MEDAL Ocena: 29
cytuj | ID:36421851

Deedo

7772126
1758
Dzisiejsza aktualizacja silnika gry wniosła następujące zmiany:
- Wprowadzenie obszernych poprawek do siły bonusów w przedmiotach (http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=466916; w związku z nimi nastąpiła też zmiana statystyk legendarnych butów z kobolda: http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=473779&ps=0#post36462381),
- Wprowadzenie limitu 5 zakładek depozytu klanowego dla nowego interface (zmiany w silniku pod implementację takiej możliwości na nowym interfejsie),
- Dodanie opcji edycji długości działania czaru dla umiejętności (zmiana techniczna dla MG).
Edytowany 10:26:38 18.7.2016 przez Deedo
2016.07.18 09:17:12
Ocena: 10
cytuj | ID:36461952

MzR

6971339
2552
Dzisiaj, zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, został zaktualizowany I etap zadań Zakonu Równowagi.
Zadania:
- 24 lvl wybijanie Zulusów,
- 27 lvl wybijanie Mulusów,
- 30 lvl wybijanie Goblinów,
- 34 lvl wybijanie Ghuli,
- 36 lvl wybijanie Orków,
- 39 lvl wybijanie Wilczego Plemienia
zostały wymienione na fabularne (dzięki tej zmianie unikamy powtórzeń danego expowiska).

Gracze którzy rozpoczęli jedno z wymienionych wyżej zadań, mogą odebrać pełną nagrodę według poprzedniego systemu.
Przykład:
Jeśli masz już rozpoczęte "stare zadanie" (wybijanie mobków) - wybiłeś dopiero jednego / wybiłeś prawie wszystkie / został Ci do wybicia ostatni mobek / miałeś już postęp pozwalający odebrać nagrodę - możesz odebrać nagrodę od razu.

Jeśli dopiero rozpoczynasz jedno z wyżej wymienionych zadań, uruchomi Ci się zaktualizowana wersja.

Dodatkowo została też zaktualizowana lokacja Grzęzawisko Rozpaczy - na części pustynnej spotkacie nowe potwory: Kotrakan Pustynny oraz Piaskun. Ta kosmetyczna zmiana została wprowadzona po Waszych uwagach dotyczących nowego expowiska. Z nowych potworów możecie zdobyć te same przedmioty, które występują u pozostałych mobów w tych lokacjach (mają wspólny szablon).

.
2016.07.18 09:48:20
MEDAL Ocena: 32
cytuj | ID:36462214

MzR

6971339
2552
Świat Gefion działa prawidłowo.
Gdyby ktoś napotkał jeszcze jakieś trudności, proszę zgłaszać je w tym temacie: http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=476063
2016.07.19 09:34:10
Ocena: 10
cytuj | ID:36473719

Forty

150912
236
Rozpoczynamy lipcowy minievent!

U NPC Sylerian Sagedew, możecie na każdej postaci odebrać błogosławieństwa zwiększające ilość zdobywanego doświadczenia za zabite potwory. Syleriana znajdziecie w Ithan, stoi on niedaleko Makiny. Pamiętajcie, że błogosławieństwa przestaną działać lub też znikną z waszego ekwipunku w poniedziałek 25 lipca w godzinach porannych. Dla pewności, błogosławieństw jest trochę więcej, żeby upewnić się, że wszystkim ich wystarczy na cały okres trwania minieventu.
Oprócz tego przeceniliśmy o 50% zakładkę premium z teleportami.

Ponadto, zachęcamy do skorzystania z minieventowej loterii. W ramach tego wydarzenia, możecie kupić skrzynkę, która zawiera jedno błogosławieństwo unikatowe, heroiczne lub legendarne. Błogosławieństwo posiada 3 użycia po 20 minut. Skrzynki można zakupić u dwóch różnych NPC. Jednym z nich jest Dwite Stampes, a drugim Ralston Stampes. Znajdziecie ich obydwóch w okolicach Syleriana i Makiny w Ithan. Dwite oferuje skrzynki za 1 milion złota, natomiast Ralston za 50 Smoczych Łusek. Skrzynki kupione za Smocze Łuski mają trochę większą szansę na lepsze błogosławieństwo. Nie zmienia to jednak faktu, że obydwaj NPC posiadają dokładnie te same przedmioty.
Edytowany 09:44:05 22.7.2016 przez Forty
2016.07.22 09:32:29
MEDAL Ocena: 30
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36503249

Deedo

7772126
1758
Szansa na brak lootu z herosa Tepeyollotl została zmniejszona o ok. 30%. Dodatkowo szansa na legendę z ołtarza Marlloth Malignitas została delikatnie zwiększona. Zmiana wejdzie do gry wraz z najbliższą synchronizacją.
Sprawdziłem resztę herosów. Szansa na pusty loot nie przekracza ok 50%. Viviana jednak była bardziej skąpa, więc podobnie jak Tepey szansa na brak lootu została zmniejszona też u niej.
Oprócz zmian z szablonami lootów (które wejdą wraz z najbliższą synchronizacją) w grze jest już możliwość zakupienia Błyskotki maddoków u Valacara Illphucira na Targu Poszukiwaczy Przygód w Eder. Opcja ta jest dodana ze względu na podniesiony próg niszczenia przedmiotów.
Edytowany 17:06:37 22.7.2016 przez Deedo
2016.07.22 14:39:08
MEDAL Ocena: 48
cytuj | ID:36505749

Hela Ponczek

500786
369
Choroba genetyczna? Tropikalny wirus? A może klątwa? Czym są dziwne objawy występujące u mężczyzn z rodu Neebs?

Poznaj historię wielkiego odkrywcy podążając szlakiem jego wędrówek. Być może odkryjesz coś, czego nie odkrył sam podróżnik Arthur. Bądź czujny, niebezpieczeństwo i pokusy czekają na każdym kroku!

W odkryciu zagadek pomoże Ci doktor Strawiński, profesor Eugeniusz a także tajemnicze plemię Białych Małp. Nie zwlekaj, przygoda czeka właśnie na Ciebie!

Zadania dostępne są od 20 poziomu doświadczenia. Pierwsze z nich rozpoczniecie u Doktora Strawińskiego.

Event jest dostępny do godzin porannych dnia 29.08.2016 r. Przedmioty z herosów zwiążą się na stałe z właścicielem w dniu 13.09.2016 r.

Jak co roku i w tym wydarzeniu dostępni są tytani, a po krainie grasuje aż 3 herosów.
Progi poziomiwe wejścia na tytanów:
50 (+-25), 100(+-25), 150(+-25), 200(-25;+30), 270(-40,∞)
Tunyar oferuje kufry, które możecie nabyć za złoto. Co znajdziecie w kufrze? Smocze Łuski, Smocze Runy, walutę wakacyjną oraz losy na loterię eventową! Każdy taki kufer kosztuje 5 milionów sztuk złota, a zakupić go można raz na trzy dni.

To i wiele więcej czeka na Was na wyspie Kongo Bongo!

Miłej zabawy!

Za pomoc przy evencie dziękujemy Hubertowi, Khazurkowi oraz grupie itemmakerów.
Edytowany 15:33:10 25.7.2016 przez Achaja
Edytowany 17:07:15 25.7.2016 przez Hela Ponczek
Edytowany 14:45:55 27.7.2016 przez Deedo
2016.07.25 15:26:28
MEDAL Ocena: 48
cytuj | ID:36533175

Salem

2405851
16814
Wczoraj w firmie miało miejsce spotkanie z graczami, którzy przekazali nam wiele cennych informacji na temat tego, do jakich nadużyć może dochodzić w grze za pomocą dodatków i nie tylko. Informacje te są aktualnie przez nas analizowane. Postaramy się część z nich poprawić w najbliższym czasie i będziecie o tym na bieżąco informowani. Zastrzegam, że w najbliższym czasie nie można spodziewać się rewolucji, jednakże systematycznie chcemy eliminować możliwości oszukiwania, by gracze mieli równe szanse na rywalizację.

Jedna ze zmian już trafiła do gry, a dokładniej do rankingów.
Obecnie zniknęła z nich kolumna dotycząca ostatniej aktywności, gdyż można było na jej podstawie pozyskiwać informację, kto wszedł do gry (jaka postać), co w odpowiedni sposób wykorzystane, pozwalało uzyskać przewagę nad takim graczem. Kolumna ta wróci do gry w przyszłości, lecz w innej formie. Przebudujemy nieco system aktualizacji rankingów, aby nie mógł prowadzić do nadużyć. Wszelkie szczegółowe zmiany z nim związane zostaną zamieszczone na forum, gdy wejdą w życie.


Aktualizacja
Ponieważ zmiana ta budzi w graczach dużo negatywnych emocji, do czasu znalezienia kompromisu pomiędzy zablokowaniem możliwości oszukiwania, a umożliwieniem graczom komfortowego wyszukiwania osób online do np. znalezienia kogoś do grupy włączamy w rankingach kolumnę "Ostatnio". Na forum pojawi się temat do dyskusji tej sprawie, więc jeśli będziecie chcieli mieć wpływ na ostateczny kształt modyfikacji, proszę obserwować dział Dyskusji Technicznych.

Edytowany 11:00:47 27.7.2016 przez Salem
2016.07.27 10:13:42
Ocena: -10
cytuj | ID:36561116

Achaja

4003087
2138
Kraina Margonem rozrasta się, świat zalewają nowe inicjatywy, a w związku z tym pojawiają się pomysły na nieodkryte do tej pory monstra, które byłyby dla mieszkańców poważnymi wyzwaniami. Czy możliwe jest zdobycie nowych terenów i odkrycie nieznanych gatunków potworów? Czy możliwe jest, że te bestie skrywają jakieś tajemnicze przedmioty? Owszem! To jest do zrobienia! Mamy śmiałków, którzy podejmują się wyzwania i w każdej chwili są gotowi na wskazanie nowego gatunku, mamy kartografów, którzy dokładnie rozrysują mapy, mamy bohaterów, którzy na własnej skórze sprawdzają działanie nowych przedmiotów, ale... brakuje nam rycerza w pixelowej zbroi, który potrafiłby w piękny sposób przedstawić i dostarczyć Wam nowe przedmioty...

W związku rozwojem gry poszukujemy grafika 2D specjalizującego się w technice pixel art.

Jeśli posiadasz umiejętność tworzenia grafik w technice pixel art połączoną z bogatą wyobraźnią, a swoją przyszłość chcesz związać z tworzeniem gier, ta oferta jest dla Ciebie. Nie wymagamy doświadczenia, liczą się tylko i wyłącznie Twoje umiejętności!

Do Twoich obowiązków będzie należało:

* Tworzenie grafik postaci, potworów, strojów oraz przedmiotów,
* tworzenie szkiców oraz konceptów,
* szacowanie czasu pracy, potrzebnego na wykonanie zadań.

Oczekujemy od Ciebie:

* Pomysłowości połączonej z dużą wyobraźnią,
* znajomości stylu graficznego Margonem i samej gry,
* chęci rozwoju oraz pasji do gier,
* ukończonych 18 lat.

Oferujemy:

* Możliwość pracy w biurze w Katowicach lub pracę zdalną,
* elastyczne godziny pracy,
* możliwość pracy na pełen etat, 3/4 lub pół,
* wpływ na ostateczny kształt gry,
* pracę w zgranym zespole,
* możliwość zdobycia doświadczenia,
* atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i otrzymywanych zadań.

Zainteresowanych prosimy o przysyłanie CV oraz portfolio/próbek prac na adres: praca@garmory.pl
Ogłoszenie ważne jest do 07.08.2016 r., po tym terminie skontaktujemy się z wybranymi osobami.
Edytowany 13:19:13 27.7.2016 przez Achaja
2016.07.27 13:13:41
MEDAL Ocena: 49
cytuj | ID:36563101

MzR

6971339
2552
Kilka minut temu silnik gry został zaktualizowany.
Wraz z nową wersja, poprawiono błąd podwójnego wiązania przedmiotów (występowało między innymi podczas użycia zwoju obniżenia wymagań).

Jeśli ktoś spotkałby się z sytuacją, gdy jego przedmiot zostanie dwa razy związany, proszę o kontakt na panelu kontaktowym w zakładce "Błędy".
Jeśli ktoś posiada przedmiot, w którego statystykach widnieje podwójna informacja o związaniu, również proszę o kontakt na panelu w zakładce "Błędy", w zgłoszeniu proszę zamieścić informację "Posiadam przedmiot podwójnie związany: <tutaj proszę podać ID przedmiotu>".
2016.07.28 09:55:45
MEDAL Ocena: 24
cytuj | ID:36570523

Salem

2405851
16814
Evador z baraków w Ithan udostępnia możliwość wymiany niektórych niechcianych zdobyczy pochodzących z loterii wakacyjnej.
Ewentualne błędy i uwagi można zamieszczać w tym temacie:
http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=476498
2016.07.29 17:22:03
MEDAL Ocena: 22
cytuj | ID:36583920

Noys

100957
597
Zapraszam na zwiedzanie przebudowanych siedzib korredów w Winnicy Meflakasti. Po dzisiejszej synchronizacji pojawiły się nowe mapki Magazynów Win, oparte na aktualnych tilesetach.
2016.08.09 09:01:16
MEDAL Ocena: 39
cytuj | ID:36678950

MzR

6971339
2552
III etap Zakonu Równowagi!

Co warto wiedzieć o ZR:

- III etap przygotowań obejmuje zaledwie 20 questów, po dwa co 5 poziomów (od 105 lvl do 150 lvl włącznie);
- III etap zawiera 19 zadań typu zabij oraz 1 zadanie "fabularne" polegające na odnalezieniu danego NPC na expowisku i powrocie do zakonnika zlecającego zadanie;
- pierwsze zadanie zleca zakonnik w Werbin (wymaga ono ukończenia II etapu);
- zadania są wyposażone w tracking (dostępny dla serwerów z NI);
- w Kuźni Worundriela pojawia się NPC (z wieloma respami, nie prowadzi do niego tracking!) potrzebny do zadania "fabularnego".

Mam nadzieję, że nagroda wieńcząca ten etap przypadnie wam do gustu, wszak żeby ją otrzymać, musieliście wykonać aż 101 zadań!


Za pomoc przy tym etapie pragnę podziękować Giordano Bruno oraz Petrusowi.

Miłej zabawy!
2016.08.15 09:29:39
MEDAL Ocena: 39
cytuj | ID:36733928

Thinker

7007344
16298
Punkty Honoru

Jak wszyscy wiemy, PH zostały wypaczone poprzez questy dziennie. Od pewnego poziomu już nic nie znaczą i całkowicie zatraciły swój pierwotny cel. Dlatego też, po głosach od graczy, postanowiliśmy tematowi się przyjrzeć i naprawić ten stan rzeczy.

Questy dziennie zamiast PH będą nagradzane nową walutą - Okruchy valharu. Za tą walutę zostaną oczywiście wprowadzone nowe sklepy, na początek będzie sklep z chowańcami.

I teraz - tak na 90% skłaniamy się ku opcji, aby wszystkie PH zamienić właśnie w te OV - czyli wszyscy mieli by zero PH i zaczynali je zdobywać tylko przez PVP. Jeszcze dajemy sobie chwilę na poczytanie waszych komentarzy i ewentualne zmiany, a potem zabieramy się za wprowadzanie.

Edit: PH nie znikną. Zamienią się w OV, także nikt nic nie straci.
Edytowany 11:53:12 18.8.2016 przez Thinker
2016.08.18 10:02:58
MEDAL Ocena: 18
cytuj | ID:36762749

Deedo

7772126
1758
Do krainy Margonem powrócił z dalekiej wyprawy Gobbos. Przed laty opuszczał tę krainę jako zwykły goblin, dzisiaj przybywa jako mistrz władania kataną. Niegdyś znieważony, teraz szuka zemsty na dawnych wrogach. Widziano go w ciemnych zakamarkach Jaskini Pogardy w Podmokłej Dolinie, gdzie ukrywał kufry ze złotem oraz szkolił swój oddział pancernych goblinów. Zapewne będzie próbował wyrównać dawne porachunki. Zwiadowcy zauważyli też, że Gobbos dzięki swojej masce potrafi opierać się magii żywiołów. Czy to prawda? Sprawdźcie sami!


Nowa e2 posiada 40 poziom doświadczenia. Znajduje się na zamkniętej czerwonej mapie z wejściem +13lvl lub zależnym od ustawień serwera (e2 ma delikatnie zaniżoną szansę na zdobycze heroiczne i unikatowe, aby nie tworzyć klanowych monopoli). Dodatkowo na mapie znajdują się dwie zamknięte skrzynie ze złotem (loot: zwykłe ~0,5k, unikatowe ~170k, heroiczne ~800k) z możliwością otwarcia co pół godziny (otwierać można poprzez gobliński mechnizm - minigra, lub "uderzając" bronią, ale wtedy trzeba liczyć się z killem). Są one oddalone od e2, tak, aby nie wykorzystywać ich jako ochrony przed atakami wrogów.
Poza tym drobne itemy unikatowe otrzymały: Wilcza Paszcza, Gnom Figlid, Wilcza Jagoda, Tollok Shimger oraz cztery heroiczne trafiły do Władcy Rzek. Kolejne uzupełnienia wkrótce!
Edytowany 19:29:03 19.8.2016 przez Deedo
2016.08.19 08:47:45
MEDAL Ocena: 48
cytuj | ID:36772116

Forty

150912
236
Rozpoczynamy sierpniowy minievent!


U NPC Alden Reeves, możecie na każdej postaci odebrać błogosławieństwa zwiększające szanse na łup z zabitych potworów. Aldena znajdziecie w Ithan, stoi on niedaleko Makiny. Pamiętajcie, że błogosławieństwa przestaną działać lub znikną z waszego ekwipunku w poniedziałek 29 sierpnia w godzinach porannych. Dla pewności, błogosławieństw jest trochę więcej, żeby upewnić się, że wszystkim wystarczy na cały okres trwania minieventu.

Oprócz tego przeceniliśmy o 50% zakładkę premium z ulepszeniami. Musicie jednak wiedzieć, że przecena dotyczy tylko i wyłącznie konkretnych przedmiotów, a nie usług które one świadczą. Tym samym kupicie przedmiot Odwiązanie przedmiotu 50% taniej, jednak samo odwiązanie nie zmieni swojej ceny.
2016.08.26 09:12:03
MEDAL Ocena: 46
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36850061

Forty

150912
236
Dzisiaj została przeprowadzona aktualizacja silnika oraz nowego klienta gry. Wprowadzone zostały następujące zmiany i poprawki:

I Klient

Nowy interfejs:
1. Dodanie kolorów w logach walk.
2. Zablokowanie elementów pozycjonujących się względem okna przeglądarki przy tworzeniu strony klanowej.
3. Dodanie nowego wyglądu paska doświadczenia dla 300 poziomu. Ma on za zadanie informować o osiągnięciu maksymalnego poziomu (z wyłączaniem serwerów prywatnych).
4. Przy wciśnięciu lewego przycisku CTRL oraz prawego przycisku myszy na nicku gracza, nick zostanie skopiowany.
5. Dodanie nowego systemu statystyk umiejętności, którę będą działać przez określoną ilość tur.
6. Udostępnienie w ustawieniach gry możliwości wyłączenia animacji mapy oraz opcji pozwalającej na włączenie szybkiej walki.

Dodatki (Nowy interfejs):
1. Wprowadzenie dodatku pokazującego ekwipunek innych graczy (widoczność itemków działa na tej samej zasadzie co profil).
2. Wprowadzenie dodatku „Kto tutaj jest?”.

Poprawki:
1. Naprawa błędu z wyświetlaniem maskotek w sklepie premium.
2. Wyłączenie systemu pogoni, ze względu na wykorzystywanie go przez graczy w celu obsługi wielu kont naraz.

Klany (Nowy interfejs):
1. Zmiana wyglądu menu wyszukiwania zaawansowanego w zakładce klanów.
2. Dodanie stanu rekrutacji i minimalnego poziomu doświadczenia na liście klanów.
3. Wprowadzenie nowych zasad funkcjonowania depozytu klanowego:

a) Wykupienie depozytu:
Depozyt można wykupić za 100m (opłata jednorazowa), jeśli gracz posiada klan (na dowolnym poziomie) Wykupienie depozytu za 100m ustawia mu 30 dni ważności. Po tym czasie trzeba go opłacić za 10m. Wykupić depozyt może tylko lider klanu.

b) Dostęp do 1 zakładki po wykupieniu:
Po wykupieniu za 100m depozytu klanowego odblokowuje się dostęp do 1 zakładki depozytu.
Ważność dostępu do tej zakładki to 30 dni, którą potem należy przedłużać o 30 dni za 10m złota.

c) Limit zakładek depozytu klanowego:
Depozyt klanowy może mieć maksymalnie 5 zakładek.

d) Opłacanie wykupionego depozytu:
Od momentu wykupienia depozytu klanowego należy go opłacać za 10m co miesiąc.
Obowiązuje ta sama zasada przedłużania ważności, co w depozycie indywidualnym.

e) Rozszerzenie depozytu o kolejne zakładki, to koszt:
- jednorazowo 500m za odblokowanie drugiej zakładki
- jednorazowo 1g za odblokowanie trzeciej zakładki
- jednorazowo 3g za odblokowanie czwartej zakładki
- jednorazowo 5g za odblokowanie piątej zakładki

f) Stała opłata abonamentowa za depozyt klanowy:
Bez względu na ilość odblokowanych zakładek opłata miesięczna za depozyt klanowy to 10m.

g) Opłacanie zaległości:
Jeśli lider klanu nie opłaca depozytu klanowego co miesiąc, to potem aby uzyskać do niego dostęp musi opłacić cały okres zaległości (tak samo jest z depozytem indywidualnym postaci)


h) Kto wykupuje i opłaca depozyt:
Depozyt wykupuje i opłaca tylko założyciel klanu, złoto do opłat pobierane jest ze skarbca jego klanu.

i) Konsekwencje nieopłaconego depozytu
Jeśli klan ma nieopłacony depozyt, to nikt nie może wyjmować i wkładać do niego przedmiotów.

j) Kasowanie depozytu
Lider klanu może skasować depozyt - wiąże się to z utratą wszystkich przedmiotów, które w nim się znajdują i zakładek.

Zmianom nie uległa zasada, która nie pozwala do depozytu klanowego wkładać przedmiotów związanych.


II Silnik

1. Uniemożliwienie przez graczy pozyskiwania informacji na temat obecności innych graczy na mapce, za pomocą zdalnych zapytań, za pomocą dodatków (dotyczy zapytań o grupowanie, emocje, walkę). Zmodyfikowane zostały jedynie zwracane przez grę treści komunikatów na bardziej uniwersalne, które uniemożliwią pozyskanie informacji o obecności gracza na mapie.

2. Na świecie Experimental został wyłączony loot Smoczych Run, aby testerzy nie korzystali z tego serwera do powiększania swojego dorobku SR (które doładowywane są na konto, a nie postać)

3. Zmianom ulegną zasady dotyczące widoczności herosów:
Herosi zwykli:
- ukrywamy gdy gracz ma poziom niższy o poziom_herosa*0,5
- ukrywamy gdy heros nie jest w polu widzenia
- ukrywamy gdy poziom_gracza - poziom_herosa > 50
- pokazujemy gdy heros ma co najmniej 230 poziom
- ukrywamy gdy poziom_gracza - poziom_herosa > poziom niszczenia lootów z potworów przypisany do ustawień świata
- jeżeli nie znajduje zastosowania żadna z powyższych reguł, to heros jest widoczny

Herosi eventowi:
- ukrywamy gdy gracz ma poziom niższy o poziom_herosa*0,5
- jeżeli nie znajduje zastosowania żadna z powyższych reguł, to heros jest widoczny

Zmiany mają na celu utrudnienie rozstawiania przez graczy 1 levelowych oraz innych niskolevelowych postaci, jako "czujek" na herosa, gdzie gracz logując się na te postacie za pomocą multikont potrafił bez poruszania się w grze sprawdzić wszystkie miejsca respawnu herosa.

4. Poprawa błędu z zawieszaniem przeglądarki po otworzeniu niektórych stron klanowych
- ograniczone zostały znaki, które może wpisać gracz (czat, maile, opisy klanu) do wszystkich znaków "z klawiatury" + spacja + "enter" + polskie znaki diakrytyczne.

5. Na świecie testowym o nazwie Experimental gracze nie mogą opłacać depozytu, aby złotem pozyskanym do testów nie opłacali depozytów na swoich kontach.

6. Naprawa dodawania przez zwój obniżenia wymagań dodatkowego parametru dotyczącego związania przedmiotu z właścicielem (zdarzało się, że przedmioty posiadały dwukrotnie stat "związany z właścicielem")

7. Rozwiązanie wyświetlania statusu -reddest_per0
Edytowany 13:32:42 29.8.2016 przez Forty
2016.08.29 12:32:04
MEDAL Ocena: 22
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36880402

Cahir

5001834
1810
Po dzisiejszej synchronizacji zostały wprowadzone odświeżone mapki Mrocznej Pieczary, Migotliwej Pieczary, Starego Wyrobiska i Glinianej Pieczary. To debiut naszego gracza Połety, którego część pewnie kojarzy z forum. Poza tym, została odświeżona Siedziba Rady Orków.

Mamy nadzieję, że nowe mapki spodobają się wszystkim.

Palcewpralce, graczy już przenosimy na drzwi, chwilkę to potrwa. Przejście zamknięte.
Edytowany 10:13:44 5.9.2016 przez Cahir
2016.09.05 09:22:01
MEDAL Ocena: 44
cytuj | ID:36943552

Forty

150912
236
Jutro, czyli 8 września, o godzinie 12:00 rozpoczną się prace konserwacyjne na jednym z serwerów. Przerwa potrwa godzinę, czyli do 13:00.

Informujemy, że w podanych godzinach wystąpią trudności z dostępem do strony głównej, a następujące światy zostaną wyłączone:

1. Zorza
2. Majuna
3. Destiny
4. Gefion
5. Experimental

UWAGA! Zastrzegamy sobie możliwość przedłużenia lub skrócenia przerwy technicznej.

AKTUALIZACJA: Prace konserwacyjne zostały zakończone!
Edytowany 15:07:06 8.9.2016 przez Forty
2016.09.07 16:03:46
MEDAL Ocena: 27
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36954358

Forty

150912
236
Zachęcamy do wzięcia udziału w ankiecie dotyczącej wprowadzenia dodatków na nowym interfejsie.
Znajdziecie w niej 5 dodatków, które chcemy wprowadzić. O kolejności dodawania zadecydują Wasze głosy!

https://goo.gl/forms/xsIrYVZtl8dOvdTQ2
Edytowany 15:09:00 12.9.2016 przez Forty
2016.09.12 15:07:24
Ocena: 4
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:36982247

Hela Ponczek

500786
369
Dzisiejsza synchronizacja poprawiła kolizje na odświeżonych mapkach. Dodatkowo w Starym Wyrobisku mgła astralna została przeniesiona w inne miejsce.
2016.09.15 09:46:55
MEDAL Ocena: 28
cytuj | ID:36997891

Lordz

3002440
9871
Przedmioty w miastach Torneg i Werbin zostały odświeżone.




Aby były widoczne proszę odświeżyć grę za pomocą skrótów CTRL+R lub CTRL+F5. Jeśli to nie pomoże, należy wyczyścić pamięć podręczną korzystając z kombinacji CTRL+SHIFT+DEL.

_
Edytowany 09:17:42 20.9.2016 przez Lordz
2016.09.20 09:17:03
MEDAL Ocena: 25
cytuj | ID:37029462

Forty

150912
236
Dzisiaj została przeprowadzona aktualizacja silnika oraz nowego klienta gry. Wprowadzone zostały następujące zmiany i poprawki:

Silnik:

1. Naprawienie błędu związanego z wyświetlaniem statystyk po wykorzystaniu wszystkich użyć przedmiotu przeklętego.
2. Gracze z poziomami 1-9 na świecie Perkun nie posiadają ochrony przed walką, dzięki temu nie będzie możliwe szpiegowanie gry za pomocą niskopoziomowych postaci. Na pozostałych światach taka ochrona nie obowiązywała, więc nic nie uległo zmianie.
3. Na świecie Perkun zablokowana została możliwość uniknięcia otrzymania wyczerpania za wygraną walkę PVP. Nawet jeśli gracz będąc przekonanym, że wygra walkę, wyjdzie z gry i odczeka stosowną ilość czasu, po ponownym wejściu na świat, nagroda w postaci wyczerpania za wygraną walkę zostanie mu przydzielona.
4. Poprawione zostały błędy związane z następującymi umiejętnościami: porażająca tarcza, porażająca strzała, tarcza mrozu, tarcza ognia
5. Poprawiony został błąd związany z kopiowanie znaku « oraz jego lustrzanego odbicia
6. Naprawiona została funkcja związana z wyrzucaniem i sprzedawaniem przedmiotów questowych. Odnosi się to również do Margonem Mini
7. Poprawiony został błąd, który powodował że na niskich poziomach doświadczenia gracze zadawali większe obrażenia bez broni
8. Testowo został wprowadzony system blokujący możliwość korzystania z botów do questów dziennych


Nowy interfejs:

1. Dodane zostały informacje o typie przedmiotu (unikat, heroiczny, legedarny)
2. Zostały dodane dźwięki powiadomień (nowej wiadomości, pojawienia wroga, przyjaciela na mapie, pojawienia elity II, herosa w polu widzenia na mapie)
3. Została dodana możliwość założenia klanu bezpośrednio z panelu klanu
4. Uzupełnione zostały reklamy w panelu banerów oraz poprawione mniejsze błędy z nimi związane
5. Dodany został przycisk pozwalający na włączenie pełnego ekranu gry
6. Zmieniony został system rozdawania statystyk. Od teraz są one rozdawane z rozwijanego panelu statystyk. Został także zmieniony wygląd samego panelu
7. Klikając w przycisk mapy, pokaże ona obecną lokację, zamiast całej mapy świata
8. Okno grupy wyświetla się od razu po dojściu do drużyny i pozycja okna jest zapamiętywana nawet po odświeżeniu okna
9. Poprawiony został błąd z wyświetlaniem tipu dla dodatku „Kto tu jest”
10. Zmieniony został wygląd panelu klanów
11. Wszystkie teksty w wyskakujących komunikatach zostały wyśrodkowane
12. Został poprawiony pasek przewijania w dodatku „Kto tu jest”

Aby zmiany były widoczne proszę odświeżyć grę za pomocą skrótów CTRL+R lub CTRL+F5. Jeśli to nie pomoże, należy wyczyścić pamięć podręczną korzystając z kombinacji CTRL+SHIFT+DEL.
Edytowany 14:25:12 20.9.2016 przez Salem
2016.09.20 09:56:29
MEDAL Ocena: 36
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:37029546

Forty

150912
236
Zapraszamy do wzięcia udziału w kolejnej ankiecie związanej z miniventem. Tym razem, będzie ona dotyczyć tylko i wyłącznie przecen w sklepie premium. Ankietę znajdziecie tutaj: https://goo.gl/forms/vz9wxgu1zngCKs5B3

Natomiast błogosławieństwa będzie mogli odebrać u NPCa w Ithan. Każdy może wybrać WYŁĄCZNIE JEDNO spośród następujących:
1. Dwukrotne zwiększenie ilości otrzymywanych Punktów Honoru,
2. Dwukrotne zwiększenie ilości doświadczenia za wykonanie zadania,
3. Dwukrotne zwiększenie ilości doświadczenia za zabicie potwora,
4. Dwukrotne zwiększenie szansy na łup,

Minivent rozpocznie się 23 września w godzinach porannych!
2016.09.21 11:06:27
MEDAL Ocena: 49
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:37034918

Noys

100957
597
Gracze 98 poziomu otrzymali dzisiaj nowe zadanie “Prawda smutniejsza niż baśń”, zlecane przez Księgę Baśni w bibliotece Karka-Han. Jest to pierwsze z planowanej serii czterech zadań, które mogą stanowić alternatywę dla Smoczych Questów (podobny zakres levelowy), a w dalszych planach mają pomóc nieco w odkryciu tajemnicy Wojny Magów.

Zadanie można ukończyć na dwa sposoby (tylko jeden z nich związany jest z otrzymaniem nagrody rzeczowej). Główna nagroda przewidziana jest na zakończenie serii. Aby rozpocząć przygodę z „Prawdą smutniejszą niż baśń” należy wcześnie ukończyć quest „Zwołaj mieszkańców Mythar na naradę”.

Autorem fabuły i dialogów jest Petrus, który zapisał również znaną Wam od dawna z biblioteki w KH historię ostatnich dni życia Reliviana.

--
Dla zainteresowanych: trwają prace nad kontynuacją „Arkan”.
2016.09.21 12:07:05
MEDAL Ocena: 48
cytuj | ID:37035104

Forty

150912
236
Rozpoczynamy wrześniowy minievent!

Jak już pewnie wiecie w tym miesiącu możecie sami wybrać między czterema błogosławieństwami:
1. Dwukrotne zwiększenie ilości otrzymywanych Punktów Honoru,
2. Dwukrotne zwiększenie ilości doświadczenia za wykonanie zadania, 
3. Zwiększenie ilości doświadczenia za zabicie potwora, 
4. Dwukrotne zwiększenie szansy na łup, 

Pamiętajcie, że możecie wybrać tylko jedno błogosławieństwo na każdej postaci. NPC Błogomir znajdziecie w Ithan, stoi on niedaleko Makiny. Pamiętajcie, że błogosławieństwa przestaną działać, lub znikną z waszego ekwipunku w poniedziałek 26 września w godzinach porannych. Dla pewności, błogosławieństw jest trochę więcej, żeby upewnić się, że wszystkim wystarczy na cały okres trwania minieventu. 

Oprócz tego przeceniliśmy o 50% zakładkę premium z teleportami.

Jeżeli problemy z serwerami będą nadal występować, minievent zostanie przełożony, lub przedłużony.
Edytowany 10:01:14 23.9.2016 przez Forty
2016.09.23 09:39:53
Ocena: 14
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:37048481

Forty

150912
236
Od kilku dni walczymy z niestabilnością serwerów. Wiemy o wszystkich problemach, które dotykają graczy, nasz dział techniczny analizuje logi oraz zgłoszenia. Pełną parą pracujemy nad rozwiązaniem problemów oraz nad przywróceniem stabilności Margonem.

Bardzo Was przepraszamy za zaistniałą sytuację.

Dzisiejszy minievent zostanie wyłączony lub przedłużony. Wszystko zależy od tego, kiedy uda się nam usunąć problemy.


Aktualizacja:

Ze względu na problemy, z którymi walczymy, część funkcji opisanych w tym poście: http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=96295&ps=10#post37029546 może w najbliższym czasie nie działać.

Za nieudogodnienia przepraszamy.
Edytowany 16:04:05 23.9.2016 przez Forty
2016.09.23 10:39:50
MEDAL Ocena: 38
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:37048930

Lordz

3002440
9871
Yilenti Hajcobrody zrewolucjonizował rynek strojów w Margonem!
Tym razem jego towar jest tak prestiżowy, że sam Hajcobrody zajmuje się handlem!
Wyruszcie do Werbin do Karczmy Flata i przekonajcie się jakie cuda może Wam zaoferować:

Możecie się wcielić w niesamowicie gorącą kapłankę Ermosa z plemienia czerwonoskórych elfów. Ta wyznawczyni płomieni darzy je taką miłością, że inni kapłani zwykli zwać ją Ognistą Kochanką!

Wielbiciele stworzeń futerkowych mogą spróbować pokonać kotołaka z Lasu Tropicieli za pomocą nowej magii – uroku osobistego! Do Margonem zawitała arystokratka z klasą, której lśniące futerko sławią bardowie w całej krainie śpiewając o Kociej Damie!

Poszukiwacze skarbów mogą spróbować przekraść się niepostrzeżenie do Labiryntu Wyklętych. Wmieszają się w tłum z pomocą Rogatego Oprawcy!!

Marzyłeś o tym by być szarym czarodziejem? A może chciałbyś zgłębiać tajniki orczej magii z Razuglagiem Oklashem? Spróbuj zasięgnąć języka w jego siedzibie jako Czarownik Wyżyn!

Jeśli zaś jest ktoś, komu chciałbyś posłać zimne spojrzenie to za odpowiednią cenę możesz wynająć lodowego elfa, który specjalizuje się w łamaniu lodów i kości. Twoi wrogowie zadrżą ze strachu i chłodu, gdy poczują na plecach oddech Mroźnego Nomady!

Powyższe stroje są strojami premium II stopnia w cenie 3000SŁ. Sklep Hajcobrodego będzie oferował nowe rasy z nieco bardziej rozbudowanymi animacjami.


Ponadto zgodnie z zapowiedzią w temacie o modyfikacji regulaminu dot. grafik indywidualnych
(http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=477585)
został wprowadzony nowy regulamin, który znajdziecie w tym temacie: http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=478800

Pojawiły się nowe rasy w które można się wcielić poprzez zakup stroju indywidualnego. Przygotowane zostały również grafiki źródłowe dla graczy, potocznie nazywane „golasami”.
Szczegóły oraz grafiki źródłowe znajdziecie w temacie z regulaminem.
Nowe dostępne rasy:



Uwaga! Użytkownicy Nowego Interfejsu mogą napotkać problem z wyświetlaniem dodatkowej animacji w ruchu. Jest to problem nad którego rozwiązaniem pracują nasi programiści.
2016.09.26 09:56:39
MEDAL Ocena: 36
cytuj | ID:37070166

Forty

150912
236
Ze względu na problemy techniczne, z którymi ostatnio się mierzyliśmy pragniemy podsumować obecny stan gry.

Obecnie analizujemy błędy związane z wprowadzanymi zmianami. Kiedy temat zostanie odpowiednio zbadany, wszystkie funkcjonalności wrócą do normy, a gracze zostaną o tym poinformowani.

W związku z tym, w ramach rekompensaty, postanowiliśmy przedłużyć minievent do środy.
Oprócz tego, chcielibyśmy przypomnieć, że silnik oraz klient gry działają w wersji nie zawierającej poprawek zawartych w tym poście:
http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=96295&ps=10#post37029546 

Za wszystkie nieudogodnienia przepraszamy. 
2016.09.26 11:54:03
MEDAL Ocena: 48
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:37070574

Noys

100957
597
Dzisiaj do gry weszło kilka zmian dla graczy, którzy właśnie opuścili wioski startowe:

1. Siedlisko szczurów można obecnie znaleźć w dolinie Yss, nie – jak dotąd – w Szamańskiej Osadzie,
2. Zablokowane zostało zadanie „Pozbądź się szczurów zza domu Unila”,
3. Strażnik bramy w Ithan zleca nowe, sfabularyzowane zadanie na 10 poziom doświadczenia –„Skąd przybywają szczury, które zalęgły się w Ithan?”. Jest ono kontynuacją questa „Trzeba wytępić szczury niszczące dokumenty w archiwum”.

Zadanie zostało wypatrzone w temacie „Nasze questy”. Jego pomysłodawcą i autorem jest Grzybb.

Dodatkowo u Sekretarza Berserkerów można wymienić za drobną opłatą:

Edytowany 15:24:06 29.9.2016 przez Deedo
2016.09.28 12:07:08
MEDAL Ocena: 46
cytuj | ID:37081480

Salem

2405851
16814
Od dziś na stronie głównej dostępna jest ankieta, której zadaniem jest bardzo ogólnie zbadać opinię graczy na temat aktualnego stanu nowego interface gry, który dostępny jest na światach Tempest i Aldous. Na podstawie tej ankiety nie będą podejmowane żadne decyzje, chcemy dowiedzieć się, co obecnie gracze myślą na temat interface'u, gdyż ostatnia ankieta na ten temat była dostępna bardzo dawno temu. Publikuję posta w blogu technicznym, aby nikt się nie przestraszył, że wynik ankiety będzie związany z wprowadzeniem go na światy oparte o stary interface. Obecnie chcemy jedynie poznać zdanie graczy dotyczące aktualnej wersji NI.
Autorem ankiety jest Mykfanith: http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=477219&ps=5#post37081794
2016.09.29 14:04:47
Ocena: 13
cytuj | ID:37086779

Forty

150912
236
W dniu jutrzejszym (piątek 30 września) płatności Paysafecard zostaną tymczasowo zablokowane w związku z wymaganą aktualizacją.
Będziemy dokładać wszelkich starań, żeby czynności z tym związane odbyły się jak najszybciej, a płatności PSC działały bez zarzutu.

Prosimy o cierpliwość w tej sprawie i przepraszamy za trudności.
2016.09.29 14:05:46
MEDAL Ocena: 23
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:37086783

Temat zamknięty, nie można w nim pisać postów

Forum Margonem > Poradniki i inne pomoce > Blog techniczny Margonem

Podaj powód dlaczego oceniasz post na

Pozostało ważnych głosów na dziś: 0, po przekroczeniu limitu
Twój głos pokaże się przy wiadomości, ale nie doliczy się do reputacji gracza.


* pole nieobowiązkoweLimit znaków 0/50

Zgłoszenie postu do moderacji.
Poniżej możesz podać powód Twojego zgłoszenia.

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

Limit znaków 0/150

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
AND grp=0